НЕИГРОВЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ на Английском - Английский перевод

Существительное
non-player characters
npcs
NPC
нипы
НПС
персонажами
НПЦ
NPC
non-playable characters
неиграбельный персонаж
неигровой персонаж

Примеры использования Неигровых персонажей на Русском языке и их переводы на Английский язык

{-}
  • Official category close
  • Colloquial category close
С ее помощью можно найти материалы,чудовищ, неигровых персонажей и многое другое!
Using this, you can find locations of resources,monsters, NPCs, and more!
В игре присутствуют ивсе остальные члены Суперсемейки- однако в качестве неигровых персонажей.
Dragons are also presentin the awakened world, though not as player characters.
Всего в игре семь частей и сотня неигровых персонажей, с которыми предстоит взаимодействовать игроку.
In total there are seven chapters and one hundred non-player characters to interact with.
Дизайнеры уровней создают уровни, аписатели пишут диалоги для скриптовых сцен и неигровых персонажей.
Level designers create levels, andwriters write dialogue for cutscenes and NPCs.
Кроме того, в игре присутствует множество неигровых персонажей, от которых игрок получает квесты и информацию, либо сражается с ними.
Many locations have non-player characters who give quests and information or sell equipment.
Искусственный интеллект был усовершенствован с целью получения более реалистичного поведения неигровых персонажей.
The artificial intelligence has been developed further to produce more realistic actions from the NPCs.
Линдблюм также добавил пасхальное яйцо,назвав одного из неигровых персонажей Нико в честь своей дочери, родившейся во время работы над игрой.
As one of several Easter eggs,he named a non-player character for his daughter, Nico, who was born during development.
Сюжет игры раскрывается в записях логов и сообщениях электронной почты,игра не содержит неигровых персонажей, с которыми можно разговаривать.
The player advances the plot by acquiring log discs and e-mails:the game contains no non-player characters with which to converse.
Умная вселенная: система симуляции жизни наделяет неигровых персонажей непредсказуемым поведением, желаниями, потребностями и эмоциональными взаимосвязями.
AI life simulation system gives each NPC unpredictable behavior patterns, desires, needs and emotional connections.
Чаще шутеры- 3D- игры, как Resident Evil 5, нужно пройти множество уровней,каждый напоминает лабиринт с множеством противников или неигровых персонажей.
Usually, shooting games are 3D-games, that consists of many levels andeach level looks like a labyrinth with enemies and/or non-playable characters.
Немало особых кулинарных рецептов можно отыскать в поселениях неигровых персонажей вроде стоянок дарфари на юге или в забытом племени киммерийцев на севере.
You can find many specialist cooking recipes in NPC villages, like with the Darfari in the south or the Forgotten Tribe of Cimmerians in the north.
Сканирование покажет мысли неигровых персонажей, существующих в реальном мире, а иногда и мемы, которые могут быть полезными для продвижения по сюжету.
This scan reveals the thoughts of the non-player characters in the Realground and memes, which may help to progress the plot.
Некоторые приложения, расширяющие возможности игрового движка Source, такие как Garry' s Mod, позволяют использовать неигровых персонажей Альянса в разных веб- комиксах и машинимах.
The use of sandbox applications like Garry's Mod have allowed for Combine non-player characters to be used in a variety of webcomics and machinima productions.
Помимо основного отряда,Торияма разработал неигровых персонажей и монстров; Хиронобу Сакагути также предложил идею поющего робота Гато.
In addition to the artwork for the main cast,Toriyama designed the non-playable characters and the monsters of the game, though Hironobu Sakaguchi contributed the idea of the singing robot Gato.
Наибольшие трудности создателям доставила разработка графического интерфейса и управления( например, полноценный point- and- click интерфейс создавался, но был забракован уже на ранних стадиях работы), атакже алгоритмов передвижения для неигровых персонажей.
Among the biggest challenges faced by the developers was the GUI and control scheme(a pure point-and-click interface was implemented early on but scrapped after the testers found it impractical) andthe pathfinding AI for the NPCs.
Первоначально вортигонты планировались для начала Half- Life в качестве враждебных неигровых персонажей, которых игрок должен в итоге расположить к себе в качестве союзников и возглавить их восстание.
Initially, Vortigaunts were planned to begin Half-Life as enemy non-player characters, which the player has to win over as allies and lead in rebellion.
Функции беспроводного соединения были сохранены, и у игроков есть возможность играть друг с другом в Tin Pin Slammer; кроме того,игра может взаимодействовать с приложениями для социальных сетей и использовать полученные оттуда записи в качестве мыслей неигровых персонажей.
Wireless and social media features are also included: the Tin Pin Slammer can be played with other players via wireless connections,and the game can connect with the player's social media applications to display these as scanned thoughts from non-player characters within the game.
Например, в комиксе« Гражданин: полужизнь и смерть Гордона Фромана»невозможность для игрока атаковать союзных неигровых персонажей, таких как вортигонты в Half- Life 2, приводит к повторяющимся смешным ситуациям, когда главный герой Гордон Фроман постоянно пытается стрелять по вортигонтам ввиду их роли врагов в первой Half- Life.
For example, in the webcomic Concerned,the inability for the players to harm allied non-player characters such as the Vortigaunt in Half-Life 2 forms a recurring joke, where the protagonist Gordon Frohman constantly tries to shoot Vortigaunts due to their role as enemies in Half-Life.
В конце августа 2012 года состоялся релиз второго игрового дополнения« The Awakening», внесшего в игру такие существенные возможности как торговые брокеры, возможность писать игровые книги для игроков, полностью переработанный пользовательский интерфейс, открытие нового города Тиндрем, блуждающие патрули различных рангов,продвинутый ИИ неигровых персонажей, нелегальный товар, дополнительные умения, а также ряд других улучшений и исправлений.
In late August 2012, the game's second expansion titled"The Awakening" was released which promised notable new features like trade brokers, player-written books, revamped GUI, the unveiling of Tindrem, roaming guards of varying ranks,advanced AI for NPCs, illegal items, additional skills and a host of other improvements and fixes.
Это позволяет неигровым персонажам динамически реагировать и взаимодействовать с окружающим их миром.
It allows non-player characters to dynamically react to and interact with the world around them.
Некоторые дружественные неигровые персонажи могут помогать игроку, атакуя враждебных ему.
Some non-hostile NPCs may help the player by attacking enemies.
Все перемещения, взаимодействие с объектами и неигровыми персонажами и боевые действия на поверхности будут пошаговыми.
Movement, interaction with objects and non-player characters, and ground combat are all turn-based.
Неигровые персонажи также имеют свои собственные расписания и перемещаются по городу как будто по своим личным делам.
Non-player characters also have their own specific routines and travel around town as they go about their business.
Вы можете оглушить неигрового персонажа- человека, оттащить его домой и, заставив вращать колесо боли, сделать из него послушного раба.
You can knock down human NPCs, drag them back to your camp and put them on your wheel of pain to turn them into your thralls.
Эта технология позволяет неигровым персонажам( NPC) принимать решения и делает их поведение более сложным по сравнению с прошлыми версиями.
It allows non-player characters(NPCs) to make choices and engage in behaviors more complex than in past titles.
Каждый неигровой персонаж владеет своей профессией, будь то лучник, лицедей, боец, повар, бронник, кузнец, надсмотрщик и многие другие.
Each NPC will have a role, like archer, performer, fighter, cook, armorer, blacksmith, overseer or many more.
Как игрок общается с различными неигровыми персонажами, их отношение к нему меняется, могут становиться доступными дополнительные диалоги.
As the player talks to different non-player characters, more dialog keywords will become available.
На протяжении истории, игрок будет перемещаться по различным областям Парижа,беседовать с неигровыми персонажами и решать головоломки, чтобы продвигаться по сюжету.
Throughout the story, players will navigate various areas across Paris,conversing with NPCs and solving puzzles to progress through the story.
Поиск пути является методом для определения того, как неигровому персонажу перейти с одной точки на карте к другой: нужно учитывать ландшафт, препятствия и, возможно,« туман войны».
Pathfinding is the method for determining how to get a NPC from one point on a map to another, taking into consideration the terrain, obstacles and possibly"fog of war.
Игроки могут взаимодействовать со многими неигровыми персонажами, так же присутствуют варианты диалогов для игроков.
Players can interact with many non-playable characters, and there are dialogue options for players to choose.
Результатов: 30, Время: 0.0289

Пословный перевод

Лучшие запросы из словаря

Русский - Английский