Examples of using 情報処理部 in Japanese and their translations into English
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Colloquial
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Ecclesiastic
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Computer
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Programming
Dインジケータ26は、情報処理部31に接続される。
D調整スイッチ25は、情報処理部31に接続される。
また、情報処理部81には、RTC88および電源回路94が接続される。
情報処理部31は、VRAM(VideoRAM)313を含む。
情報処理部31は、VRAM(VideoRAM)313を含む。
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また、情報処理部31は、VRAM(VideoRAM)313を含む。
情報処理部31は、RTC38によって計時された時間に基づき現在時刻(日付)を計算する。
情報処理部31は、RTC38によって計時された時間に基づき現在時刻(日付)を計算する。
また、3Dインジケータ26は、情報処理部31に接続される。
RTC38は、時間をカウントして情報処理部31に出力する。
外側カメラ73および内側カメラ74は、情報処理部81に接続される。
外部メモリ44は、情報処理部31によって実行されるプログラムを記憶するための不揮発性の記憶手段である。
外部メモリ44が外部メモリI/F33に接続されると、情報処理部31は外部メモリ44に記憶されたプログラムを読み込むことができる。
情報処理部31は、加速度センサ39が検出した加速度を示すデータ(加速度データ)を受信して、ゲーム装置10の姿勢や動きを検出することができる。
また、情報処理部31には、加速度センサ39が接続される。
D調整スイッチC25は、情報処理部C31に接続される。
また、3DインジケータB26は、情報処理部B31に接続される。
無線通信モジュール36およびローカル通信モジュール37は情報処理部31に接続される。
ステップSB52にて、情報処理部B31は、ユーザの要求に応じて、手書きペンの色及び/又は太さを変更する。
メインメモリ32は、情報処理部31(のCPU311)のワーク領域やバッファ領域として用いられる揮発性の記憶手段である。
なお、情報処理部31のCPU311によって実行されるプログラムは、他の機器との通信によって他の機器から取得されてもよい。
ステップSB4にて、情報処理部B31は、外側撮像部B23とマーカとの位置関係に基づいて、仮想カメラの位置及び姿勢を決定する。