GAME OR APPLICATION 日本語 意味 - 日本語訳 - 英語の例文

[geim ɔːr ˌæpli'keiʃn]
[geim ɔːr ˌæpli'keiʃn]
ゲーム又はアプリケーションが

英語 での Game or application の使用例とその 日本語 への翻訳

{-}
  • Colloquial category close
  • Ecclesiastic category close
  • Computer category close
  • Programming category close
Select what you ant game or application.
どのようなアリのゲームまたはアプリケーションを選択します。
You can incorporate the function of obtaining a three-dimensionalmesh from the contour line of 2D into your own game or application.
Dの輪郭線から立体化したメッシュを得る機能を自作のゲームやアプリケーションに組み込むことができます。
Step 06: Launch the game or application once.
ステップ06:ゲームまたはアプリケーションを一度起動します。
When shipping a game or application, developers pay a 5% royalty on gross revenue after the first $3,000 per product, per quarter.
開発者は、ゲームやアプリケーションを出荷する時、商品ごとに四半期で、最初に3000ドルの全粗利益があった後に、5%のロイヤリティを払います。
Normally within this space you can depend on me bringing you an overview of a new orunique game or application experience.
通常、このスペースでは、あなたは私に頼りにすることができますあなたに新しいまたはユニークなゲームやアプリの経験のレビューをもたらします。
Users often want to try a game or application before buying a game or application..
ユーザは、多くの場合に、ゲーム又はアプリケーションを購入する前にそれを試したがる。
If you are creating a game or commercial application using UDK for sale or distribution to an end-user or client,or if you are providing services in connection with a game or application, the per-seat option does not apply.
UDKを使用し、エンドユーザーやクライアントへの販売や配布を目的としたゲームや商用アプリケーションを開発する場合、またはUDKをベースとしたゲームやアプリケーションに関するサービスを提供する場合は、席単位のライセンスは適用されません。
When a game or application runs in the hosting service 210, the video/audio output of the game or application is constantly recorded on a delay buffer 1515.
ゲーム又はアプリケーションがホスティングサービス210で実行されるときに、ゲーム又はアプリケーションのビデオ/オーディオ出力は、遅延バッファ1515に常時記録される。
This is because the lack of button presses ormouse movements in a video game or application leads to an undesirable user experience.
Thisisimportant.というのは、ビデオゲーム又はアプリケーションにおいてボタン押圧又はマウス移動が欠落すると、望ましからぬユーザ経験を招くからである。
Thus, when the game or application software developer gets notification of a crash from the hosting service 210, it gets a frame-by-frame record of what led up to the crash.
従って、ゲーム又はアプリケーションソフトウェアの開発者が、ホスティングサービス210からクラッシュの通知を得ると、何がクラッシュを招いたかのフレームごとの記録を得る。
This is important because the loss of a key press ormouse movement in the video game or application can result in an unpleasant experience for the user.
Thisisimportant.というのは、ビデオゲーム又はアプリケーションにおいてボタン押圧又はマウス移動が欠落すると、望ましからぬユーザ経験を招くからである。
In one embodiment, during periods of heavy load services 210 hosting(or due to peak user load, or due to failure of one or more with wernich centers)users transmit to other server centers on the basis of time-out game or application, which they use.
一実施形態では、ホスティングサービス210の激しい負荷の時間中に(ピークユーザ負荷によるか、又は1つ以上のサーバーセンターが停電したために)、ユーザは、彼等が使用しているゲーム又はアプリケーションの待ち時間要件に基づいて他のサーバーセンターへ転送される。
Unlike, Bluestacks,it does not take much time to install any game or application and supports the recently released Pokemon Get Well. Now, This is just like the icing on the cake.
異なり、,Bluestacks,それはすべてのゲームやアプリケーションをインストールするために多くの時間を取ると、最近リリースされたポケモンはまあゲットサポートしていません。
In one embodiment, during times of heavy loading of the hosting service 210(either due to peak user loading, or because one or more server centers have failed) users are transferred to otherserver centers on the basis of the latency requirements of the game or application they are using.
一実施形態では、ホスティングサービス210の激しい負荷の時間中に(ピークユーザ負荷によるか、又は1つ以上のサーバーセンターが停電したために)、ユーザは、彼等が使用しているゲーム又はアプリケーションの待ち時間要件に基づいて他のサーバーセンターへ転送される。
When a game or an application executed in the service 210 hosting,video/audio out of the game or application is constantly written to the buffer 1515 delay.
ゲーム又はアプリケーションがホスティングサービス210で実行されるときに、ゲーム又はアプリケーションのビデオ/オーディオ出力は、遅延バッファ1515に常時記録される。
If you use UDK in your business, sell a game or application created using UDK, sell services or training and in connection with that business, distribute an application you have created using UDK, or use UDK in any way to generate revenue, directly or indirectly, in addition to your agreeing to the UDK EULA, you are required to sign a UDK Commercial Use License Agreement.
商業目的でUDKを使用する場合、UDKで開発したゲームやアプリケーションを販売する場合、その業務に関連するサービスやトレーニングを販売する場合、UDKで開発したアプリケーションを配布する場合、または収益が発生(直接的か間接的かを問わない) する用途でUDKを利用する場合は、UDKのEULAへの同意に加え、UDK商用ライセンス規約に署名する必要があります。
In one embodiment, each of the hosting services HS1-HS5 share user data with one another so that if one server center has a power failure, it can pause the games and applications that are in process,and then transfer the game or application state data from each server 402 to servers 402 at other server centers, and then will notify the client 415 of each user to direct it communications to the new server 402.
一実施形態では、ホスティングサービスHS1ないしHS5の各々は、互いにユーザデータを共有し、1つのサーバーセンターが停電した場合に、進行中のゲーム及びアプリケーションを休止し、次いで、ゲーム又はアプリケーションの状態データを各サーバー402から他のサーバーセンターのサーバー402へ転送し、そして各ユーザのクライアント415に通知して、新たなサーバー402と通信するように指令する。
If a particular hosting service servercenter is overloaded and/or the user's game or application can tolerate the latency to another, less loaded hosting service server center, then the client 415 may be redirected to the other hosting service server center.
特定のホスティングサービスサーバーセンターが過負荷状態になり及び/又はユーザのゲーム又はアプリケーションが、別の負荷の少ないホスティングサービスサーバーセンターへの待ち時間を許容できる場合には、クライアント415は、他のホスティングサービスサーバーセンターに向け直される。
In one embodiment, each of the colocation services HS1-HS5 shares user data with each other such that if a server center experiences a power failure, it can suspend the ongoing game and application,and then The game or application status data is transmitted from each server 402 to the server 402 at the other server center, and then the user 415, which notifies each user, directs its communication to the new server 402.
一実施形態では、ホスティングサービスHS1ないしHS5の各々は、互いにユーザデータを共有し、1つのサーバーセンターが停電した場合に、進行中のゲーム及びアプリケーションを休止し、次いで、ゲーム又はアプリケーションの状態データを各サーバー402から他のサーバーセンターのサーバー402へ転送し、そして各ユーザのクライアント415に通知して、新たなサーバー402と通信するように指令する。
In one embodiment,the hosting service 210 provides software development tools to the game or application software developers(which refers generally to software development companies, game or movie studios, or game or applications software publishers) 220 which design video games so that they may design games capable of being executed on the hosting service 210.
一実施形態では、ホスティングサービス210は、ソフトウェア開発ツールをゲーム又はアプリケーションソフトウェア開発者(一般的に、ソフトウェア開発会社、ゲーム又は映画スタジオ、或いはゲーム又はアプリケーションソフトウェア発行者を指す)220に与え、この開発者は、ホスティングサービス210において実行できるゲームを設計するようにビデオゲームを設計する。
Can I use Leaf Tickets in other games or applications?
リーフチケットは他のゲームやアプリでも使用できますか?
The error occurs when we want to install themes, games or applications on mobile phones with Java or Symbian. Fixing error….
このエラーは、Java、Symbianなどの携帯電話にテーマ、ゲーム、またはアプリケーションをインストールする場合に発生します。エラーの修正中…。
Users frequently want to try out games or applications before buying them.
ユーザは、多くの場合に、ゲーム又はアプリケーションを購入する前にそれを試したがる。
The error It occurs when we want to install themes, games or applications on mobile phones Java or Symbian.
エラー我々はしたいときに発生しますテーマをインストール,ゲームまたはアプリケーション携帯電話でJavaまたはシンビアン。
If your games or applications performing slowor lagging than Latency Optimizer will asisst you by boosting your operating system, network and internet connection via the integrated tools.
レイテンシオプティマイザよりも遅いまたは遅いゲームやアプリケーションが、統合されたツールを使用してオペレーティングシステム、ネットワーク、およびインターネット接続を強化することで、あなたを魅了します。。
Note that, in General,each user decides whether other watch his video games or application, and, if so, what and when to watch it, is it possible to watch only with a delay.
一般的に、各ユーザは、自分のゲーム又はアプリケーションからのビデオが他人に見られるかどうか判断し、もしそうであれば、どんな他人、いつ他人に見られるか、遅れて見られるだけかどうか、判断することに注意されたい。
結果: 26, 時間: 0.035

単語ごとの翻訳

トップ辞書のクエリ

英語 - 日本語