Examples of using Unreal in Indonesian and their translations into English
{-}
-
Colloquial
-
Ecclesiastic
-
Computer
-
Ecclesiastic
Mereka bertanya mengenai apakah game ini dikembangkan dengan memakai Unreal.
Game ini dibuat dengan menggunakan Unreal Development Kit( UDK).
Diantara Unity dan Unreal, banyak yang bilang kalau Unity lebih mudah dipelajari.
Menjelang akhir tahun 1990 an,beberapa game seperti Quake III Arena dan Unreal dirancang dengan penggunaan kembali dan modding.
Unreal Conditional( sering juga disebut sebagai Conditional Tipe II) yang menggambarkan tentang pengandaian yang tidak nyata atau berimajinasi.
Combinations with other parts of speech
Usage with adjectives
Usage with verbs
Usage with nouns
Pada penghujung tahun 1990- an,beberapa permainan seperti Quake III Arena dan Unreal telah dirancang dengan penggunaan kembali dan" Modding" dalam pikiran.
Dalam Unreal, bot yaitu renungan yang membantu mu berlatih deathmatch( meskipun mereka tidak banyak tantangannya), tapi di Unreal Tournament mereka bintang-bintang pertunjukkan.
Terlepas dari bagaimana pasar Epic adalah terstruktur, pesaing baru ke Steam,salah satu dari pencipta Unreal dan Fortnite tidak kurang, adalah ancaman langsung terhadap Valve penghasil uang utama.
Selain itu, mesin UNREAL ENGINE 4 akan membantu setiap pemain untuk merasakan dan mengalami semua momen penting dari game yang luar biasa ini dengan kualitas grafis yang belum pernah terjadi sebelumnya.
Sementara Lineage Abadi pada awalnya dalam pengembangan untuk beberapa waktu, tim di NC Soft membatalkan pengembangan game danmulai mengerjakan Proyek Lineage TL dengan merek Unreal Engine 4 yang baru.
Terlebih lagi, penerapan UNREAL ENGINE 4 akan memungkinkan kamu untuk hidup dan bernapas setiap momen magis dari permainan yang indah dengan tingkat kesetiaan visual dan animasi pemain yang lebih tinggi.
Tanda pengaruh meluas CS boleh dijumpai dalam mod untukpermainan seperti Quake III Arena, Unreal Tournament dan lain-lain penembak sendirian seperti Global Operations, Americas Army, Call of Duty dan banyak lagi.
Memanfaatkan mesin Unreal 4, The Bard's Tale IV juga akan mewakili lompatan grafis ke depan dalam genre, membawa kamu di dunia yang sangat rinci dan subur yang ingin kamu petakan ke jangkauan terjauhnya.
Selama tahap awal pengembangan,tim developer mengganti mesin in-house Luminous menjadi Unreal Engine 4 yang sangat populer, dan luar biasa bagaimana para developer memanfaatkan kapabilitas perangkat tersebut.
Terlebih lagi, penerapan UNREAL ENGINE 4 akan memungkinkan Anda untuk hidup dan bernafas di setiap momen ajaib dari permainan yang indah ini dengan tingkat kesetiaan visual yang belum pernah terjadi sebelumnya dan animasi pemain yang lebih halus.
Panduan pemain Fisher, yang biasanya memiliki kacamata trifocal ikonik di pembuangan,untuk mengatasi lawan di tingkat didasarkan pada mesin Unreal yang diperpanjang untuk menekankan terang dan gelap sebagai elemen gameplay.
Dibangun dengan Unreal Engine 4, versi PUBG MOBILE ini kompatibel dengan lebih banyak perangkat dan dioptimalkan untuk perangkat dengan sedikit RAM tanpa mengorbankan pengalaman gameplay yang telah menarik jutaan penggemar di seluruh dunia.
Pengembang PUBG menyebut, hal ini sebenarnya tidak terlalu mengejutkan,pasalnya gim PUBG Mobile Lite yang dikembangkan dengan teknologi Unreal Engine 4 ini cukup compatible dengan berbagai perangkat, termasuk perangkat yang RAM-nya kecil.
Beberapa gamer berhasil menjalankan demo berukuran sekitar 22 GB ini dan berbagi video gameplay mereka di Youtube, dimana Anda bisa melihat reka ulang beberapa scene ikonik lawasnya yangkini tampil dalam format Unreal Engine 4 yang memesona.
Seperti kebanyakan game,banyak gamer yang mungkin lebih tergoda untuk berbicara soal implementasi Unreal Engine 4 sebagai basis yang memang terasa lebih optimal di versi final- 1.0 jika dibandingkan dengan versi Early Access, misalnya.
Unreal Engine memiliki serangkaian besar tutorial di situs mereka yang dapat digunakan oleh pengembang game untuk mendapatkan hasil maksimal dari perangkat lunak, plus memiliki komunitas dan forum besar dan bermanfaat yang membantu pengguna ketika mereka terjebak dalam kemacetan ide game.
Siswa lanjut keterampilan mereka dalam mengarahkan, pengembangan shader realis, menggunakan perangkat lunak( Zat, Maya)dan mesin Unreal, menggabungkan 2- D dan 3- D teknik untuk proyek-proyek yang kompleks dan mengoptimalkan jadwal produksi.
Pada September 4, 2014, Epic merilis Unreal Engine 4 untuk sekolah-sekolah dan perguruan tinggi gratis, termasuk salinan pribadi untuk siswa yang terdaftar di terakreditasi pengembangan video game, komputer, science, seni, arsitektur, simulasi, dan visualisasi program.
Namun, yang hilang di tengah tajuk utama adalah Epic-keduanya bersama Fortnite dan melalui perusahaan seperti Magic Leap menggunakan Unreal Engine untuk membangun karakter AI campuran-realitas- membentuk masa depan virtual kami yang terhubung dengan cara yang halus namun mengejutkan.
Praktek lisensi teknologi tersebut telah terbukti menjadi aliran pendapatan yang berguna tambahan untuk beberapa pengembang game, sebagai lisensi tunggal untuk mesin permainan high-end komersial dapat berkisar dari US$ 10.000 untuk jutaan dolar, dan jumlah lisensi dapat mencapai beberapa lusin perusahaan(seperti terlihat dengan Unreal Engine).
Ini juga dapat digunakan untuk membuat gambar diam dan untuk mendesain angka dan animasi yang akan digunakan dalam game yangdibuat menggunakan paket seperti Unity 3 D atau Unreal( meskipun Anda mungkin memerlukan alat tambahan dan lisensi untuk menggunakan beberapa opsi pengeksporan).
Pengembangan Fortnite melambat karena beberapa masalah, termasuk beralih dari Unreal Engine 3 ke Unreal Engine 4, pendekatan permainan peran yang lebih dalam untuk memperpanjang usia permainan, dan beralih dari gaya seni dari tema gelap ke tema yang lebih kartun gaya.
Jadi sementara Unreal Engine, misalnya, dirancang untuk game first-person shooter, telah berhasil digunakan untuk membuat game di sejumlah genre lain juga, termasuk game simulator, seperti Farming Simulator 15( FS 15 mods) dan franchise third-person shooter yang sangat populer, Gears of War oleh Epic Games dan smash hits Batman: Arkham Asylum dan Batman: Arkham City oleh Rocksteady Studios.
Di bawah tenda, Life Beyond menggunakan platform berbasis cloud dari Improbable,SpatialOS, dan Unreal Engine 4, bersama dengan teknologi kelayakan Darewise, Wiseworld dan Orchestrator, yang memungkinkan pengembang untuk menciptakan dan menumbuhkan dunia besar dan mengoordinasikan ekosistem yang kompleks secara berurutan.