在 日语 中使用 Unityは 的示例及其翻译为 中文
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Unityはただのエンジンではありません。
Unityは、自動的にfbxファイルをインポートします。
Unityは現在、Mayaから以下のものをインポートします。
UnityはMayaファイルをインポートする際、バックグラウンドでMayaを起動します。
DツールとしてのUnityは,複数のプラットフォームにおいて使用され,ゲーム開発を迅速化することができます。
UnityはCinema4Dファイルをインポートする際、Cinema4Dプラグインをインストールし、バックグラウンドで Cinema4Dを起動します。
Unityは自動的にVisualStudio.slnおよび.csprojファイルを作成および維持します。
CiscoUnityはメッセージ通知のためのPSTNの電話を呼出すとき、被呼加入者をDTMFによって情報を入力するためにプロンプト表示します。
その名前が示唆するように、Unityは、殆どのプラットフォーム間の差をなくすように設計されている。
VisualStudioforMacToolsforUnityは、無料のVisualStudio拡張機能であり、VisualStudio forMacをUnity プラットフォームでクロスプラットフォームのゲームとアプリを開発するための強力なツールにします。
NXPとの協力に加え、Unityは世界の自動車OEM企業上位10社のうち8社と協力し、自動車の設計、組立、サービス、販売方法の向上をサポートしています。
NXPとの協力に加え、Unityは世界の自動車OEM企業上位10社のうち8社と協力し、自動車の設計、組立、サービス、販売方法の向上をサポートしています。
Dと3D:Unityは、あらゆるジャンルで具体的なニーズに合わせた機能や特定の機能を備えた2D/3Dゲーム開発の両方をサポートします。
UnityはいくつかのレンダリングAPI(例えばDirect3D9とOpenGL)をサポートしており、デフォルトではすべてのシェーダープログラムは、サポートされているすべてのレンダラーにコンパイルされます。
ゲームデベロッパー:最もよく使われている3つのエンジンは、現時点ですべて64ビットをサポートしています(UnrealとCocos2dは 2015年より、Unityは2018年より)。
Unityは、世界で最も広く使用されているリアルタイム3D開発プラットフォームの作成者であり、世界中の開発者に、リッチでインタラクティブな2D、3D、VR、およびAR体験を作成するためのツールを提供します。
Unityは、世界で最も広く使用されているリアルタイム3D開発プラットフォームの作成者であり、世界中の開発者に、リッチでインタラクティブな2D、3D、VR、およびAR体験を作成するためのツールを提供します。
先月、サンフランシスコで開催されたGameDeveloper'sConferenceで、MozillaとUnityは3DシューティングゲームDeadTrigger2をFirefoxブラウザ上でプラグインなしでスムーズなゲーム体験を損なわずに動かすデモを披露した。
Unityは、世界で最も広く使用されているリアルタイム3D開発プラットフォームの作成者であり、世界中の開発者に、リッチでインタラクティブな2D、3D、VR、およびAR体験を作成するためのツールを提供します。
Unityは、個人開発で最も広く使用されているゲームエンジンです。
Unityは、ノルウェ出身のDJ、プロデューサーAlanWalkerにより創作された曲。
Zoinkはゲームの発想力に定評があり、Unityはこれを2つの主要な方法でサポートしています。
Unityは、美しく魅力的な2D、3D、VR、ARゲームやアプリを作成するためのプラットフォームを提供します。
今年のはじめにCheddarが、Unityは2020年のIPOを目指しているというレポートを出したが、同社はこのレポートについてコメントしていない。
テキストなどのアセットをAssetsフォルダーに置くとき、Unityは最初に、新しいファイルが追加されたことを察知します(エディターが、頻繁に既存のアセットリストと比較してAssetsフォルダーのコンテンツをチェックします)。
Unity-Unityは CanonicalによってUbuntuのために作られたGNOMEシェルです。
フラウンホーファーのプラグインCingo4Unityは、VRアプリケーションを開発する前にUnityゲームエンジンに没入型オーディオを直接取り入れ、モニターすることを可能にします。