Chrono Trigger Secret of Mana Final Fantasy 7 y. Juego de aventuras sobre la base de CHRONO TRIGGER juego que el.
Aventura base sobre o jogo Chrono Trigger jogo que tempo de viagem.La banda sonora de Chrono Trigger demostró ser extremadamente popular entre sus fans.
Chrono Trigger foi um grande sucesso, e sua trilha sonora foi extremamente popular entre fãs.Consultado el 31 de octubre de 2012.«ABOUT THIS GAME | CHRONO TRIGGER | SQUARE ENIX».
Cópia arquivada em 1 de outubro de 2011««ABOUT THIS GAME | CHRONO TRIGGER クロノ・トリガー | SQUARE ENIX»».Los siete personajes jugables de Chrono Trigger provienen de diversas épocas de la historia del juego.
Os sete personagens controláveis de Chrono Trigger vêm de diversas eras.Combinations with other parts of speech
Horii fue el supervisor del juego para Super Nintendo Entertainment System, Chrono Trigger.
Horii também trabalhou como supervisor no jogo Chrono Trigger, da Super Nintendo Entertainment System.Adventure base de juego en el juego Chrono Trigger que viajan entre los planos de tiempo.
Base de jogo de aventura sobre o jogo Chrono Trigger que viajam entre planos de tempo.Los contenidos de las dos librerías fueron posteriormente incluidos como extras en la versión de Chrono Trigger de PlayStation.
Ambos foram incluídos como extras da versão de Chrono Trigger para PlayStation.Chrono Trigger Aventura juego basado en el juego Chrono Trigger que los planes de viaje en el ínterin.
Chrono Trigger Jogo de aventura baseado em Chrono Trigger que jogo planos de viagem no mesmo período.El destino de los dosprotagonistas finalmente encuentra sus raíces en los eventos de Chrono Trigger.
Os destinos de Serge eKid são finalmente revelados para encontrar suas raízes nos eventos de Chrono Trigger.Abigail tiene un póster de Crono del videojuego"Chrono Trigger" colgado en la pared sobre el televisor.
Abigail tem um cartaz de Crono pendurado acima de sua TV; Crono é um personagem do jogo Super Nintendo"Chrono Trigger".Chrono Trigger tenía múltiples finales, y en uno de ellos aparece Horii junto al resto del personal.
O jogo Chrono Trigger possui múltiplos finais e em um deles o Horii aparece com fazendo parte da equipe de desenvolvedores.Algunas de las ideas que se concibieron originalmente para Final Fantasy VII acabaron plasmándose,en última instancia, en Chrono Trigger.
Algumas ideias originalmente pensadas para FinalFantasy VII acabaram usadas no próprio Chrono Trigger.Un anime promocional y humorístico fue creado sobre la base de Chrono Trigger, usando personajes secundarios del videojuego.
Um vídeo de anime promocional e humorístico foi criado com base em Chrono Trigger, usando personagens secundários do jogo.El primero fue Chrono Trigger: Jet Bike Special, un videojuego de carreras basado en el minijuego del Chrono Trigger original.
O primeiro foi Chrono Trigger: Jet Bike Special, um jogo de corrida de motos baseado no minigame do Chrono Trigger original.Sus raíces se remontan a la creación de Enix, y la empresa Squaresoft,que produjo clásicos como Chrono Trigger y Secret of Mana.
Suas raízes remontam à criação da Enix, ea empresa Squaresoft,que produziu clássicos como Chrono Trigger e Secret of Mana.Inició en 1995 con el videojuego de rol Chrono Trigger, que dio lugar a dos secuelas: Radical Dreamers y Chrono Cross.
Teve início em 1995 com o RPG Chrono Trigger, que deu origem a duas sequências, Radical Dreamers e Chrono Cross.Chrono Trigger actualizó el sistema ATB(Batalla en tiempo activo, Active Time Battle)-heredada de la saga de juegos de Square, Final Fantasy, que fue diseñada por Hiroyuki Itō para Final Fantasy IV- a su versión 2.0.
Chrono Trigger usa um sistema Active Time Battle- marca registrada dos jogos Final Fantasy e criada por Hiroyuki Itō para Final Fantasy IV- nomeado"Active Time Battle 2.0.".Antes de que hubiera una minoría de jugadores que juegan grandes clásicos comoDragon Quest y Chrono Trigger, pero JRPGs realmente se hizo popular después de Final Fantasy hizo.
Antes havia uma minoria de jogadores que jogam grandes clássicos comoDragon Quest e Chrono Trigger, mas JRPGs se tornou realmente popular após Final Fantasy fez.Final Fantasy VI y Chrono Trigger son considerados entre los más grandes juegos de rol de todos los tiempos, pero creo que FFVII todavía gana basa en la influencia.
Final Fantasy VI e Chrono Trigger são considerados entre os melhores RPGs de todos os tempos, mas eu acho que FFVII ainda ganha com base na influência.En ella hablé de mi experiencia con los videojuegos,de mi juego favorito de la historia, Chrono Trigger(en ese momento) y de mi experiencia y conocimientos sobre deporte.
Quanto à minha experiência anterior com games,o meu jogo favorito na época era Chrono Trigger, e falei da minha experiência e conhecimento sobre esportes.Los otros dos títulos fueron Chrono Trigger: Character Library y Chrono Trigger: Music Library, dos colecciones que incluían perfiles de los personajes y monstruos del videojuego, y la banda sonora del mismo.
Os outros dois títulos foram Chrono Trigger: Character Library e Chrono Trigger: Music Library, que incluem perfis dos personagens e monstros e a trilha sonora do jogo.También comencé a otros sitios web dedicados a algunos de mis juegos favoritos(un juego de DOS llamado Liero yun juego de SNES llamado Chrono Trigger) así como un anime sitio de recursos(llamado Japanime).
Eu também comecei a outros sites dedicados a alguns dos meus jogos favoritos(um jogo de DOS chamado Liero eum jogo de SNES chamado Chrono Trigger), bem como um local de recurso anime(chamado Japanime).Un enfoque similar es el spawning, donde los monstruos siempre(re)aparecen en la misma localización,como se ve en Chrono Trigger y en la mayor parte de Dragon Quest IX. Ambos enfoques le dan a los jugadores la oportunidad de anticipar, evadir, o selecionar encuentros.
Uma abordagem semelhante é spawning, onde os monstros sempre(re)aparecem no mesmo local,como visto em Chrono Trigger e na maioria dos Dragon Quest IX. Ambas as abordagens dão aos jogadores a oportunidade de antecipar, fugir ou selecionar encontros.Este es el primer gran trabajo de Hirota, mientras que Mitsuda ya es un veterano componiendo música,ya que trabajó para videojuegos como Chrono Trigger, Chrono Cross y Xenogears.
Esse foi o primeiro e grande trabalho de composição de Hirota para jogos, em parceria de Mitsuda um compositor veterano em músicas de videogame,tendo trabalhado anteriormente em grandes franquias de sucesso como Chrono Trigger, Chrono Cross e Xenogears.Esto permitió la experimentación de la acústica aplicada a los videojuegos, bien como acústica musical(juegos primitivos como Castlevania IV, F-Zero, Final Fantasy IV,Gradius III y posteriores como Chrono Trigger), direccional(Star Fox) y espacial(el Dolby Pro-Logic fue usado en algunos juegos, como King Arthur's World y Jurassic Park), así como también de la acústica ambiental y arquitectónica(Zelda III, Secret of Evermore).
Isso permitiu a experimentação de aplicar acústicas nos videogames, como acústicas musicais(nos primeiros jogos, como Castlevania IV, F-Zero, Final Fantasy IV,Gradius III e em jogos posteriores, como Chrono Trigger), direcional(Star Fox) e ambiental(Dolby Pro-Logic foi usada em alguns jogos, como King Arthur's World e Jurassic Park), além do arquitetura acústica(The Legend of Zelda: A Link to the Past, Secret of Evermore).Uno está en DBZ(Estaba obsesionado con ella en ese entonces),uno en Liero(Un juego de DOS jugué mucho), uno en Chrono Trigger(otro juego que jugué mucho) y otro era mi sitio anime gráficos Japanime.
Um está em DBZ(Eu estava obcecado com isso naquela época),é o Sneaky(Um jogo de DOS eu joguei um monte), um em Chrono Trigger(outro jogo que eu joguei um monte) e outro foi o meu anime gráficos local Japanime.Los tiempos por vuelta pueden detenerse y compararse en el smartphone de forma automática, gracias a una precisa señal GPS de 10 Hz del PCM, de forma manual,a través de la palanca de mando del paquete Chrono opcional o, para mayor precisión, con el Lap Trigger disponible a través de Porsche Tequipment.
Os tempos por volta podem ser automaticamente cronometrados e comparados no smartphone, através de um preciso sinal de GPS de 10 Hz do PCM e/ou manualmente, atravésda alavanca de comando do Pacote Chrono opcional ou, de forma ainda mais precisa, através do Lap Trigger, disponível através da gama Porsche Tequipment.
Resultados: 28,
Tempo: 0.0317
Chrono Trigger ends and a new #story begins!
Chrono Trigger was optional between phased or turn-based.
Chrono Trigger is available all over the internet.
Chrono Trigger Ultimania was released in January 2009.
Armadillo alligator Chrono Trigger One Million Years A.D.
Chrono Trigger isn’t just a game, not anymore.
Chrono Trigger fans are almost their own religion.
Contributed to the Chrono Trigger section of CoN.
To many, Chrono Trigger isn't a shocking pick.
Right now I'm playing Chrono Trigger in Spanish.
Vamos mudar um pouco o rumo das perguntas agora, tendo como centro Chrono Trigger:
Magus: Qual foi seu primeiro contato com Chrono Trigger?
Em outras palavras, Chrono Trigger é um jogo que mexe com as pessoas e não somente "mais um jogo".
OBS: Nós agradecemos ao pessoal do Chrono Trigger Millenium por permitir que publicássemos esta entrevista aqui, no PO.B.R.E.
Entre as músicas do jogo estão o ‘'Tema de Magus (Battle With Maou)’ de Chrono Trigger e ‘The One Who Will Save The Earth’ de Lufia II (Estpolis).
Isso inclui nada menos do que Chrono Trigger, Dragon Quest e Final Fantasy.
A carreira de Kenichi Nishi começou nos estúdios da Squaresoft onde ele ajudou a criar jogos inesquecíveis como Chrono Trigger e Super Mario RPG.
Você chegou a citar Chrono Trigger, esse sim, é na minha opnião o melhor RPG já lançado.
A musica do jogo está a cargo de Yasunori Mitsuda (Chrono Trigger, Chrono Cross, Xenogears).
Todo mês de janeiro tenho meu ritual que envolve fazer todos os finais de Chrono Trigger e reler “o Conde de Mote Cristo”.
E essa idéia de eu mesmo traduzir Chrono Trigger me perseguiu por muito tempo.