Примери коришћења Соединение с сервером на Руском и њихови преводи на Енглески
{-}
-
Official
-
Colloquial
Соединение с сервером успешно установлено.
Устанавливаем соединение с сервером по кнопке Connect.
Соединение с сервером прервалось в процессе данного запроса.
Players может потерять соединение с сервером или быть не в состоянии войти в Игра.
Установите флажок Активн., чтобы установить соединение с сервером.
Этот код устанавливает соединение с сервером по протоколу Websocket.
Каждый из участников видеочата устаналивает соединение с сервером из браузера.
Нужно установить соединение с сервером, нажатием на кнопку‘ Connect.
Открываем страницу инажимаем кнопку‘ Connect' чтобы установить соединение с сервером.
Клиент должен закрыть соединение с Сервером( если оно имеется) и проинформировать пользователя.
В интерфейсе Demo/ Streaming Min нажимаем‘ Connect' и устанавливаем соединение с сервером.
В резльтате, вы установили соединение с сервером и попали в комнату room1 под именем Alice.
Подключение- Проверяет подлинность только, когда клиент устанавливает соединение с сервером.
WebRTC браузер устанавливает соединение с сервером и вызывает метод API publishStream.
Открываем Demo/ Streaming Min в браузере Google Chrome и устанавливаем соединение с сервером, нажав кнопку‘ Connect.
Это может быть полезно, когда соединение с сервером имеет проблемы, и все люди должны перезагрузить свой чат.
В случае обновления с FТР- сервера по умолчанию устанавливается соединение с сервером в пассивном режиме.
Однако чтобы он заработал требуется импортировать необходимые скрипты API и установить соединение с сервером.
Клиент открывает соединение с сервером и посылает начальный пакет с указанием порядка байтов который он использует.
Открываем Demo/ WS Player Min в браузере iOS Safari итакже по кнопке‘ Connect' устанавливаем соединение с сервером.
Открываем страницу Streaming Min, устанавливаем соединение с сервером и отправляем на сервер тестовый видеопоток с вебкамеры test2.
После того, как соединение с сервером будет установлено, приложение перейдет в состояние‘ Connected', показанное на скриншоте ниже.
Это минимальный набор функций, который позволяет установить соединение с сервером и отправить либо воспроизвести видеопоток с мобильного приложения.
Если соединение с сервером было успешно установлено, то вы увидите список устройств, доступ к которым открыт на этом сервере. .
Для запуска игр обязательно соединение с сервером в интернете, так как часть файлов, необходимых для запуска, загружается с сервера, если соединение не установлено, запуск игр не возможен.
Для тестирования нужно установить Websocket соединение с сервером по кнопке Connect и далее отправить видеопоток на сервер по кнопке Publish.
Кодировщик устанавливает соединение с сервером по протоколу RTMP и отправляет аудио/ видео поток в формате H. 264+ AAC с помощью стандартного для RТМР- протокола вызова‘ publish.
На скриншоте происходит соединение с сервером по протоколу wss( Websockets SSL) и далее WebRTC видеопоток отправляется на сервер и показывает статус PUBLISHING.