UNITYと 中国語 意味 - 中国語訳 - 日本語の例文

与unity

日本語 での Unityと の使用例とその 中国語 への翻訳

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Unityと似てるプラン。
与Unity类似的布局.
舞台裏:UnityとHavokのパートナーシップ。
幕后故事:Unity与Havok的合作关系.
UnityとVisualStudioによるクロスプラットフォームゲーム開発。
使用Unity和VisualStudio进行跨平台游戏开发.
NVIDIA、Microsoft、EpicGames、Unityと大手デベロッパーが、GDC2019において、次世代のゲーミングに向けて始動。
NVIDIA、微软、EpicGames、Unity及各大游戏开发商於GDC2019启动次世代游戏.
このアプリはUnityとARCoreを使ってビルドされおり、その大部分のアセットはCinema4Dで作成されました。
该应用是在Unity中使用ARCore创建的,大部分视觉内容则是在Cinema4D中创建的。
UnityとVisualStudioforMacを使用して、あらゆるプラットフォームで実行できる優れたゲームを作成できます。
您可以使用Unity和VisualStudioforMac,建立在任何平台上執行的絕佳遊戲。
数百万種類のカスタマイズ可能な3D構造物、最新のグローバルデータ、Unityとのシームレスな統合により、現実世界を舞台にした臨場感あふれるゲームを開発できます。
利用数百万可定制的3D建筑、最新全球数据以及与Unity的无缝集成,打造沉浸式实景游戏。
数百万種類のカスタマイズ可能な3D構造物、最新のグローバルデータ、およびUnityとのシームレスな統合により、現実世界を舞台にした臨場感あふれるゲームを開発できます。
利用数百万可定制的3D建筑、最新全球数据以及与Unity的无缝集成,打造沉浸式实景游戏。
数百万種類のカスタマイズ可能な3D構造物、最新のグローバルデータ、Unityとのシームレスな統合により、現実世界を舞台にした臨場感あふれるゲームを開発できます。
利用数百万可自定义的3D建筑、最新全球数据以及与Unity的无缝集成,打造沉浸式实景游戏。
数百万種類のカスタマイズ可能な3D構造物、最新のグローバルデータ、およびUnityとのシームレスな統合により、現実世界を舞台にした臨場感あふれるゲームを開発できます。
利用数百万可自定义的3D建筑、最新全球数据以及与Unity的无缝集成,打造沉浸式实景游戏。
その結果,「UnityforPlayStationMobile」が提供されるなど,PSMはUnityと密接に関係したプラットフォームになっていった。
其結果就是「UnityForPlayStationMobile(PSM專用版Unity)」等工具的誕生,PSM因此也成為一個和Unity緊密聯繫在一起的平台。
マクファデンは、すべての4本のTNG映画のための彼女の役割を再演しても、PCゲームスタートレックのために彼女の声を提供しました:最終Unityとスタートレックジェネレーションズ。
麦克法登再发生她的角色为所有四个TNG电影,还提供了她的声音,PC游戏星际迷航:一个最后的团结和StarTrek世代.
このワークフローを支援するため、FirebaseのUnityとC++向けSDKのサブセットが提供されており、以下の機能でデスクトッププラットフォームがサポートされています。
为了支持这种工作流,我们提供了一部分FirebaseUnitySDKFirebaseC++SDK来支持桌面平台:.
すべての主要プラットフォームの背後にある企業とUnityとの緊密な関係を維持することに加えて、Jarl氏はUnityに本来備わっている、主要プラットフォーム向けにゲームを作成することの容易さについて高く評価しています。
除了Unity与所有主流平台公司之间的亲密关系外,Jarl还非常欣赏Unity与生俱来的简易性,你可以轻松为不同的平台准备好发布游戏。
Unityの提供する描画命令で実装されていることでUnityとのシームレスな連携を実現し、Unityが正式に対応している全てのプラットフォームで利用可能です。
由于使用了Unity提供的绘制命令,所以可实现与Unity无缝连接,可以运用在Unity正式对应的所有平台上。
UnityはHavok連携して、Unity用の次世代物理演算システムを構築しました。
我们Havok开展合作,共同为Unity构建下一代物理系统。
Unityエキスパートの交流。
立即与Unity专家交流。
C++とUnity向けのパワフルなSDK。
功能强大的C++SDK和UnitySDK.
NXP、UnityTechnologiesHMIツールチェーン開発で提携[オランダ][米国]。
恩智浦与UnityTechnologies合作开发HMI工具链[荷兰][美国].
Unity開発者とUnityで作成されたプロジェクトのコミュニティを見る。
探索Unity开发者社区Unity中制作的项目.
Unity2018.3とUnity2019.1bとの選択において、考慮するべきことは何ですか。
如何在Unity2018.3和Unity2019.1b之间进行选择?
Unity8Mirは、Ubuntuの次世代のデスクトップ環境となるシステムです。
Unity8Snap将是Ubuntu桌面系统的未来.
オーストラリアでCiscoCallManagerExpressCiscoUnityExpressがサマータイムにより受ける影響。
在澳洲夏令时对CiscoCallManagerExpressCiscoUnityExpress的影响.
UnityRemoteMacが同じワイヤレスネットワークに接続されているか確認してください。
查看UnityRemoteMac是否已连接到同一个无线网络。
また、UnityAssetStoreGitHubにUX対応のUnityサンプルゲームを公開しています。
另外,我们也在UnityAssetStore兼容UX的GitHub上发布了Unity示例游戏。
UnrealEngineの主要なライバルであるUnityもNASA協同作業をしてきた。
作为UnrealEngine的主要竞争对手,UnityNASA有过合作。
CiscoUnityExpressCiscoCallManagerの互換性が適正かどうかを確認するには、リリースノートを参照してください。
请查看发行版本注释以确保CiscoUnityExpressCiscoCallManager正确兼容。
UnityProPiXYZPluginが加われば、時間単位ではなく分単位で3Dデザインデータを簡単にインポートすることができます。
UnityProPiXYZPlugin的加入使得你可以数分钟内轻松导入3D设计数据,而非原来的数小时时间。
UnityPhysicsで利用可能になったアーキテクチャ機能について学び、それを実際に確認し、UnityPhysicsHavokPhysicsをどのように連携させてゲームのダイナミズムを最大化できるかを確かめてください。
了解UnityPhysics现在提供的架构功能,了解它的实际应用,探索UnityPhysics和HavokPhysics如何通过协同工作来最大程度提高游戏的动感效果。
Unityとはゲーム…。
Unity是一个游戏….
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