Examples of using Keyframes in Indonesian and their translations into English
{-}
-
Colloquial
-
Ecclesiastic
-
Computer
-
Ecclesiastic
Ini dikenal sebagai keyframes.
Klik kanan antara kedua Keyframes ini dan select Create Motion Tween.
Proses ini disebut rigging dan dapat digunakan bersamaan dengan keyframes untuk membuat gerakan.
Memperbaiki kerusakan pada waktu keyframes mana itu kadang-kadang akan menghitung jumlah bingkai tidak valid.
Membuat sel-sel atau bingkai yang mengisi kesenjangan antara keyframes disebut sebagai tweening.
Serangkaian keyframes dapat digambarkan sebagai serangkaian persentase, dengan CSS yang menjelaskan setiap langkah.
Linear: tingkat perubahan konsisten antara keyframes dari awal hingga akhir.
Bezier: memungkinkan penyesuaian manual untuk bentuk kurva danlaju perubahan pada kedua sisi keyframes Anda.
Akhirnya kita membuat penggunaan keyframes dan animasi CSS untuk memberikan hidup adegan.
Nikmati karakter konstruktor baru dandesain baru Daftar fitur* Bangunan animasi halus oleh keyframes. Tidak ada.
Semua animasi terkendala dihasilkan dapat runtuh ke keyframes standar untuk pengeditan lebih lanjut.
Kemudian, mari kita pilih keyframes empat untuk kamera, dan tekan F9 untuk mengatur mereka untuk mudah-mudah, sehingga gerakan kami kurang dendeng.
Membuat sel-sel atau bingkai yang mengisi kesenjangan antara keyframes disebut sebagai tweening.
Misalnya, jika Anda bekerja dengan dua keyframes pada klip video di Premiere Pro( katakanlah gerakan, skala, atau opasitas), Anda dapat menggunakan kurva Bezier untuk memperhalus tempo transisi tersebut.
Dengan preset animasi, Anda dapat menyimpan dan menggunakan kembali konfigurasi spesifik properti dan animasi layers,termasuk keyframes, efek, dan ekspresi.
Menempatkan Komposisi dalam Komposisi lainnya, menggunakan Keyframes Layers, dan teknik Rendering efektif juga akan dibahas.
Continuous Bezier: Mirip dengan Bezierdan auto-Bezier, tetapi masih memberi Anda pilihan untuk mengubah bentuk kurva pada satu sisi keyframes.
Tapi seperti animasi hal ini juga memungkinkan Anda mengatur keyframes dalam video Anda setiap Namun banyak ditentukan frame yang Anda inginkan.
Operator kemudian menggunakan antarmuka 3- D untuk sebuah robot demonstrasi tentang tugas spesifik yang ditunjukkan olehurutan momen relevan yang dikenal sebagai" keyframes" untuk situasi yang berbeda.
Animasi yang terlihat terdiri dari beberapa frame, menggunakan keyframes vektor dan secara otomatis interpolasi di antara frame tersebut.
Ini adalah produk yang bagus jika Anda tertarik pada pengeditan video tingkat profesional yang hebat,dengan fitur seperti pengeditan berbasis Timeline, keyframes, manajemen media canggih, dukungan plugin dan banyak lagi.
Perangkat lunak grafis yang 2 D/ 3 D akan interpolasi antara keyframes, menciptakan kurva yang dapat diedit dipetakan nilai dari waktu ke waktu, sehingga animasi.
Bentuk yang paling populer dari animasi adalah keyframing, di mana sifatdari sebuah objek dapat ditentukan pada titik-titik tertentu dalam waktu dengan menetapkan serangkaian keyframes sehingga properti dari objek dapat secara otomatis diubah( atau Tweened) di frame antara keyframe.
Pada bentuk dasar ini didasarkan pada penciptaan dan pengeditan keyframes, masing-masing menyimpan sebuah nilai pada waktu tertentu, setiap atribut yang akan animasi.
Bentuk yang paling populer dari animasi adalah keyframing, di mana sifat dari sebuah objek dapat ditentukanpada titik-titik tertentu dalam waktu dengan menetapkan serangkaian keyframes sehingga properti dari objek dapat secara otomatis diubah( atau Tweened) di frame antara keyframe.
Misalnya, jika Anda membuat ledakan menggunakanbeberapa efek dengan pengaturan properti yang kompleks, keyframes, dan ekspresi, Anda dapat menyimpan semua pengaturan tersebut sebagai satu preset animasi.
Transisi, di mana elemen pada halaman bernyawa dari satu gaya atau posisi yang lain, dan keyframes, yang mewakili serangkaian langkah animasi yang lebih kompleks.
Beberapa metode untuk mencapai animasi ada,bentuk dasar didasarkan pada penciptaan dan pengeditan keyframes, masing-masing menyimpan nilai pada waktu tertentu, setiap atribut yang akan animasi.