Primjeri korištenja Маппинг na Ruski i njihovi prijevodi na Engleskom
{-}
-
Colloquial
-
Official
Сохранен маппинг логотипов FlyUs;
Вначале нам нужно добавить маппинг в файл struts. xml.
Алло, это Кен Маппинг из финансовой прокуратуры.
Маппинг можно получить через наш ХМL- вебсервис.
Мы осуществили проекты 3Д маппинг не только в Литве, но и за рубежом.
Мы рекомендуем сохранять( кэшировать) получаемые маппинги на вашем сервере.
Технологию 3Д маппинг можно использовать и в гораздо меньших масштабах.
Последние 2 пользовательских режима могут быть использованы для МИДИ- маппинга или для игры по нотам.
Проекционное 3D Маппинг шоу для LAY S на день Независимости 2013 в Киеве.
Сегодня специалистами предлагаются различные виды 3Д маппинга для проведения запоминающегося шоу.
Создание проекта 3Д маппинг- сложный процесс, длящийся от пары недель до месяца.
Этот проект по сей день остается одним из крупнейших проектов 3Д маппинг в Литве площадь проекции составила 1 105 кв.
Старые операторы join не могли корректно обрабатывать null значения,требуя сложных маппингов в коде.
Технология 3Д маппинг- это настоящий тренд в мире рекламно- медийной и развлекательной индустрии.
Их фирменная марка- новационное использование пигментов итаких техник окраски, как маппинг( имитация покраски кистью), шейдинг и другие.
Интерьерный 3Д маппинг идеально подойдет для торгово-выставочных залов, организации презентаций, театральных и концертных постановок.
Расширение включает функции длясоздания веб сайтов и виртуальных директорий также как и конфигурирование безопасности и маппинг скриптов.
Объектный 3D- маппинг- это объемная видеопроекция на отдельных предметах, например, на автомобиле, предмете мебели, объемной декорации и т. д.
Мы будем на регулярной основе создавать маппинг( таблицу соответствий) между артикулами( SKU) ваших товаров и уникальным номером 3D- обзора REVIEW3_ ID.
Система 3Д маппинг позволяет при оптимальных затратах создать зрелищное шоу, которое сразу привлечет внимание большой аудитории.
Один из наиболее впечатляющих наших проектов 3Д маппинг- 3Д сказка« Волшебное Рождество», которая в 2012 г. привлекла тысячи зрителей на вильнюсскую Кафедральную площадь.
Автоматический маппинг принтеров: ThinPrint AutoConnect гарантирует пользователям Mac при доступе к виртуальным или физических рабочим столам предоставление нужных принтеров- как установленных локально, так и сетевых.
Текстуры можно использовать для восстановления оригинальных файлов.txd своей GTA San Andreas, в маппинге на серверах SA- MP и MTA, для создания своих собственных моделей, для поиска моделей по текстуре и во многих других целях.
Процесс создания и производства 3D маппинга требует не только особых технологических навыков и технических ресурсов, но и креативности дизайнерского мышления для разработки концепции видеопроекций.
При разработке контента шоу( концепции/ сценария) отправной точкой является именно архитектура здания и отдельных его элементов,поэтому каждое 3D маппинг шоу уникально и его контент не может быть использован на фасаде другого здания.
Пространственный маппинг относится к методологии, в которой используется« квази- глобальная» методика для увязки сопутствующей« грубой»( идеальной или с низкой точностью) с« высокоточной»( практической или с высокой точностью) моделями различных сложностей.
Особое преимущество для пользователей Mac на домашних рабочих местах и в филиалах: Для установки клиента достаточно нескольких щелчков мышью,после чего возможен автоматический маппинг установленных на Mac принтеров в терминальную сессию.
Перед применением методов бамп- маппинга, улучшающих эффект пиксельных шейдеров, таких как обычный и параллакс- маппинг, имитирующим более высокодетализированный объект, создавались изогнутые 3D- поверхности в играх при помощи большого числа треугольников.
Импортированные модели могут быть преобразованы в воксельные скульптуры- для дальнейшего уточнения и добавления новых деталей;также для них можно создать UV- развертку, маппинг, карты замещения, карты бликов и карту диффузного цвета.
Если мы размажем нашу базу по кластеру, то маппинг будет производиться одновременно на всех машинах и обрабатывать разные данные, и в итоге получается, что скорость работы маппинга прямо пропорциональна количеству серверов в шардированной базе.