Примеры использования Рендера на Русском языке и их переводы на Английский язык
{-}
-
Official
-
Colloquial
Изменен алгоритм рендера теней в энциклопедии.
Вывести больше информации о процессе рендера.
Бессонные ночи, бесконечные часы рендера, много эмоций оправданы.
И в заключении несколько слов об оптимизации рендера волос.
Обводка растрового рендера в AI или наложение векторных шейпов в PS.
Теперь, когда вы создали канал объекта, его нужно активировать в Настройках рендера.
В настройках рендера, во вкладке AOVs назначаем наш Override_ mtl в слот AOVs-> Shaders-> Materials.
Индусам очень понравился результат, поэтому они прислали нам несколько дополнительных сцен для рендера».
В настройках рендера, во вкладке Arnold Renderer в слот Operators-> Root Operator назначаем наш" Override operator" шейдер.
Для того, чтобы воспользоваться этим эффектом, для начала его нужно активировать в настройках рендера файла Cinema 4D.
Вы можете определить качество рендера и у вас всегда есть полный контроль над балансом между качеством изображения и производительностью.
Затем, инструмент покажет Вам действия браузера и график смены частоты кадров, поверх профиля, рендера Вашего сайта.
Полностью автоматизированный процесс рендера и интуитивно понятный интерфейс личного кабинета позволят вам быстро освоиться с рендер- фермой.
Автором скульптурной композиции является Ян Йиржи Шауберг, резервуар фонтана с ажурным профилированием- работа оломоуцкого мастера по каменному делу,Вацлава Рендера.
Увеличьте скорость вьюпорта и рендера, создайте новую анимацию или подготовьте оптимизированные объекты для игр, используя новый Уровень детализации.
Доминантой Нижней площади является Марианская колонна, которая была поставлена послеэпидемии чумы в Оломоуце( 1713- 1715) по инициативе каменщика Вацлава Рендера.
Вы можете легко создавать особые проходы рендера для композитинга, но система дублей позволяет намного больше обычной системы слоев рендера.
В результате во время рендера все геометрические объекты и их instances будут визуализированы с материалом который мы настроили в первом пункте этого мини урока.
Главная цель курса- познакомить с работой в пакетах Maya и Mental Ray, научить делать фотореалистичные изображения и видео, атакже правильно настраивать сцены для быстрого рендера.
Для многих иллюстраций фотореализм рендера был бы предпочтительнее, но все же в иконках он не всегда к месту и избавиться от него достаточно сложно.
В результате оптимизированный ambient occlusion с использованием multishadow технологией, придуманной мной ранее, дал хороший результат исамое главное- приемлемое время рендера.
При этом порядок в иерархии определяет порядок рендера: объекты, которые находятся в самом низу, отрисовываются последними и, соответственно, располагаются поверх остальных объектов.
Про ответы мы можем узнать почти все, начиная с низкоуровневого HTTP( итоговые заголовки и коды статусов) и вплоть до применяемых шаблонов,которые используются для НТМL- рендера, а также контекста, который передается в соответствующий шаблон.
Сделанное при помощи Cinema 4D, 3D- Coat и движка рендера Octane, наполненное энергией видео совмещает в себе мерцающие кадры игроков вместе со специально задуманными готическими статуями.
Для того что бы настроить override материал нам потребуются два шейдера из стандартной поставки Arnold MAXtoA 2. x- Standard Surface, который будет выступать в качестве override материала( может быть любой другой шейдер) и Set Parameter( operator)который будет определять на какие объекты нужно назначить наш override материал во время рендера.
Суть работы override материала заключается в том, чтобы во время рендера заменить существующие материалы на объектах на другой материал, а после окончания рендера вернуть все как было.
Мы приглашаем опытного Render Developer/ рендер- программиста, который станет частью профессиональной творческой команды и займется исследованием, созданием и адаптацией передовых графических технологий иих оптимизации под широкий спектр устройств, выводя качество рендера на мобильных устройствах на уровень современных PC.
В 3ds max за визуализацию материала во viewport и за визуализацию во время рендера отвечают разные шейдеры, таким образом материал созданный только для рендера скорее всего будет некорректно отображаться во viewport и наоборот.
В сети появился рендер глянцевого черного iPhone 8 видео.
Рендер в программе происходит очень шустро и размеры файлов довольно легки.