Приклади вживання Вказівника Українська мовою та їх переклад на Англійською
{-}
-
Colloquial
-
Ecclesiastic
-
Computer
Назва вказівника:.
Прискорення вказівника.
Повернення вказівника з функції(+ відео).
Вибирає засіб вказівника.
Встановіть час для таймера за допомогою вказівника.
Вимір був без вказівника ролі.
Використовувати пристрій вказівника вашого ноутбука для керування рухом героя, а клавіатуру- для копання праворуч і ліворуч.
Під час перетягування папки біля вказівника відображатиметься знак«плюс».
Їхати до кінця села,біля головного в'їзду в комплекс повернути у вуличку праворуч(біля вказівника"Карпати").
Якщо позначено цей пункт, система змінюватиме форму вказівника, коли той знаходиться над піктограмою.
Їхати до кінця селища,біля головного в'їзду в комплекс повернути на вулицю на право(біля вказівника"Карпати").
Гравця, який робить хід, можна визначити за кольором вказівника, який змінюється залежно від кольору гравця, який робить хід.
На готельний комплекс"Орявчик" за селом повернути праворуч догори,проїхати близько 1 км до вказівника, потім дорога йде круто вгору.
Виправлено баг, коли швидкість руху вказівника не поверталася до звичайної, якщо під час процесу виділення області було зафіксовано інше натискання мишкою.
Гортання сторінок зазвичай здійснюється шляхом зміни значення вказівника на початок відображуваних даних у відеопам'яті.
У цьому прикладі, sizeof(array) видасть 5*sizeof(int)(розмір масиву), тоді як sizeof(ptr) видасть sizeof(int*),розмір власне вказівника.
Як знайти Від заправки"Окко" повернути в сторону с. Урич, біля вказівника на Борислав повернути наліво, рухатись прямо, праворуч розташована вілла"Мозола".
Заміщення методу f2() в класі D реалізовано повторенням віртуальної таблиці методів B2 і заміною вказівника на B2:: f2() вказівником на D: :f2().
З півночі їхати по автостраді Аялон в бік Бат-ям,Холон, після вказівника на лікарню Вольфсон їхати по лівій смузі дороги до в'їзду у ворота лікарні.
Вище значення множникаприскорення призведе до збільшення відстані пересування вказівника на екрані за однакового руху пристроєм.
Сповільнення трасування швидкості вказівника. Нульове значення вимикає сповільнення, вищі значення призводитимуть до вилучення тремтіння під час руху вказівника. Корисно для малювання плавних контурів.
У деяких діалектах Lisp, в тому числі Scheme, список являє собою набір пар,що складається з значення і вказівника на наступну пару(або нульове значення), що робить однобічно зв'язаний список.
Якщо буде позначено пункт Показувати позначку вибору,після наведення на позначкуоб' єкта вказівника миші програма показуватиме над піктограмоюоб' єкта невеличку кнопку з символом+ або-. За допомогою натискання цієї кнопки можна буде позначити або зняти позначення зоб' єкта.
Пересування вказівника миші у область звичайного вікна робить його активним. Нові вікна, на зразок мініатюрного командного рядка, який можна викликати комбінацією клавіш Alt; F2, отримають фокус, навіть без наведення на них вказівника миші.
Вмикає гібридне керування героєм, призначене для ноутбуків,де сенсорна панель або інший пристрій вказівника використовується для керування героєм, а для копання ліворуч і праворуч використовуються клавіші клавіатури.
Крім того, доступ до інструментуЗ' єднання ламаною можна отримати за допомогою панелі інструментів Інструменти. Типово, цю панель буде показано у верхній частині вікна. Натисніть кнопку цього інструменту, щоб почати ним користуватися.У відповідь програма змінить вигляд вказівника миші.
Найпростішим способом вилучення файла або текиє наведення на їх назву або піктограму вказівника миші, клацання правою кнопкою миші з наступним вибором пунктів контекстного меню Пересунути до смітника або Вилучити.
Тут ви можете бачити попередній перегляд вибору зі співвідношенням розмірів, що використовується для обрізання. Ви можете використовувати мишу для пересування і зміни розмірів області обрізання. Утримуйте клавішу CTRL, щоб пересувати і протилежний кут. Утримуйте клавішу SHIFT,щоб пересувати найближчий кут до вказівника миші.
Розташовувати вікна подалі від курсора: позначте цей пункт, щобпрограма показувала вікна повідомлень нагадувань якнайдалі від поточної позиції вказівника миші. Таким чином можна мінімізувати ймовірність випадкового підтвердження нагадування ненавмисним натисканням кнопки миші під час появи вікна повідомлення.
Оскільки перенаправлення є фундаментальним аспектом алгоритмів, вказівники часто вважаються фундаментальним типом даних в мовах програмування; в статично(або сильно) типізованих мовах програмування, тип вказівника визначає тип даних, на які посилається вказівник.