日本語 での 表すデータである の使用例とその 英語 への翻訳
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Colloquial
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Ecclesiastic
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Computer
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Programming
姿勢データ118は、ハンドヘルドデバイス9の姿勢を表すデータである。
第2角速度データ102は、ジャイロセンサ74によって検出された角速度を表すデータである。
第1加速度データ94は、コントローラ5の加速度センサ37によって検出された加速度(加速度ベクトル)を表すデータである。
第1角速度データ95は、コントローラ5におけるジャイロセンサ48によって検出された角速度を表すデータである。
端末操作データ97は、端末装置7に対するユーザの操作を表すデータである。
制御データ107は、端末装置7が備える構成要素に対する制御指示を表すデータである。
マイク音データ105は、端末装置7のマイク79によって検出された音声(マイク音)を表すデータである。
第2加速度データ101は、加速度センサ73によって検出された加速度(加速度ベクトル)を表すデータである。
加速度データ112は、加速度センサ37によって検出された加速度(加速度ベクトル)を表すデータである。
制御位置データ122は、タッチ位置に対応する制御面102上の制御位置を表すデータである。
端末操作データ97は、端末装置7に対するユーザの操作を表すデータである。
カメラ画像データ104は、端末装置7のカメラ56によって撮像された画像(カメラ画像)を表すデータである。
角速度データ118は、ジャイロセンサ90によって検出された角速度を表すデータである。
マイク音データ105は、端末装置7のマイク79によって検出された音声(マイク音)を表すデータである。
第1姿勢データ122は、操作装置7の姿勢を表すデータである。
第2操作データ112は、ハンドヘルドデバイス9に対するユーザの操作を表すデータである。
制御面データ121は、ゲーム空間における制御面102の位置および姿勢を表すデータである。
制御方向データ123は、手裏剣101の発射方向(移動方向)を決定するための制御方向を表すデータである。
コントローラ姿勢データ108は、コントローラ5の姿勢を表すデータである。
第2操作データ116は、ハンドヘルドデバイス9に対するユーザの操作を表すデータである。
加速度データ113は、加速度センサ89によって検出された加速度(加速度ベクトル)を表すデータである。
端末姿勢データ109は、端末装置7の姿勢を表すデータである。
第2姿勢データ123は、ハンドヘルドデバイス9の姿勢を表すデータである。
コントローラ操作データ92は、コントローラ5に対するユーザ(プレイヤ)の操作を表すデータである。
第1操作データ111は、操作装置7に対するユーザの操作を表すデータである。
角速度データ114は、ジャイロセンサ90によって検出された角速度を表すデータである。
制御データ106は、端末装置7が備える構成要素に対する制御指示を表すデータである。
第2角速度データ102は、ジャイロセンサ74によって検出された角速度を表すデータである。