한국어에서 게임 컨트롤러를 을 사용하는 예와 영어로 번역
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                        Colloquial
                    
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                        Ecclesiastic
                    
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                        Ecclesiastic
                    
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                        Programming
                    
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                        Computer
                    
 
무선 게임 컨트롤러를.
MFi 게임 컨트롤러를 지원합니다.
모든 iOS MFi 게임 컨트롤러를 지원합니다.
MFi 게임 컨트롤러를 지원합니다.
모든 iOS MFi 게임 컨트롤러를 지원합니다.
Combinations with other parts of speech
MFi 게임 컨트롤러를 지원합니다.
Modern Combat 5는 HID 게임 컨트롤러를 지원합니다.
게임 컨트롤러를 필요 이상으로 세게 잡지 않습니다.
IPhone, iPad, iPod touch용 게임 컨트롤러를 지원합니다.
장치 관리자로 이동하여 선택 - ". 사운드,비디오 및 게임 컨트롤러를".
Samurai Gamers는 MobileGrip 모바일 게임 컨트롤러를 검토합니다.
장치관리자가 나오면 사운드,비디오 및 게임 컨트롤러를 선택합니다.
Oddmar는 iCloud 게임  저장 및 게임 컨트롤러를 지원합니다.
게임 컨트롤러를 사용 하 여 게임  플레이를 개선 하 고 게임에서 집중 교육의 의미를 제공할 수 있습니다.
IOS 7에서는 MFi(Made for iPod / iPhone / iPad)프로그램 인증의 게임 컨트롤러를 지원한다고 합니다.
그래서 좋아하는 음악을 듣거나 게임에서 최고 점수를 경신해야 할 때 헤드폰이나 게임 컨트롤러를 페어링할 수 있죠.
최근 Microsoft와 Sony 모두 the X-Box Kinect 과 Playstation Move 라는 동작 인식 게임 컨트롤러를 출시했다.
마이크로소프트(Microsoft)와 소니(Sony)는 최근 엑스박스 키네틱(X-Box Kinect)과 플레이스테이션 무브(Playstation Move)라는 동작인식 게임 컨트롤러를 출시했다.
Amazon은 펜던트 디자인을 사용하는 Amazon Fire TV 사용자가 공식 Amazon Fire TV 게임 컨트롤러를 더 이상 사용할 수 없도록했습니다.
(게임의 최신 버전은 뿐만 아니라 블루투스 컨트롤러를  지원,게임  탑 무선 게임 컨트롤러를 포함 하 여.).
Big Picture는 소파의 안락함 속에 Steam 게임을 즐기며 TV와 게임 컨트롤러를 함께 사용할 수 있도록 설계된 Steam 모드입니다.
나는 비디오 게임 컨트롤러를 해킹하는 방법을 보여 주었다 최대 / MSP 자습서 중 하나를 장난 시작할 때 첫 번째 중요한 이정표가되었다 - 나는 ABLETON 라이브의 마크 벨의 MIDI 프로세싱 체인 중 하나에이 연결 (plumb)를 얻었다.
여전히 장치 관리자에서, 다시 한번 사운드, 비디오 및 게임 컨트롤러를 확장, 오디오 장치를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 하 고 드라이버를 제거 하려면 제거를 클릭 하십시오.
게임을 할 때 사용자에게 최대한의 유연성을 제공하기 위해 일부 게임은 Bluetooth가 있는 Xbox 무선 컨트롤러,PlayStation DualShock 4 및 MFi 게임 컨트롤러를 비롯하여 터치 컨트롤 및 Siri Remote를 지원한다.
필립은 현재 스마트 기기를 위한 게임 컨트롤러를 생산하며 애플(Apple) 그리고 삼성(Samsung)과 제휴 관계에 있는 게임바이스(Gamevice)의 최고경영자(CEO)로 활동 중이다.
빠른 액션 비디오 게임들(또한 "twitch" 비디오 게임들로 알려져 있는)은 사용자가 게임 컨트롤러를 가지고 액션을 수행하는 시간과 디스플레이 스크린이 사용자 동작의 결과를 업데이트해서 보여주는 시간 사이의 매우 낮은-레이턴시를 요구한다.
빠른 액션 비디오 게임들(또한 "twitch" 비디오 게임들로 알려져 있는)은 사용자가 게임 컨트롤러를 가지고 액션을 수행하는 시간과 디스플레이 스크린이 사용자 동작의 결과를 업데이트해서 보여주는 시간 사이의 매우 낮은-레이턴시를 요구한다.