Operator++ dan-- dapat diletakkan pada sebelum atau sesudah variabel.
我们无法控制每一个变量。
Anda tidak bisa mengendalikan varians.
Del也可以用来删除一个变量.
Kita dapat menggunakan metode del untuk menghapus sebuah variable.
您应该小心使用此方法,因为如果您从另一个变量或属性引用此数组,原始数组将保持不变。
Anda harus berhati-hati dengan metode ini karena jika Anda telah mereferensikan array ini dari variabel atau properti lain, array asli akan tetap tidak berubah.
如果你只是附加一个变量,那么push()可以正常工作。
Jika Anda hanya menambahkan satu variabel, lalu push() bekerja dengan baik.
当你声明一个变量但没有声明它的值时,JavaScript会给它赋值undefined。
Saat Anda mendeklarasikan variabel tetapi tidak menyatakan nilainya, JavaScript menetapkan nilai tidak ditentukan untuknya.
如果一个变量是已知的,一个接收器可以只使用三颗卫星来确定其位置。
Jika salah satu variabel sudah diketahui, penerima dapat menentukan posisinya hanya menggunakan tiga satelit.
如果您想创建另一个变量来存储两个数组中的所有项,您可以这样做:.
Jika Anda ingin membuatnya lain variabel untuk menyimpan semua item dari kedua larik, Anda dapat melakukan ini:.
变量本身是闭包的一部分,因此访问其中一个变量时看到的值是访问它时的最新值。
Variabel itu sendiri adalah bagian dari penutupan, sehingga nilai yang terlihat ketika mengakses salah satu variabel tersebut adalah nilai terbaru pada saat diakses.
Jika hanya satu variabel yang digunakan, known_y's dan known_x's bisa berupa rentang dalam bentuk apa pun, selama memiliki dimensi yang sama.
在大多数语言中,在编译时知道一个变量有多大是非常重要的,如果我们想把它存储在堆栈中的话。
Dalam kebanyakan bahasa,sangat penting bahwa kita tahu pada waktu kompilasi seberapa besar variabel adalah jika kita ingin menyimpannya di stack.
虽然您可以在C++程序中多次声明一个变量,但变量只能在某个文件、函数或代码块中被定义一次。
Meskipun kaian dapat mendeklarasikan variabel beberapa kali dalam program C++, tetapi hanya dapat didefinisikan sekali dalam file, fungsi, atau blok kode.
而低薪的工作是一个事实,我们选择的态度是一个变量。
Sementara pekerjaan bergaji rendah adalah sebuah fakta,sikap yang kita pilih adalah variabel.
而低薪的工作是一个事实,我们选择的态度是一个变量。
Sementara pekerjaan dengan gaji rendah adalah sebuah fakta,sikap kita pilih adalah variabel.
在C++中,你必须先声明一个变量,才能使用它。
Pada C++, semua variabel harus dideklarasikan sebelum ia digunakan.
然而,在这个声明中的星号是被用来作为一个指针来指定一个变量。
Namun, dalam pernyataan ini tanda bintang tersebut digunakan untukmenunjuk sebuah variabel sebagai pointer.
你需要把得到的答案代入一个原始方程中,以解出另一个变量:.
Anda harus memasukkan jawaban yang diperoleh ke persamaan pertama untukmencari nilai variabel yang tersisa:.
那也就是说,当将一个表达式的值赋予一个变量时,整个原始表达式的值被赋值到目标变量。
Artinya, ketika Anda menetapkan ekspresi ke variabel, seluruh nilai dari ekspresi asli akan disalin ke variabel tujuan.
你可以通过名称来引用一个变量,察看或改变它的值。
Anda dapat merujuk ke variabel dengan nama untuk menampilkan atau mengubah nilainya.
这意味着当您创建一个变量时,您可以在内存中保留一些空间。
Ini berarti bahwa ketika Anda membuat sebuah variabel Anda memesan beberapa ruang di memori.
这意味着,当创建一个变量,那么它在内存中保留一些空间。
Ini berarti bahwa ketika Anda membuat sebuah variabel Anda memesan beberapa ruang di memori.
这里是一些例子,这将使操作者--的串在一个变量:.
Berikut ini adalah beberapa contoh yangakan membuat operator++ dengan string dalam sebuah variabel:.
一个值就可以被认为是一个表达式,一个变量也是如此。
Sebuah nilai juga dikenal sebagai sebuah ekspresi, begitu juga dengan variabel.
但是,在这个语句中,星号是用来指定一个变量是指针。
Namun, dalam pernyataan ini tanda bintang tersebut digunakan untuk menunjuk sebuah variabel sebagai pointer.
换句话说,如果一个变量在分子和分母中都只出现一次,那么就可以被彻底约掉:x/x=1/1=1.
Dengan kata lain, jika variabel hanya muncul satu kali dalam ekspresi pada pembilang dan muncul satu kali pada penyebut, variabel dapat sepenuhnya dihilangkan: x/ x= 1/ 1= 1.
Bahasa indonesia
English
日本語
عربى
Български
বাংলা
Český
Dansk
Deutsch
Ελληνικά
Español
Suomi
Français
עִברִית
हिंदी
Hrvatski
Magyar
Italiano
Қазақ
한국어
മലയാളം
मराठी
Bahasa malay
Nederlands
Norsk
Polski
Português
Română
Русский
Slovenský
Slovenski
Српски
Svenska
தமிழ்
తెలుగు
ไทย
Tagalog
Turkce
Українська
اردو
Tiếng việt