텍스처 압축 영어 뜻 - 영어 번역

한국어에서 텍스처 압축 을 사용하는 예와 영어로 번역

{-}
  • Colloquial category close
  • Ecclesiastic category close
  • Ecclesiastic category close
  • Programming category close
  • Computer category close
S3 텍스처 압축.
게임에 사용할 수 있는 많은 텍스처 압축 알고리즘이 존재한다.
There are many texture compression algorithms that we can use in our games.
PowerVR 텍스처 압축.
PowerVR Texture Compression.
DXT1/5 (S3 텍스처 압축) 는 원래 S3 Graphics에서 개발했습니다.
DXT1/5(S3 Texture Compression) was originally developed by S3 Graphics.
MB의 하드 디스크 공간(비디오 카드가 DirectX 텍스처 압축을 지원하지 않는 경우에는 + 635 MB).
MB of free hard disk space(+ 635 MB if video card does NOT support DirectX Texture Compression).
Combinations with other parts of speech
명사로 사용됩니다
ASTC(LDR) 텍스처 압축 형식.
ASTC(LDR) texture compression format.
OpenGL 텍스처 압축 형식 <supports-gl-texture> 요소 사용.
OpenGL texture compression formats By using the<supports-gl-texture> element.
따라서 예를들면 S3 텍스처 압축(S3TC)은 오직 테그라 기반 테블렛에서 사용가능합니다.
So, for example, S3 Texture Compression(S3TC) is only available on Tegra-based tablets.
ETC2/EAC 텍스처 압축 형식은 OpenGL ES 3 API를 사용하면 확실히 사용할 수 있습니다.
The ETC2/EAC texture compression formats are guaranteed to be available when using the OpenGL ES 3.0 API.
하드 디스크 드라이브: 915 MB의 하드 디스크 공간(비디오 카드가 DirectX 텍스처 압축을 지원하지 않는 경우에는 + 635 MB).
HDD: 915 MB of free hard disk space(+ 635 MB if video card does NOT support DirectX Texture Compression).
OpenGL 텍스처 압축 형식 요소 사용.
OpenGL texture compression formats By using the element.
이전에 언급했듯이 이 기사는 DXT (S3TC)와 3Dc 텍스처 압축 포맷을 A8L8 포맷과 함께 살펴볼 것이다.
As previously mentioned, this article will look at the DXT(S3TC)and 3Dc texture compression formats as well as the A8L8 format.
PVRTC (PowerVR 텍스처 압축) 는 PowerVR GPU에서 사용됩니다.
PVRTC(PowerVR Texture Compression) is used in PowerVR GPUs.
예를 들어, 고화질 그래픽 자산을 사용하는 동영상 게임을 제작 중인 경우 각각 서로 다른 텍스처 압축 형식을 지원하는 2개의 APK를 생성하고 싶은 경우가 있습니다.
For example, if you're creating a video game that uses high-fidelity graphic assets, you might want to create two APKs that each support different texture compression formats.
ETC(Ericsson 텍스처 압축)는 대부분의 Android, 특히, 많은 휴대 전화에서 사용됩니다.
ETC1(Ericsson Texture Compression) is used on many mobile phones, most notably on Android.
Lt; supports - gl - texture > Google Play 가 애플리케이션 에서 지원 되 는 하나 이상의 GL 텍스처 압축 형식이 기기에서도 지원되는 경우를 제외하고 애플리케이션을 필터링합니다.
Google Play filters the application unless one or more of the GL texture compression formats supported by the application are also supported by the device.
참고: ETC1 텍스처 압축 형식에서는 투명한(알파 채널) 텍스처를 지원하지 않습니다.
Note: The ETC1 texture compression format does not support textures with a transparency(alpha channel).
이들 기법 각각은 자신만의 장점과 단점을 가지고 있으며,텍스처 이미지의 집합을 위해서 사용하게 될 텍스처 압축 포맷을 결정하기 전에 이들에 대해서 명확하게 이해하는 것은 중요하다.
These techniques each have their own strengths andweaknesses, and it is important that we have a clear understanding of these before choosing a texture compression format that will be used for a set of texture images.
ETC2/eac 텍스처 압축 형식은 OpenGL ES 3 API를 사용할 때 사용 가능 하도록 보장 됩니다.
The ETC2/EAC texture compression formats are guaranteed to be available when using the OpenGL ES 3.0 API.
Google Play는 각 기기의 텍스처 압축 형식 지원에 따라 해당 기기를 지원하도록 선언한 APK를 제공합니다.
Depending on each device's support for your texture compression formats, Google Play will deliver it the APK that you have declared to support that device.
Dc 텍스처 압축 알고리즘에 대한 부가적인 정보는 3Dc White Paper 라는 이름의 ATI 백서에 찾을 수 있다: WEB.
Additional information on the 3Dc texture compression algorithm can be found in an ATI white paper titled 3Dc White Paper: WEB.
편집자 주: 프로그래밍 관점에서 작성된 다중 텍스처 압축 기법에 대한 이 기사는 아티스트 관점에서 DXT 압축에 대한 이슈를 논의하는 Riccard Linde 의 최근 기사WEB 함께 읽기 바란다.
Editor's note: this article on multiple texture compression techniques, written from a programming perspective, should ideally be read in conjunction with the recent article by Riccard Linde that discusses the issues of DXT compression from an artist viewpoint.
S3TC(DXTn/DXTC) - S3 텍스처 압축(S3TC)에는 다양한 형식 변형(DXT1 ~ DXT5)이 있으며 덜 광범위하게 사용 가능합니다.
S3TC(DXTn/DXTC)- S3 texture compression(S3TC) has several format variations(DXT1 to DXT5) and is less widely available.
OpenGL ES 3.1은 계산 셰이더, 스텐실 텍스처, 가속된 시각 효과,고급 ETC2/EAC 텍스처 압축, 고급 텍스처 렌더링, 표준화된 텍스처 크기, 렌더 버퍼 형식 등을 추가합니다.
OpenGL ES 3.1 adds compute shaders, stencil textures, accelerated visual effects,high quality ETC2/EAC texture compression, advanced texture rendering, standardized texture size and render-buffer formats, and more.
PVRTC - PowerVR 텍스처 압축(PVRTC)은 다양한 기기에서 사용할 수 있고 알파 채널이 있거나 없는 픽셀당 2비트 및 4비트 텍스처를 지원합니다.
PVRTC- PowerVR texture compression(PVRTC) is available on a wide variety of devices and supports 2-bit and 4-bit per pixel textures with or without an alpha channel.
또한, Android 5.0에는 Android 확장 기능 팩 (AEP)이 도입되었습니다. Android 확장 기능 팩은 공간 분할 셰이더, 기하 도형 셰이더,ASTC 텍스처 압축, 샘플별 보간 및 셰이딩, 기타 고급 렌더링 기능에 대한 액세스를 제공하는 OpenGL ES 확장 기능 세트입니다.
Android 5.0 also introduces the Android Extension Pack(AEP), a set of OpenGL ES extensions that give you access to features like tessellation shaders, geometry shaders,ASTC texture compression, per-sample interpolation and shading, and other advanced rendering capabilities.
ATITC(ATC) - ATI 텍스처 압축(ATITC 또는 ATC)은 다양한 기기에서 사용할 수 있고, 알파 채널이 있거나 없는 RGB 텍스처의 고정 비율 압축을 지원합니다.
ATITC(ATC)- ATI texture compression(ATITC or ATC) is available on a wide variety of devices and supports fixed rate compression for RGB textures with and without an alpha channel.
결과: 27, 시각: 0.0303

한국어 문장에서 "텍스처 압축"를 사용하는 방법

Android 텍스처 압축 포맷에 대한 자세한 내용은 여기에서 확인할 수 있습니다.
업데이트된 크런치 텍스처 압축 라이브러리에 관한 자세한 정보는 Unity 블로그에서 확인할 수 있습니다.
크런치는 손실 텍스처 압축 형식으로서 일반적으로 DXT 텍스처 압축에 추가적으로 사용되는 압축 형식입니다.
대상 장치에서 텍스처 압축 지원을 조사 하 여 응용 프로그램이 지 원하는 압축 유형을 결정 해야 합니다.

영어 문장에서 "texture compression"를 사용하는 방법

GPU-based texture compression can now be tweaked per-target.
For more information, see Texture compression support.
Contract «Multiresolution texture compression and synthesis».
Texture Compression for normal maps developed by ATi.
Improved texture compression quality and speed.
May also affect texture compression and mip generation.
Supported texture compression algorithms on the platform.
XPD-7147 Fix for texture compression pref getting discarded.
The texture compression used for this image.
You want to try texture compression next?

단어 번역에 의한 워드

최고 사전 질의

한국어 - 영어