動畫製作 日本語 意味 - 日本語訳 - 中国語の例文

中国語 での 動畫製作 の使用例とその 日本語 への翻訳

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動畫製作:CRAFTAR.
動畫製作:龍之子Production・DONGWOOANIMATION.
アニメーション制作タツノコプロ・DONGWOOANIMATION。
曉(動畫製作公司).
暁(アニメ制作会社)。
動畫製作協力:CreatorsinPack、LEVELS.
アニメーション制作協力:CreatorsinPack/LEVELS。
動畫製作協力:CreatorsinPack、LEVELS.
スタッフgt;アニメーション制作協力gt;CreatorsinPack、LEVELS。
Combinations with other parts of speech
美術製作/動畫製作:STUDIO4℃(《烙印勇士黃金時代篇》).
美術制作/アニメーション制作:STUDIO4°C(『ベルセルク黄金時代篇』)。
超衝擊的動畫製作進行》繪圖經驗0的人擅自修改作畫的結果是….
衝撃的アニメ制作進行絵の経験0の人が勝手に修正をした結果…。
在分工化發展的現今動畫製作上,肩負了保有作品一貫性的重要角色。
分業化が進んだ現在のアニメーション制作において、作品の統一感を保つ上で重要な役割を果たしている。
與首席製作人諏訪道彥暢談動畫製作與日本的“匠人精神”.
チーフプロデューサー諏訪道彦氏とアニメ制作、そして日本の「匠」を語る。
監督:白井俊行音樂:深澤秀行動畫製作:ufotable.
監督:白井俊行音楽:深澤秀行アニメーション制作:ufotable。
另外,配合劇場版「Fate/staynight[Heaven'sFeel]」的公開,動畫製作工作室・.
また、劇場版「Fate/staynight[Heaven'sFeel]」の公開に合わせましてアニメーション制作スタジオ・。
官方網站發布了「最新動畫製作決定」的七張視覺圖,其中也包含「WWW.WORKING!
の公式サイトにて「最新アニメの制作決定」と称し7種類のビジュアルが公開され、「WWW.WORKING!
總監督為出淵裕,人物設定起用了結城信輝,動畫製作由XEBEC與AIC擔任。
総監督に出渕裕、キャラクターデザインに結城信輝を起用し、アニメ制作はXEBECとAICが担当する。
SIGNAL.MD為一家日本的動畫製作公司。是IGPort的旗下子公司。總部位於東京武藏野市。
SIGNAL.MD,Inc.)は、日本のアニメ制作会社。IGポートの子会社。東京都武蔵野市に本社をおく。
另外,配合劇場版「Fate/staynight[Heaven'sFeel]」的公開,動畫製作工作室・ufotable最初經手的Fate作品「Fate/Zero」的Blu-rayBOX標準版與原聲帶的發售決定。
また、劇場版「Fate/staynight[Heaven'sFeel]」の公開に合わせましてアニメーション制作スタジオ・ufotableが最初に手掛けたFate作品「Fate/Zero」のBlu-rayBOXスタンダードエディションとオリジナルサウンドトラックの発売が決定いたしました。
年時,他與ProductionI.G的製作人接觸,因而得以實現長久以來的夢想,並與動畫製作監督鹽谷直義一起開創本作品的實際企劃。
年頃、ProductionI.Gのプロデューサーと接触する機会を得た本広が長年の夢を語ったことがきっかけとなり、アニメ制作監督の塩谷直義と共に本作品の実企画がスタートした。
出版日本全國約400間動畫製作工作室中,約有70間位於杉並區,與周邊的練馬區、三鷹市形成世界重要的動畫產業聚集地。
出版アニメ産業-日本全国に約400あるアニメ製作スタジオのうち、70ほどが杉並区内にあり、周辺の練馬区や三鷹市とともに世界有数のアニメ産業集積地となっている。
另一方面,從日本動畫製作的實際情況來看,目前的現狀是,在很大程度上依賴於中國、韓國、菲律賓等的承包,近年各國的創作者們,實力迅速提高。
一方、日本アニメの制作実態を見ると、中国、韓国、フィリピンなどの下請け制作に多くが頼っている現況があるが、近年各国のクリエーターは急速に実力をつけてきている。
動畫製作:XEBECM2.
アニメーション制作:XEBECM2。
動畫製作:小島哲.
制作デスク:小島哲。
動畫製作:龍之子Production・DONGWOOANIMATION.
アニメ―ション共同制作:タツノコプロDONGWOOANIMATION。
動畫製作:龍之子Production・DONGWOOANIMATION.
制作:タツノコプロ・DongWooAnimation。
年之前,主營如《混沌武士》和《死亡代理人》的原創動畫製作,也經營《戰國BASARA》等遊戲的影片部分製作和其他公司的統包業務。
年頃までは『サムライチャンプルー』や『ErgoProxy』などのオリジナル作品の制作を主としつつ、『戦国BASARA』などといったゲームのムービーパート制作や他社からのグロス請けも行っていた。
年10月、希望由日本動畫製作的史丹和BONES代表董事南雅彦互相交換意見並且開始企画、史丹‧李說出「要做出21世紀的新英雄就要花上四年的時間」。
年10月、日本のアニメ制作に意欲を見せるスタンに、ボンズの代表取締役の南雅彦が応じ意見を交わした段階から企画がスタート、スタンは「21世紀のまったく新しいスーパーヒーローを作り出すべく4年間を費やした」と語っている。
此外,高橋提供的想法僅到黑暗者篇為止,WRGP故事的部分全由動畫製作組去著手。
なお、高橋がアイディアを提供したのはダークシグナー編までであり、WRGP編のストーリーは全てアニメスタッフによるものである。
同年,以動畫製作為中心的影像製作團體[STUDIO4℃]的創始人員開始活動。
同年、アニメーションを中心とする映像制作集団『STUDIO4℃』創設メンバーとして活動を開始。
DCG影像製作、色彩設計・色指定・檢查、動畫製作與作畫、動畫攝影、編集、VFX、平面設計・特殊效果、遊戲機影像製作、3D立体影像。
DCG映像製作、色彩設計・色指定・検査、アニメ制作・作画、アニメ撮影、編集、VFX、グラフィックデザイン・特殊効果、遊技機映像制作、3D立体映像を主な事業内容とする。
七大罪》新作電視動畫製作決定!!
七つの大罪」新作TVシリーズ制作決定!
動畫製作公司工作2年的女性(32),控訴工作環境的苛酷。
都内のアニメ制作会社で働いて2年目の女性(32)は労働条件の厳しさを訴える。
而第2名為包含「Fate/Zero」及「Fate/staynight[unlimitedbladeworks]」等「Fate系列」,第3名為京都動畫製作的動畫作品「冰菓」入榜。
また第2位は「Fate/Zero」や「Fate/staynight[unlimitedbladeworks]」などを含む「Fateシリーズ」で、第3位は京都アニメーション制作のアニメ「氷菓」がランクインしています。
結果: 167, 時間: 0.0211

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