한국어에서 테스팅은 을 사용하는 예와 영어로 번역
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Colloquial
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Ecclesiastic
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Ecclesiastic
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Programming
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Computer
번역 소프트웨어 테스팅은 게임이다.
테스팅은 개발의 일부이다.
즉, 모든 테스팅은 어느 정도 탐색적이다.
G 테스팅은 무엇이 다른가?
개발 초기단계에서의 테스팅은 품질을 향상시키고 뒤늦은 버그 수정 비용을 감축한다.
Combinations with other parts of speech
원리 1: 테스팅은 결함이 존재함을 밝히는 활동이다.
테스팅은 지속적 통합의 중요한 부분입니다.
관찰된 지점들의 드라이브 테스팅은 고정된 전화기 모니터링과 매우 유사하다.
사용성 테스팅은 가능한 자주 그리고 가능한 일찍 수행되어야 합니다.
블랙 박스 테스팅: 이 유형의 테스팅은 내부 디자인이나 코딩에 대한 지식이 필요치 않다.
테스팅은 종종 누구나 할 수 있는 일로 간주되고는 한다.
크로스 디바이스 테스팅은 개발 중인 많은 도전자들로 여전히 새롭고 빠르게 움직이는 세상에 있습니다.
테스팅은 개발의 모든 단계에서 아주 중요하다.
화이트 박스 테스팅: 이 유형의 테스팅은 특정 어플리케이션 코드의 내부 로직에 대한 지식을 근거로 한다.
사용성 테스팅은 가능한 자주 그리고 가능한 일찍 수행되어야 합니다.
이 장의 시작 부분에서 언급했듯이, 테스팅은 복잡한 분야이고, 여러 사람들이 서로 다른 용어와 조직화 방식을 이용합니다.
테스팅은 자동화 할 수 없지만 체킹은 완전히 자동화 할 수 있다.
요약하자면, 스플릿 테스팅은 두 동일한 응답자들에게 어떤 한 객체의 다른 두 가지 버전을 동시에 보여줄 수 있도록 해줍니다.
테스팅은 시간이 매우 많이 걸리고, 계획된 것보다 비용이 더 들며, 종종 테스트 프로세스의 품질에 대해서 불충분한 개념을 제공한다.
Jerry Weinberg는 1961년 Computer Programming Fundamentals에서 테스팅의 형식화(formalizing)에 주의를 표명하고 테스팅은 본질적으로 탐색이라고 설명했다.
통합 테스팅은 이러한 모듈들 사이의 데이터 통신(communication)을 확인하는 데에 초점을 맞춘다.
우리는 "Ad hoc 테스팅은 통제되지 않고 관리되지 않는다: 당신은 아무것도 하지 않고 있다. "라는 태도에 직면했다.
테스팅은 양산 소프트웨어를 사용하여 타겟 목표 ECU 하드웨어를 기반으로 수행되며, ETAS ETK 인터페이스를 통해 ECU 접근이 가능합니다.
통합 테스팅은 이러한 모듈들 사이의 데이터 통신(communication)을 확인하는 데에 초점을 맞춘다.
테스팅은 중요한 성공요인 중의 하나가 될 것으로 예상되며 따라서 전달을 유효하게 하고 실현시키기 위해서는 상당히 많은 시간이 필요하다.
또한 단위 테스팅은 ExtreamProgramming(XP)의 대표적인 활동이고, TestDrivenDevelopment로 빠르게 이어졌다.
프로그램 테스팅은 버그의 존재를 보여주는 매우 효율적인 방법일 수 있지만, 버그의 부재를 보여주기에는 절망적으로 불충분하다.
블랙 박스 테스팅은 표준 인터페이스 (SNMP, HTTP, Corba, Telnet등과 같은) 를 통해서 수행되며 만약 필요하다면 사용자 지정 인터페이스 (종종 테스트 포트 라 불립니다)를 통해서도 수행될 수 있습니다.