Adalah mungkin untuk menyesuaikan perawatan kecanduan agar sesuai dengan gangguan permainan.其中,网络游戏障碍被列为“进一步研究的条件”,这意味着它没有得到官方认可。
Dalam hal itu, gangguan permainan internet tercatat sebagai" syarat untuk studi lebih lanjut", yang berarti tidak diakui secara resmi.
Penyakit Gangguan Permainan masih merupakan klasifikasi baru sehingga belum ada rencana pengobatan yang jelas.
Gaming disorder adalah suatu klasifikasi baru sehingga belum ada rencana perawatan yang jelas.Combinations with other parts of speech
Gangguan permainan adalah klasifikasi baru, jadi belum ada rencana perawatan yang jelas.与其他成瘾一样,游戏障碍可能对家庭生活,人际关系,工作或教育产生负面影响。
Seperti kecanduan lainnya, gaming disorder bisa membawa efek negatif pada kehidupan keluarga, hubungan, pekerjaan dan pendidikan.在本文中,我们将讨论游戏障碍的症状和体征,并探讨其分类对游戏玩家的意义。
Dalam artikel ini, kami membahas tanda-tanda dan gejala gangguan game dan menjelajahi apa yang klasifikasi ini dapat berarti bagi para gamer.如果游戏障碍对他人的关系产生负面影响,家庭成员可能需要参与治疗的某些方面。
Jika Gangguan Permainan berpengaruh secara negatif terhadap hubungan seseorang dengan orang lain, maka anggota keluarga mungkin perlu mengambil peran dalam beberapa aspek terapi.视频游戏也会导致上瘾,而这种成瘾性被称为“互联网游戏障碍”。
Video game juga bisa membuat ketagihan,dan kecanduan seperti ini disebut gangguan game internet.尽管游戏障碍并不普遍,但人们应该意识到他们玩游戏所花费的时间。
Meskipun Gangguan Permainan tidak berkembang luas, sebaiknya orang-orang harus mulai menyadari seberapa banyak waktu yang telah mereka habiskan dalam bermain game.尽管WHO分类定义了可能导致游戏障碍诊断的行为,但尚不清楚医疗专业人员将如何评估这些行为。
Meskipun klasifikasi WHO mendefinisikan perilaku yangdapat menyebabkan diagnosis gangguan permainan, belum jelas bagaimana profesional medis akan menilai perilaku ini.根据世界卫生组织的定义,患有游戏障碍的人将在至少12个月内表现出以下特征:.
Menurut definisi WHO, seseorang yang memiliki gangguan permainan akan menunjukkan karakteristik berikut setidaknya selama 12 bulan:.其中,网络游戏障碍被列为“进一步研究的条件”,这意味着它没有得到官方认可。
Gangguan permainan internet terdaftar sebagai kondisi untuk studi lebih lanjut, yang berarti itu tidak secara resmi diakui.如果游戏障碍对他人的关系产生负面影响,家庭成员可能需要参与治疗的某些方面。
Jika gangguan permainan secara negatif mempengaruhi hubungan dengan orang lain, anggota keluarga mungkin perlu mengambil bagian dalam beberapa aspek terapi.专家可能需要设计诊断测试,例如问卷调查和结构化访谈,以帮助确定某人是否患有游戏障碍。
Ahli mungkin perlu menyusun tes diagnostik seperti kuesinoner dan wawancara untukmembantu menentukan apakah seseorang memiliki Gangguan Permainan.专家可能需要设计诊断测试,例如问卷调查和结构化访谈,以帮助确定某人是否患有游戏障碍。
Para ahli mungkin perlu merancang tes diagnostik, seperti kuesioner dan wawancara terstruktur,untuk membantu menentukan apakah seseorang memiliki gangguan permainan atau tidak.根据世界卫生组织的标准,这可以被称为“游戏障碍”--只不过它是电视上的竞技运动,而不是视频游戏。
Dengan kriteria WHO, ini mungkin dapat di masukan sebagai gangguan bermain- kecuali olahraga tersebut di TV, bukan permainan video.他们可能会使用类似于互联网游戏障碍量表(IGDS)的东西,这是计算机和视频游戏成瘾的标准衡量标准。
Mereka mungkin menggunakan sesuatu yang mirip dengan Skala Gangguan Gaming Internet( IGDS), ukuran standar kecanduan permainan komputer dan video.世界卫生组织声称,这种分类将导致人们更加关注游戏障碍及其预防和治疗。
WHO mengklaim bahwa klasifikasi ini akan menghasilkan peningkatan fokus pada gangguan permainan dan pencegahan serta perawatannya.世界卫生组织声称,这种分类将导致人们更加关注游戏障碍及其预防和治疗。
WHO mengklaim bahwa klasifikasi ini akan menghasilkan kenaikan fokus pada gaming disorder dan pencegahan serta perawatannya.马克·格里菲思(MarkGriffiths)博士研究视频游戏障碍的概念已有30年,他表示,新的分类将有助于使问题合法化,并加强治疗策略。
Dr. Mark Griffiths, yang telah meneliti konsep gangguan permainan video selama 30 tahun, menuturkan klasifikasi baru WHO akan membantu melegitimasi masalah dan memperkuat strategi pengobatan.
Penanganan untuk Gaming Disorder.年,世界卫生组织(WHO)将游戏障碍归类于其国际疾病分类(ICD-11)。
Pada tahun 2018, World Health Organization( WHO)menggolongkan gaming disorder dalam International Classification of Diseases( ICD-11).年,世界卫生组织(WHO)将游戏障碍归类于其国际疾病分类(ICD-11)。
Pada tahun 2018, Organisasi Kesehatan Dunia( WHO)mengklasifikasikan gangguan permainan dalam Klasifikasi Penyakit Internasional( ICD-11).根据ICD-11,患有游戏障碍的人难以控制他们花在玩数字或视频游戏上的时间。
Menurut ICD-11, orang-orang dengan gangguan permainan kesulitan mengontrol jumlah waktu yang mereka habiskan untuk bermain game digital atau video.世界卫生组织声称,这种分类将导致人们更加关注游戏障碍及其预防和治疗。
WHO mengklaim bahwa klasifikasi ini akan menghasilkan peningkatan fokus pada kecanduan game serta bagaimana langkah mencegah serta pengobatannya.世卫组织精神卫生和药物滥用司司长ShekharSaxena博士说,世卫组织接受了这一项提议,即游戏心理障碍应该被列为一个新的问题,基于科学证据,除此之外“世界许多地区还提出了治疗需求”。
Dr Shekhar Saxena, direktur departemen WHO untuk kesehatan mental dan penyalahgunaan zat mengatakan,organisasinya menerima proposal bahwa gangguan permainan harus didaftar sebagai masalah baru berdasarkan bukti ilmiah, di samping kebutuhan dan permintaan untuk perawatan di banyak bagian dari dunia'.