MOUSE EVENTS 日本語 意味 - 日本語訳 - 英語の例文

[maʊs i'vents]

英語 での Mouse events の使用例とその 日本語 への翻訳

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Mouse Events.
Keyboard or Mouse events.
キーボードまたはマウスのイベント
Mouse events basics.
マウスイベントの基本。
Drag'n'Drop with mouse events.
マウスイベントでのドラッグ&ドロップ。
Mouse events have the following properties.
マウスイベントは次のプロパティを持っています。
Exercise 6.1: Implement mouse events.
エクササイズ6.1:マウスイベントを実装する。
All mouse events have coordinates in two flavours.
すべてのマウスイベントは2種類の座標を持っています。
For instance, clientX for mouse events.
例えば、マウスイベントであればclientXです。
Pass mouse events through absolutely-positioned element.
絶対配置された要素にマウスイベントを渡す。
The range to capture mouse events: 0: Not captured;
マウスイベントをキャプチャする範囲。
Wildcard"*" is allowed in key to match many mouse events.
多くのマウスイベントにマッチさせるにはワイルドカード"*"をキーに使ってください。
All mouse events include the information about pressed modifier keys.
すべてのマウスイベントは押された修飾子のキーに関する情報も含みます。
If your terminal can't overrule the mouse events going to the.
端末がアプリケーションに向かうマウスイベントを無効にできない場合は、以。
We can split mouse events into two categories:“simple” and“complex”.
マウスイベントは2つのカテゴリに分けることができます:“シンプル”と“複雑”です。
So here we willsee how to implement Drag'n'Drop using mouse events.
そのため、ここではマウスイベントを使用したドラッグ&ドロップの実装方法を見ていきます。
And mouse events only happen on the top element, not on those below it.
また、マウスイベントは最上位の要素でのみ発生し、下位の要素では発生しません。
Here's an example using mouse events to drag-and-drop a Sprite node.
マウスイベントを使用してSpriteノードをドラッグアンドドロップする例を次に示します。
Key is used in a loose sense here,as it also allows joystick and mouse events.
キーはここではジョイスティックやマウスイベントも含む大まかな意味で使用されています。
That way, mouse events can still fire and things like links will continue to work.
この方法では従来どおりマウスイベントが発生して、リンクなどが引き続き動作します。
JQuery plugin that unifies touch and mouse events across platforms.
プラットフォーム間でタッチイベントとマウスイベントを統一するTouchablejQueryプラグインもあります。
When responding to mouse events, the elements on top will capture the events first.
マウスイベントに応答するとき、一番上にある要素が最初にイベントを捉えます。
In this chapter we will get into more details about mouse events and their properties.
このチャプターでは、マウスイベントとそれらのプロパティの詳細について説明していきます。
Mouse events(click and drag) are passed to the terminal. Mouse move events.
マウスイベント(クリックやドラッグ)は端末に渡されます。マウス移動イベントは。
Note that this means that all mouse events will contain a position property.
これは、すべてのマウスイベントにpositionプロパティが含まれることを意味することに注意してください。
Mouse events come not only from“mouse manipulators”, but are also emulated on touch devices, to make them compatible.
マウスイベントは“マウス操作”だけでなく、互換性のためにタッチデバイスでもエミュレートされます。
Here, you can define custom events andassign different keys, mouse events, or other inputs to them.
ここで、カスタムイベントを定義し、異なるキー、マウスイベント、またはその他の入力を割り当てることができます。
Mouse events stem from the InputEventMouse class, and are separated into two types: InputEventMouseButton and InputEventMouseMotion.
マウスイベントはInputEventMouseクラスから派生し、2つのタイプに分けられます:InputEventMouseButtonおよびInputEventMouseMotionです。
This is one example of manycases where depending on only pointer and mouse events will break functionality for keyboard users.
これはポインタデバイスとマウスイベントだけに依存するとキーボードを使うユーザにとって機能が損なわれてしまう数多くの具体例のうちのひとつです。
HuTime can handle two types of events: mouse events and HuTime's own events. These types of events are slightly different in terms of event propagation.
HuTimeで扱うイベントは、マウスイベントとHuTime独自のイベントに分けられ、イベント伝播などで若干の違いがある。
In fact, the PointerEvent interface inherits all of the MouseEvent properties,thus facilitating the migration of content from mouse events to pointer events..
実際、PointerEventインターフェイスはすべてのMouseEventのプロパティを継承するため、マウスイベントからポインタイベントへのコンテンツの移行が容易になります。
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