Que Veut Dire QUAKE en Français - Traduction En Français

Exemples d'utilisation de Quake en Espagnol et leurs traductions en Français

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¿Has jugado al Quake?
Tu as déjà joué à Deathquake?
Al igual que Unreal Tournament y Quake 3, que me encantaba jugar en su día. Voy a hacer una reseña de este juego pronto.
Comme Unreal Tournament et Quake 3, que je aimais jouer retour dans la journée. Je vais faire un avis sur ce jeu dès.
¿Es el fugitivo al que te refieres Quake?
Est-ce que vous voulez parler de Quake?
Tenebrae está basado en el código de Quake, el motor desarrollado por id Software.
Heretic utilise le moteur graphique de Doom, créé par id Software.
Funciona utilizando un fallo en el motor de Quake.
Elle fonctionne en utilisant la chaleur du moteur de la locomotive.
Es la primera película de Quake DE LA HISTORIA.
C'est le premier vol de nuit de l'histoire.
Parece ser que quake y doom no están permitidos en algunos países, incluyendo Brasil y(quizá) Alemania debido a su contenido violento.
Il semble que quake et doom ne soient pas autorisés dans certains pays, dont le Brésil et(peut-être) l'Allemagne, à cause du contenu violent.
No, puedo asegurarte que la amenaza no es Quake, y no es Inhumana.
Non. Je vous assure que la menace n'est ni Quake, ni un autre Inhumain.
En la saga de videojuegos Quake, el cañón de riel es una de las armas más potentes, disparando cargas de uranio.
Dans la série de jeux vidéo Homeworld, le canon ionique est une arme redoutable capable de percer les blindages les plus épais des vaisseaux de classe Super Lourd.
Esto es SHIELD trabajando con una antigua agente,ahora conocida como Quake, un arma de destrucción masiva andante.
C'est le S.H.I.E.L.D. travaillant avec un ancien Agent,connu sous le nom de Quake, une arme de destruction massive ambulante.
Strafe-jumping es una técnica utilizada para aumentar la velocidad de un jugador enjuegos de ordenador basados en el Quake motor.
Le strafe-jumping est une technique utilisée pour augmenter la vitesse d'un joueur dans les jeuxvidéo basés sur le moteur du jeu Quake.
Quake engine es el motor de videojuego que fue desarrollado por id Software en 1995 para su videojuego Quake, lanzado en Junio de 1996.
Refractor Engine est un moteur de jeu vidéo qui a été conçu par le studio Refraction Games basé à Stockholm pour le jeu vidéo Codename Eagle publié en Novembre 1999.
GOG. com relanzó este videojuego junto a sus dos sucesores digitalmente el 1 de octubre de 2018. Basado en su éxito, Raven Software y Activision más tarde publicaron Soldier of Fortune II: Double Helix en 2002,basado en el motor Quake III.
Gamekult: 7/10 À la suite du succès du premier opus, Raven Software et Activision sortirent Soldier of Fortune II: Double Helix en 2002 en sebasant cette fois sur le moteur de Quake III.
Basta con recordar que más del 50% de Quake fue creado por un solo hombre, John Carmack, y Nginx, el tercer servidor web más popular del mundo, fue creado por un solo desarrollador Igor Sysoev.
Rappelez-vous seulement que plus de 50% de Quake a été créé par un seul homme, John Carmack, et Nginx, le troisième serveur web le plus populaire dans le monde n'a qu'un développeur- Igor Sysoev.
Descargas de programas asociados con la extensión de archivo QVM:FileViewPro*(descarga gratuita de prueba) Quake File* Algunos formatos de extensiones de archivo QVM pueden abrirse únicamente en formato binario.
Téléchargements de logiciels associés avec l'extension de fichier QVM:FileViewPro*(essai en téléchargement gratuit) Quake File* Certains formats d'extension de fichier QVM peuvent uniquement être ouverts en format binaire.
El 26 de julio de 2006, Challenge Pro Mode Arena con el Ruleset VQ3 fue seleccionado por la CPL como el juego para su torneo, además de convertirlo comoel mod competitivo no-oficial para Quake III Arena.
Le 26 juillet 2006, la Cyberathlete Professional League a choisi le mode de jeu Challenge Pro Arena Arena avec VQ3 comme mod de choix pour ses tournois professionnels, ce qui en fit lemod standard de compétition pour Quake III Arena.
Descargas de programas asociados con la extensión de archivo DM3:FileViewPro*(descarga gratuita de prueba) Quake 3 Arena Demo File* Algunos formatos de extensiones de archivo DM3 pueden abrirse únicamente en formato binario.
Téléchargements de logiciels associés avec l'extension de fichier DM3:FileViewPro*(essai en téléchargement gratuit) Quake 3 Arena Demo File* Certains formats d'extension de fichier DM3 peuvent uniquement être ouverts en format binaire.
Si bien ha competido en torneos de juegos por equipo como Counter-Strike y Call of Duty con equipos, gran parte de su éxito se dio en el campo de los juegosuno-contra-uno en deathmatch incluyendo Quake III Arena, Unreal Tournament 2003, y Painkiller.
Bien qu'il ait joué à Counter-Strike et Call of Duty avec les meilleures équipes, il a enregistré ses meilleurssuccès en solitaire dans les jeux Quake III Arena, Unreal Tournament 2003, et Painkiller.
El desarrollo enfocado al multijugador de Quake III Arena' hizo que se desarrollara una gran comunidad de jugadores competitivos, y al igual que su predecesor en la serie fue usado extensivamente en los torneos de eSports.
Le développement multi-joueur de Quake III Arena a amené le jeu à développer une vaste communauté de joueurs compétitifs et, à l'instar de ses prédécesseurs, celui-ci a été largement utilisé dans les tournois de sport électronique professionnels.
Vrenna ha trabajado en la música de varios videojuegos, entre otros Doom 3(comoproductor con Clint Walsh), Quake 4, American McGee's Alice, Enter the Matrix, Sonic The Hedgehog, Area 51 y Need for Speed Most Wanted.
Chris Vrenna est aussi à la base de nombreuses musiques destinées aux jeux vidéo, dont Doom 3(encollaboration avec Clint Walsh), Quake 4, Enter The Matrix, Sonic the Hedgehog, Area 51, American McGee's Alice ou encore Need for Speed Most Wanted.
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También alentó a Dominica a quesiguiese fortaleciendo la organización Operation Youth Quake, que se ocupaba de los niños provisionalmente hasta su eventual acogimiento, brindándole apoyo y recursos suficientes para que pudiese funcionar de manera eficaz.
Il a également encouragé la Dominiqueà continuer de renforcer l'opération Youth Quake, qui s'occupe des enfants à placer, en lui allouant les ressources et en lui apportant l'aide dont elle a besoin pour fonctionner de manière efficace.
En la edición estadounidense ningún juego ha recibido un puntaje mayor de 98%(Sid Meier's Alpha Centauri, Half-Life 2, y Crysis), mientras que la edición del Reino Unido jamás ha otorgado una calificación mayor de 96% Civilization II, Half-Life, Half-Life 2, Minecraft,Spelunky y Quake II.
Dans la version américaine, aucun jeu n'a encore reçu une note supérieure à 98%(Sid Meier's Alpha Centauri, Half-Life 2 et Crysis), tandis que la version anglaise n'a jamais décerné de note au-dessus de 96% Civilization II, Half-Life,Half-Life 2 et Quake II.
Además, toma nota de la existencia de laorganización Operation Youth Quake, que se ocupa de los niños provisionalmente hasta su eventual colocación, pero sigue preocupado por la falta de recursos humanos y financieros necesarios para garantizar su eficaz funcionamiento.
Il prend note de l'opération Youth Quake, qui s'occupe des enfants nécessitant un placement, mais demeure préoccupé par l'insuffisance des ressources financières et humaines nécessaires à son bon fonctionnement.
Por ejemplo, en el bienio 2011-2012, la Fundación puso en marcha una campaña de recaudación de fondos tras el terremoto ocurrido en la zona oriental del Japón y recibió un total de 11.025 dólares, tras lo cual donó 12.389 dólares(incluidos 1.364 dólares recaudados para la UNU) a la organización denominada CollaborationCentre for Hanshin Quake Rehabilitation.
Ainsi, en 2011-2012, la Fondation a lancé une campagne en faveur des victimes du tremblement de terre qui avait frappé l'est du Japon et a récolté un montant total de 11 025 dollars. La Fondation a ensuite versé 12 389 dollars(dont 1 364 dollars récoltés au profit de l'UNU)au Collaboration Centre for Hanshin Quake Rehabilitation.
Además, toma nota de la existencia de laorganización Operation Youth Quake, que se ocupa de los niños provisionalmente hasta su eventual colocación, pero sigue preocupado por la falta de recursos humanos y financieros necesarios para garantizar su eficaz funcionamiento.
Il prend note de l'opération Youth Quake, qui s'occupe des enfants nécessitant un placement, mais constate avec préoccupation qu'elle ne dispose pas de ressources financières et humaines suffisantes pour en assurer le bon fonctionnement.
Usted encontrará grandes juegos en 3D presupuesto como Call of Duty o Skyrim o Grand Theft Auto. Lamento los días simples en donde un juego llevaría horas y horas para vencer como Prince of Persia o Sol Oscuro, oviejos FPS escuela juegos deathmatch como Quake III o UT, y los días donde se puede establecer una red inalámbrica y jugar Starcraft/ Diablo II con tus amigos sin una conexión a Internet.
Vous trouverez de grands jeux 3D du budget comme Call of Duty ou Skyrim ou Grand Theft Auto. Je déplore les jours simples où un jeu qui prendrait des heures et des heures à battre comme Prince of Persia ou Dark Sun, ou jeux de deathmatchFPS old school comme Quake III ou UT, et les jours où vous pourriez mettre en place un réseau local et jouer Starcraft/ Diablo II avec vos amis sans connexion internet.
Quake Outcasts/JS22, WeCan/JS y EQImpacts/JS11 informaron de la repercusión en los derechos humanos de los dos grandes terremotos registrados en Canterbury en 2010 y 2011, haciendo especial referencia a la situación imperante en la zona roja residencial.
Quake Outcasts(auteur de la communication conjointe 22), WeCan(auteur de la communication conjointe 25) et EQImpacts(auteur de la communication conjointe 11) font état des incidences sur les droits de l'homme des deux principaux tremblements de terre survenus à Canterbury en 2010 et 2011, en accordant une attention particulière à la situation dans les zones résidentielles classées rouges.
Cuando Goldeneye y Quake FPS elaborado el más realista, La mitad de la vida les dio más profundidad, haciendo uso de secuencias de comandos de diálogo para que el juego se sienta más como una película cinematográfica en lugar de un típico shoot-em up. Sin Half-life, no habría halo, y sin halo no habría modernos juegos FPS como Call of Duty.
Où Goldeneye et Quake FPS fait c'est plus réaliste, La demi-vie leur a donné plus de profondeur, faisant usage de dialogue scénarisé pour rendre le jeu se sentent plus comme un film cinématographique plutôt qu'un type shoot-em up. Sans demi-vie, il n'y aurait pas Halo, et sans Halo n'y aurait pas de FPS modernes comme Call of Duty.
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Comment utiliser "quake" dans une phrase en Espagnol

quake which hit this past Sunday.
The quake hit about 1:51 p.m.
The quake was long and strong.
All Dirt Quake riders must pre-enter.
Does anybody here play Quake Champions?
Read more: Japan quake trims U.S.
Quake has always been highly customizable.
Earth quake resistant R.C.C frame structure.
Cypher has played Quake since 2006.
The Big Wobble: Major Quake Shock!

Comment utiliser "quake" dans une phrase en Français

Avec htop, Quake 3 plafonne aussi en %CPU.
Par la suite, j'installerais Quake III Arena.
La bande-son du jeu Quake fut enregistrée là-bas.
Techniquement, Quake Wars déçoit quelque peu.
Jeu java sur téléphone Quake Plus 3D.
Encore une arme reprise du Quake original.
C'est-à-dire Quake III Arena, Burnout Paradise, etc...
Combien d’années pour reconstruire Big Quake ?
Là, c'est soit CS ou Quake Arena III.
Les jeux Quake et Doom illustrent ce propos.

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