Що таке У КОМП'ЮТЕРНІЙ ГРАФІЦІ Англійською - Англійська переклад

Приклади вживання У комп'ютерній графіці Українська мовою та їх переклад на Англійською

{-}
  • Colloquial category close
  • Ecclesiastic category close
  • Computer category close
Подвійна буферизація у комп'ютерній графіці.
Double buffering in computer graphics.
У комп'ютерній графіці розглядаються наступні завдання:.
In computer graphics the following tasks are considered:.
Подання 3D мешів грає важливу роль у комп'ютерній графіці та CAD моделюванні.
D mesh representation plays an important role in computer graphics and CAD modeling.
У комп'ютерній графіці, це часто називають«відстань туману».
In computer graphics, this is often called"distance fog".
Чотирикратна буферизація- технологія реалізації стереоскопічного рендерингу кадрів у комп'ютерній графіці.
Quad buffering is atechnology for implementing stereoscopic frame rendering in computer graphics.
У комп'ютерній графіці він зазвичай використовується для створення текстур та 3D-моделей.
In computer graphics, it is commonly used to create textures and 3D models.
Одним із найскладніших завдань у комп'ютерній графіці було створення фотореалістичного цифрового обличчя людини.
One of the biggest challenges in computer graphics has been being able to create a photo-real, digital human face.
У комп'ютерній графіці, потрійна буферизація подібна до подвійної, але може надавати більшу продуктивність.
In computer graphics, triple buffering is similar to double buffering but provides a speed improvement.
Я давно працюю художником у комп'ютерній графіці, тож вирішила в цій техніці виконати й картини».
I have been working as an artist in computer graphics for a long time, so I decided to do the pictures in this technique.".
У комп'ютерній графіці, потрійна буферизація подібна до подвійної, але може надавати більшу продуктивність.
In computer graphics, triple buffering is similar to double buffering but can provide improved performance.
Вона також є найчастіше вживаною системою координат у комп'ютерній графіці, системах автоматизованого проектування та розрахунку та інших засобах з обчислювальної геометрії.
They are the most common coordinate system used in computer graphics, computer-aided geometric design and other geometry-related data processing.
У комп'ютерній графіці, алгоритм середини кола- це алгоритм, який використовується для визначення точок, необхідних для растеризації кола.
In computer graphics, the midpoint circle algorithm is an algorithm used to determine the points needed for rasterizing a circle.
Трасування шляху-це метод Монте-Карло для рендеринга зображень тривимірних сцен у комп'ютерній графіці, глобальне освітлення котрих точно відповідає дійсності.
Path tracing is a computer graphics Monte Carlo method of rendering images of three-dimensional scenes such that the global illumination is faithful to reality.
У комп'ютерній графіці рендеринг належить до дій, що позначають процес отримання зображення за моделлю за допомогою комп'ютерної програми.
In computer graphics rendering refers to actions that indicate the process of acquiring an image from a model using a computer program.
З 1970-тих статистичні графіки відродилися якважливий аналітичний інструмент на фоні прогресу у комп'ютерній графіці та пов'язаних з нею технологіях.
Since the 1970s statistical graphics have beenre-emerging as an important analytic tool with the revitalisation of computer graphics and related technologies.
У комп'ютерній графіці подвійною буферизацією називається спосіб промальовування графіки, що усуває(чи знижує) мерехтіння, розриви та інші артефакти.
In computer graphics, double buffering is a technique for drawinggraphics that shows no(or less) flicker, tearing, and other artifacts.
У комп'ютерній графіці реального часу, особливо іграх, згладжування використовується для видалення зубців, створених краями багатокутників і інших ліній вцілому.
In realtime computer graphics, especially gaming, anti-aliasing is used to remove jaggies created by the edges of polygons and other lines entirely.
У комп'ютерній графіці інтерпретаційні стилі візуалізації відомі як нереалістичні стилі візуалізації, але можуть використовуватися для спрощення технічних ілюстрацій.
In computer graphics, interpretive rendering styles are known as non-photorealistic rendering styles, but may be used to simplify technical illustrations.
У комп'ютерній графіці, поняття рівня деталізації(англ. Level of detail або LOD) означає зменшення складності 3D-модельного зображення, коли тривимірна модель рухається від глядача або відповідно до інших причин, таких як важливість об'єкту, відносна швидкість або його положення.
In computer graphics, accounting for Level of detail involves decreasing the complexity of a 3D model representation as it moves away from the viewer or according to other metrics such as object importance, viewpoint-relative speed or position.
У комп'ютерній графіці та комп'ютерному зорі методи моделювання та відображення на основі зображень( далі IBMR)( англ. image-based modeling and rendering) покладаються на набір двовимірних зображень сцени для створення тривимірної моделі, а потім відображення додаткових поглядів на цю сцену.
In computer graphics and computer vision, image-based modeling and rendering(IBMR) methods rely on a set of two-dimensional images of a scene to generate a three-dimensional model and then render some novel views of this scene.
Coons» за його довічний внесок у комп'ютерну графіку і діалогові методи.
Coons Award for his lifetime contribution to computer graphics and interactive techniques.
Айвен Сазерленд-"За його піонерський і далекоглядний внесок у комп'ютерну графіку, починаючи від винаходу Sketchpadа, але не закінчується їм".
Ivan Sutherland For his pioneering and visionary contributions to computer graphics, starting with Sketchpad.
У 1985 П'єра Безьє визнала організація ACM SIGGRAPH та нагородила премією«Steven A. Coons» за його довічний внесок у комп'ютерну графіку і діалогові методи.
In 1985 he was recognized by ACM SIGGRAPH with a Steven A. Coons Award for his lifetime contribution to computer graphics and interactive techniques.
У 3D комп'ютерній графіці, освітлення є застосуванням методу скінченних елементів для розв'язання рівняння рендерингу для сцен з поверхнями, які відбивають світло дифузно.
In 3D computer graphics, radiosity is an application of the finite element method to solving the rendering equation for scenes with surfaces that reflect light diffusely.
Творцями Scythgames є троє однодумців,які мають багаторічний досвід у галузі комп'ютерної графіки.
The Scythgames isfounded by three associates who have great experience in the computer graphics field.
Графічна бібліотека- це бібліотека програм, призначена для допомоги у відтворенні комп'ютерної графіки монітору.
A graphics libraryis a program library designed to aid in rendering computer graphics to a monitor.
Але й нинішні школярі-ліцеїсти теж навчаються у студії комп'ютерної графіки і веб-дизайну ВНТУ, перемагають у конкурсах.
But the current lyceum students also study in the Studio of computer graphics and Web design of VNTU, win in competitions.
Високопродуктивні методи та засоби рендерингу тривимірних зображень у системах комп'ютерної графіки Вінницький національний технічний университет анотація.
High efficient methods and facilities for three-dimensional images final visualisation in the computer graphic systems Vinnytsya National Technical University.
Тому, матриці перетворення 4×4 широко використовуються у застосуваннях тривимірної комп'ютерної графіки.
For this reason,4×4 transformation matrices are widely used in 3D computer graphics.
Sketchpad вважають родоначальником сучасних програм автоматизованої розробки(CAD),а також проривом у розвитку комп'ютерної графіки в цілому.
Sketchpad is considered to be the ancestor of modern computer-aided design(CAD)programs as well as a major breakthrough in the development of computer graphics in general.
Результати: 520, Час: 0.0268

Переклад слово за словом

Найпопулярніші словникові запити

Українська - Англійська