中国語 での Unreal の使用例とその 日本語 への翻訳
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专辑中文名:Unreal.
同年组成「B+U+M」(B'zUNREALMUSIC)音乐事务集团。
游戏使用的3D渲染引擎是unrealengine。
同年组成「B+U+M」(B'zUNREALMUSIC)音乐事务集团。
UnityvsUnrealEngine:哪个游戏引擎适合您?
同年组成「B+U+M」(B'zUNREALMUSIC)音乐事务集团。
V-RayforUnreal让创作高质量的沉浸式VR场景变得又快又简单。
这类特性让TegraK1能够运行全球最先进的游戏引擎--UnrealEngine4。
安装UnrealTournament编辑器,开始创建自己的地图、模组和内容。
Epic公司更加簡化了這個過程,將這些特效直接整合進UnrealEngine的遊戲引擎中。
当你导入场景时,V-RayforUnreal自动把材质和灯光转化成实时引擎的等效物体用于UE工作流程。
UnrealEngine是最成功的商业许可游戏引擎,被数以百计的高端PC和游戏机游戏所采用。
被用户频繁应用于UnrealTournament:GameoftheYearEdition的标签也被应用于这些产品:.
游戏开发者:目前三个最常用的引擎都支持64位(Unreal&Cocos2d自2015年起,Unity自2018年起)。
被用户频繁应用于UnrealTournament2004:Editor'sChoiceEdition的标签也被应用于这些产品:.
此外,EpicGames还将于3月1日周三上午10点在MosconeWest的Room3001举办自己的“StateofUnreal”主题演讲。
UnrealMatinee、Kismet和AI所有这些共同协同工作的其中一个示例是:Wolverine(钢铁狼)和100英尺高的哨兵机器人的激烈作战。
包括《RealBoxing》和《机甲世界》(Hawken)在内的诸多优秀游戏利用最新的UnrealEngine技术,在ProjectSHIELD上看起来效果绝佳。
Unreal虚幻(Unreal)引擎4:用C++开发3D游戏21小时虚幻引擎是一款业界领先的游戏开发工具套件,用于创建3D游戏。
多虧熱門遊戲引擎包括Frostbite、UnrealEngine與Unity整合光線追蹤技術,我們期待看到越來越多開發商和開發人員宣布提供DXR支援。
UnrealUnrealEngine4:Developing3DGameswithC++28小時虛幻引擎是一款業界領先的遊戲開發工具套件,用于創建3D遊戲。
借助最大的游戏引擎,包括Frostbite、UnrealEngine和Unity(均集成了光线追踪技术),期待看到越来越多的发行商和开发商宣布DXR支持。
本次工作坊我们从建模软件Rhinoceros3D建立工作流程,并用其参数插件Grasshopper3D建立游戏引擎UnrealEngine4.12。
EpicGames创始人兼UnrealEngine开发者TimSweeney表示:“随着这一革命性处理器的问世,我们可以让那些在PC和游戏机上运行的应用搬到Tegra上运行。
EpicGames创建于1991,是Fortnite,BattleBreakers,Unreal,战争机器,ShadowComplex和InfinityBlade系列游戏的创造者。
作为2018年UnrealAwardforExperienceDesign的获得者,Zoan希望提供一个交互式平台,通过人人都可进入的VR世界扩展现实世界的旅游、观光、零售等行业。
在游戏开发商大会期间,Epic展台上独家展出的全新UnrealEngine3实时演示(南大厅400号商务套房)是在NVIDIA®GeForce®GTX500系列GPU上开发出来的。
EpicGames的UnrealEngine3遊戲引擎連續三年獲得GameDeveloper雜誌的「BestEngineFrontLineAward」獎項,並曾被列入2008年「HallofFame」榮譽,於2009年再次獲得最佳遊戲引擎獎。
今天,在由EpicGames主持的游戏开发者大会开幕演示会--“StateofUnreal”上,公布了一项令人惊叹的开发成果:以演员AndySerkis为原型的实时真人驱动数字角色。
尽管面向Unity、Unreal、FMOD和Wwise的引擎插件仍然保持开源,但是今后,它们将分别由来自我们的合作伙伴Unity、Epic、FirelightTechnologies和Audiokinetic的项目提交者进行维护。