Examples of using Gamification in Indonesian and their translations into English
{-}
-
Colloquial
-
Ecclesiastic
-
Computer
-
Ecclesiastic
Adalah tahun gamification.
Dampak gamification mudah untuk divalidasi.
Tapi tunggu sebentar, apa itu gamification?
Eksploitasi gamification yang sedikit lebih.
Hal tersebut dapat dilakukan dengan menggunakan gamification.
Combinations with other parts of speech
Usage with verbs
Gamification adalah cara lain yang dapat mendorong customer engagement.
Kursus game development ini dikenal dengan sebutan gamification.
Tujuan gamification adalah untuk memprovokasi perubahan perilaku pengguna.
Kursus untuk game development tersebut dikenal dengan sebutan gamification.
Prinsip gamification yang umum untuk orang-orang yang berasal dari manajemen kinerja secara tradisional.
Memrise menyediakan solusi mudah untuk mengingat sesuatu dengan cara yang menyenangkan: gamification.
Kisah sukses gamification bisa dilihat di banyak perusahaan atau merek di berbagai jenis industri.
Mereka juga akan memanfaatkan kegunaan microlearning( termasuk learning paths)dan juga gamification.
Tetapi banyak perusahaan masih skeptis tentang konsep gamification atau tidak yakin bagaimana membuatnya bekerja untuk kebutuhan khusus mereka.
Studi ini dapat digambarkan melalui ModelPerilaku Fogg digunakan untuk memahami signifikansi gamification dalam e-learning.
Tetapi banyak syarikat masih ragu-ragu mengenai konsep gamification atau tidak pasti bagaimana untuk menjadikannya berfungsi untuk keperluan khusus mereka.
Konsep gamification pada dasarnya berarti memperkenalkan pengalaman bermain game ke lingkungan di mana permainan biasanya tidak dapat diterima: Pendidikan.
Untuk informasi lebih lanjut tentang istilah umum yang digunakan di Gamification, lihat Terminologi Gamification.
Adopsi gamification akan menjadi salah satu tren terbesar dalam dunia pendidikan yang akan mengubah proses pembelajaran menjadi lebih menyenangkan dan menarik.
Menurut lembaga riset Gartner pada2014 mendatang sebanyak 80% aplikasi gamification yang ada saat ini tidak dapat memenuhi tujuan bisnis karena desain yang buruk.
Pengalaman menjadi banyak dilihat sebagai salah satu kunci keberhasilan festival,misalnya melalui dukungan selebriti dan gamification platform Alibaba.".
Sebelum kita melihat manfaat yang bisa diambil dari gamification, mari membahas prinsip dan mekanika kritikal yang membangun filosofi gamification.
Sesuai survei yang dilakukan oleh Pew Research Center, 53% orang mengatakan bahwa pada tahun 2020,tren gamification dalam e-learning akan tersebar luas.
Definisi gamification yang paling sederhana adalah: sebuah proses untuk mengintegrasikan mekanik permainan menjadi sesuatu yang sudah ada untuk memotivasi partisipasi, keterlibatan dan kesetiaan.
Diperkirakan kini 70% persen dari perusahaanbesar di dunia telah menggunakan proses gamification untuk menarik dan mempertahankan bakat muda mereka di perusahaan.
Akhirnya, kamu akan megimplementasikan banyak element game kedalam Unity, menerbitkan aplikasi task management kamu sendiri,dan mengetahui cara dan pendekatan terbaik dalam mendesain pengalaman gamification.
Nintendo telah meningkatkan gamification dari seri dengan game baru ini, dengan sistem pencarian baru yang memungkinkan Anda untuk mendapatkan hadiah dengan menyelesaikan tujuan spesifik sepanjang pertandingan.
Jika mereka mempublikasikan 6 hari, mereka bisadengan mudah memiliki satu, yang benar-benar diperah sisi gamification hal, menggabungkan item ini dan di atas.
Jaringan memiliki elemen gamification dalam bentuk poin dan peringkat motivasi, dan mendorong pengguna untuk terlibat dalam Komunitas Online dengan mengajukan pertanyaan dan menjawab pertanyaan dari siswa lain.
Dengan mengambil pendekatan yang sepenuhnya barudalam rekrutmen progresif, MGAC 2019 dirumuskan ulang lewat gamification demi meningkatkan pengalaman para peserta lomba.