エンタテイメント 中国語 意味 - 中国語訳 - 日本語の例文 S

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娯楽
エンターテインメント
エンターテイメント
レクリエーション
芸能
エンタテインメント
entertainment
レジャー
ベナルマデナ
エンタテイメント

日本語 での エンタテイメント の使用例とその 中国語 への翻訳

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エンタテイメント
休闲娱乐.
ソニーミュージックエンタテイメント
索尼音乐娱乐.
エンタテイメントデザイン」。
娱乐设计.
グローバルエンタテイメントメディアアウトルック。
全球娱乐媒体展望.
金曜エンタテイメント「家族たちの明日」第1話・。
星期五娛樂「我們家族的明日」第1話・.
同年、新興楽譜出版社(現シンコーミュージック・エンタテイメント)入社。
同年进入新兴乐谱出版社(现ShinkoMusicEntertainment)。
年12月31日、新木場に誕生した多目的エンタテイメントスペースSTUDIOCOAST。
年12月31日在新木场诞生的多功能娱乐空间STUDIOCOAST。
同年、新興楽譜出版社(現シンコーミュージック・エンタテイメント)に入社。
同年进入新兴乐谱出版社(现ShinkoMusicEntertainment)。
Timetosaygoodbyeフジテレビ系『金曜エンタテイメント』エンディングテーマ。
Timetosaygoodbye(富士电视台“周五娱乐”片尾曲).
年5月27日に金曜エンタテイメント特別企画として放送されたフジテレビ制作のスペシャルドラマ。
年5月27日由富士電視台製作,作為星期五娛樂特別企劃播放的電視劇。
年12月31日に誕生した国内最大級規模の多目的エンタテイメントスペースSTUDIOCOAST。
年12月31日在新木场诞生的多功能娱乐空间STUDIOCOAST。
エンタテイメント情報誌としてアメリカで生まれて112年の歴史を持つ音楽ブラン(…)。
娛樂資訊雜誌《Billboard》作為音樂品牌,在美國誕生至今已有112年(…).
Home»Placecategories:スポーツとエンタテイメント»ロジャーズカップ(Roger'sCup)。
Home»Placecategories:体育和娱乐»罗杰斯杯.
天海祐希主演『越路吹雪・愛の生涯〜この命燃えつきるまで私は歌う〜』(通常編成番組:金曜エンタテイメント)2005年11月25日放送。
天海祐希主演第二話『愛的生涯~直到這生命燃燒殆盡前我要引吭高歌~』,2005年11月25日播出。
年4月、「東急モールズデベロップメント」から分社化する形で「SHIBUYA109エンタテイメント」が誕生し、同時に代表取締役社長に就任。
年4月,“SHIBUYA109Entertainment”以“東急購物中心發展”的形式誕生,同時擔任總裁兼代表董事。
年以来インタラクティブエンタテイメント産業で活躍し、1994年には国際ゲーム開発者協会IGDAを創設した。
Adams先生从1989年起就在互动娱乐行业中工作,并在1994年成立了国际游戏开发者协会(InternationalGameDevelopers'Association)。
そしてさらに、日本の映画やテレビなどエンターテイメント業界で活躍している方のインタビューや、邦画レビューや日本のエンタテイメントコンテンツの紹介など日本語版のオリジナルの記事が掲載されます。
此外,还将发布对日本电影和电视等娱乐行业活跃人士的采访,以及日语评论和日语娱乐内容介绍等日语原创文章。
ここにしかない”ONLYONE”な究極のエンタテイメント空間こそがageHaの目指すところであり、それがこの10年変わらないテーマ「オトナの夜のワンダーランド」です。
只有这里才有的“ONLYONE”的终极娱乐空间才是ageHa的目标,这就是15年不变的ageHa的主题“御宅的夜晚仙境”。
赤坂TBS放送センターと、そのビルの前に広がる1,190平方メートルの「Sacas広場」、ライブハウスの「赤坂BLITZ」、劇場「赤坂ACTシアター」など、これらの施設がつくる複合エンタテイメントスペース。
赤坂TBS播放中心,和其大樓前的1190平方公尺的「Sacas廣場」,展演廳「赤坂BLITZ」,劇場「赤坂ACT劇場」等設施構成一個複合娛空間。
ここにしかない"ONLYONE"な究極のエンタテイメント空間こそがageHaの目指すところであり、それが10年以上変わらないテーマ「オトナの夜のワンダーランド」です。
只有这里才有的“ONLYONE”的终极娱乐空间才是ageHa的目标,这就是15年不变的ageHa的主题“御宅的夜晚仙境”。
GeomagicWrapは、ユーザーが、点群データ、プローブデータ、インポートされた3Dフォーマット(STL、OBJ、など)を3Dポリゴンメッシュに変換し、製造、解析、設計、エンタテイメント、考古学などに使用することを可能にします。
GeomagicWrap使用户能够将点云数据、探测数据和导入的3D格式(STL、OBJ等)转换为3D多边形网格,以用于制造、分析、设计、娱乐、考古和分析。
ここにしかない"ONLYONE"な究極のエンタテイメント空間こそがageHaの目指すところであり、それが15年変わらないageHaのテーマ「オトナの夜のワンダーランド」。
只有这里才有的“ONLYONE”的终极娱乐空间才是ageHa的目标,这就是15年不变的ageHa的主题“御宅的夜晚仙境”。
日本とフランスの間でエンタテイメント技術・デジタルコンテンツの研究について長年携わっていると、日本人がデジタルコンテンツ分野で本質的に持っている「才能」を感じることがある。
多年来,也从事着日本与法国之间的娱乐技术与电子内容物的研究交流的工作,深深感受到了日本人在电子内容物领域的本质的“才能”。
ここにしかない"ONLYONE"な究極のエンタテイメント空間こそがageHaの目指すところであり、それが15年変わらないageHaのテーマ「オトナの夜のワンダーランド」です。
只有这里才有的“ONLYONE”的终极娱乐空间才是ageHa的目标,这就是15年不变的ageHa的主题“御宅的夜晚仙境”。
昨年4月に新会社「SHIBUYA109エンタテイメント」として独立以来、SHIBUYA109(以下、109)の過去の成功体験に囚われず、抜本的な改革を進めているのは、同社・木村知郎社長。
自去年4月作為新公司“SHIBUYA109娛樂”獨立以來,正在進行基本改革的總裁TomoKimura在沒有被SHIBUYA109(以下簡稱109)的過去成功經驗所持有的情況下。
そこでSHIBUYA109を運営する専門会社「SHIBUYA109エンタテイメント(以下、109エンタ社)」として独立して、109ブランドが持つアドバンテージを活かしながら、「エンタテイメント」をテーマに若者との接点を強化していくことが得策ではないかと。
因此,作為一家經營SHIBUYA109的特殊公司“SHIBUYA109Entertainment(以下簡稱”109企業“),充分利用109個品牌的優勢,加強與”娛樂“主題的年輕人聯繫是一件好事。
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