日本動畫 日本語 意味 - 日本語訳 - 中国語の例文

日本アニメーション

中国語 での 日本動畫 の使用例とその 日本語 への翻訳

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日本動畫電影「你的名字。
日本のアニメ映画「君の名は。
世界名作劇場(日本動畫公司).
世界名作劇場(日本アニメーション株式会社)。
這個用戶喜歡看日本動畫
彼女は日本のアニメを見るのが好きです。
美國人都去哪看日本動畫
アメリカ人はどこで日本のアニメを見ているのか?
日本的電視台首次播放的日本動畫是?
日本のテレビで初めて放送された、日本のアニメは
Combinations with other parts of speech
航空專門學校(AIR)與日本動畫・.
エアライン専門学校(AIR)、日本アニメ・。
單發企畫電視節目《日本動畫第1話&最終話最佳100》中排名第33位。
単発企画のテレビ番組「日本のアニメ第1話&最終回ベスト100」で33位にランクインした。
外媒評選《最讓人傷心的10部日本動畫》這不是眼淚,是心中流的汗.
外国メディアが選ぶ「見ると悲しくなる日本のアニメTOP10」これは涙なんかじゃない、心の汗だ。
日本動畫公司(TV)、HUNTER×HUNTEROVA製作委員會(OVA).
日本アニメーション(TV)、HUNTER×HUNTEROVA制作委員会(OVA)。
上半年度日本動畫劇場版一到六月都是不能錯過的強作.
上半期の日本のアニメ劇場版1-6月も見逃せない作品ばかりです〜。
單發企畫電視節目《日本動畫第1話&最終話最佳100》中排名第33位。!
単発企画のテレビ番組「日本のアニメ第1話&最終回ベスト100」で33位にランクインした決定!
從1990年代開始,日本動畫於國際動畫市場上愈來愈受歡迎。
年代以降、日本のアニメは国際市場でますます人気を集めるようになってきた。
倫敦BFISouthbank「日本動畫週末」會上映新世紀福音戰士:破和雷頓大冒險:永遠的歌姬.
ロンドンBFISouthbankイベント「日本アニメ週末」でエヴァ:破とレイトン教授と永遠の歌姫上映予定。
喜歡日本動畫和JRPG,因此到這裡來留學的芬蘭少女。
日本のアニメーションやJRPGが好きすぎるあまり、日本に留学したフィンランドの少女。
日本動畫目前一般以由多間投資方組成的製作委員會的方式進行製作。
日本のアニメは、複数の企業が共同で出資する制作委員会という方式で作られます。
日本動畫人展覽會見本市『偶像戰域』(2015年,原畫).
日本アニメ(ーター)見本市『偶像戦域』(2015年)-原画。
年,三年間沒有一部日本動畫在國內大銀幕上映。
年の3年間、日本アニメは国内の映画館で上映されなかった。
喜歡日本動畫和JRPG,因此到這裡來留學的芬蘭少女。
日本のアニメーションやJRPGが大好きで、勢いあまって留学してきたフィンランドの少女。
鋼鐵三國志》,是由鋼鐵三國志製作委員會的原案的日本動畫作品。
鋼鉄三国志』(こうてつさんごくし)は、鋼鉄三国志製作委員会の原案による日本のアニメ作品。
參與本電影製作的工作人員們擔任了牽引之後日本動畫界的角色。
この映画の制作に携わったスタッフは、その後の日本アニメ界を牽引する役割を担っていった。
日本動畫協會指出:「這是非常大的事件,所以請每個組織保持謹慎、冷靜報導。
また日本アニメーション協会は、「非常に大きな事件ですので、各所機関におかれましては慎重かつ冷静な報道をお願いいたします」と要請。
但由於日本動畫公司後來承繼了瑞鷹映像的設備與製作人員,故而在實質製作現場方面則是共通。
しかし、日本アニメーションはズイヨー映像から設備とスタッフを引き継いでいるため、実質的な製作現場は共通である。
但由於日本動畫後來承繼了瑞鷹映像的設備與製作人員,故而在實質製作現場方面則是共通。
しかし、日本アニメーションはズイヨー映像から設備とスタッフを引き継いでいるため、実質的な製作現場は共通である。
動畫製作由2015年於日本動畫見本市公開的「電光超人GRIDMANboysinventgreathero」的製作團隊TRIGGER負責,.
アニメーション制作は、2015年日本アニメ(ーター)見本市で公開された「電光超人グリッドマンboysinventgreathero」を制作し…。
動畫製作由2015年於日本動畫見本市公開的「電光超人GRIDMANboysinventgreathero」的製作團隊TRIGGER負責,.
アニメーション制作は、2015年日本アニメ(ーター)見本市で公開された「電光超人グリッドマンboysinventgreathero」を制作したTRIGGERが担当する。
但由於日本動畫後來承繼了瑞鷹映像的設備與製作人員,故而在實質製作現場方面則是共通的。
しかし、日本アニメーションはズイヨー映像から設備とスタッフを引き継いでいるため、実質的な製作現場は共通である。
據薩爾瓦托所言,遊戲的靈感來自於他對日本動畫的混合感覺以及對超現實和令人不安的體驗的痴迷[3]。
サルバトによれば、ゲームのインスピレーションは、日本のアニメへの彼の複雑な気持ちと、超現実的で不安定な経験に由来している[5]。
同年8月30日由有志人士舉辦了「金田伊功追思會」,包括日本動畫業界相關人士約800名、一般影迷約300名參加。
同年8月30日に有志によって行われた「金田伊功を送る会」には日本のアニメーション関係者が約800名、一般のファンが300名ほど参加した。
同年,在由庵野秀明帶領的Khara工作室製作短篇映像系列「日本動畫人展覽會」的第3彈作品《ME!
同2014年、庵野秀明率いるスタジオカラーによる短編映像シリーズ「日本アニメ(ーター)見本市」の第3弾作品『ME!
這一次介紹的《劇場版BLOOD-CTheLastDark》,其製作團隊“ProductionI.G”便是日本動畫界的代表團隊之一。
今回紹介する「劇場版BLOOD-CTheLastDark」を制作した“ProductionI.G”も、日本アニメ界を代表するアニメーションプロダクションの一つ。
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