프래그먼트를 (peulaegeumeonteuleul) Meaning in English - translations and usage examples

Noun
fragments
파편
조각
프래 그먼
단편
절편
분신
分身
fragment
파편
조각
프래 그먼
단편
절편
분신
分身

Examples of using 프래그먼트를 in Korean and their translations into English

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프래그먼트를 액티비티의 레이아웃 파일 안에서 선언합니다.
Declare the fragment inside the activity's layout file.
OnCreate() 시스템은 프래그먼트를 생성할 때 이것을 호출합니다.
OnCreate() The system calls this when creating the fragment.
프래그먼트를 액티비티 레이아웃에 추가하는 데에는 두 가지 방법이 있습니다.
There are two ways you can add a fragment to the activity layout.
액티비티가 실행 중인 동안에는 언제든 액티비티 레이아웃에 프래그먼트를 추가할 수 있습니다.
At any time while your activity is running, you can add fragments to your activity layout.
그저 프래그먼트를 배치할 ViewGroup 지정하기만 하면 됩니다.
You simply need to specify a ViewGroup in which to place the fragment.
Combinations with other parts of speech
Usage with verbs
창은 논리적으로 그룹화되고 시각적으로 관련되어 있어 일반적으로 한 프래그먼트를 이루는 UI 요소로 구성됩니다.
Panes consist of logically-grouped, visually-related UI elements that typically comprise a fragment.
프래그먼트를 생성하려면 Fragment 의 서브클래스(또는 이의 기존 서브클래스)를 생성해야 합니다.
To create a fragment, you must create a subclass of Fragment(or an existing subclass of it).
이것은 특히 프로그래머가 같은 방식으로 많은 수의 꼭짓점 또는 프래그먼트를 처리하고자 할 때 유용하다.
This is especially effective when the programmer wants to process many vertices or fragments in the same way.
또한 화면 구성을 근거로 프래그먼트를 여러 가지로 구성하여 제공하는 방법도 보여줍니다.
It also demonstrates how to provide different configurations of the fragments, based on the screen configuration.
그리고 다음은 프래그먼트를 대화상자로 표시할지 전체 화면 UI로 표시할지 화면 크기를 근거로 결정하는 몇 가지 코드입니다.
And here's some code that decides whether to show the fragment as a dialog or a fullscreen UI, based on the screen size.
따라서 이 애플리케이션은 서로 다른 조합으로 프래그먼트를 재사용함으로써 태블릿과 핸드셋을 둘 다 지원합니다 (그림 1 참조).
Thus, the application supports both tablets and handsets by reusing fragments in different combinations, as illustrated in figure 1.
예를 들어 다음은 한 프래그먼트를 다른 것으로 교체하고 이전 상태를 백 스택에 보존하는 방법을 보여줍니다.
For example, here's how you can replace one fragment with another, and preserve the previous state in the back stack.
그러나 액티비티가 실행 중인 동안에는(재개됨 수명 주기 상태 에 있을 때를 말합니다)프래그먼트를 추가 또는 제거하는 등 개별적으로 조작할 수 있습니다.
However, while an activity is running(it is inthe resumed lifecycle state), you can manipulate each fragment independently, such as add or remove them.
같은 컨테이너에 여러 개의 프래그먼트를 추가하는 경우, 이를 추가하는 순서가 이들이 뷰 계층에 나타나는 순서를 결정 짓습니다.
If you're adding multiple fragments to the same container, then the order in which you add them determines the order they appear in the view hierarchy.
액티비티에서 프래그먼트를 사용하는 경우 특히 유용한 점은 사용자 상호작용에 응답하여 추가, 제거, 교체 및 다른 작업을 수행할 수 있다는 것입니다.
Performing Fragment Transactions A great feature about using fragments in your activity is the ability to add, remove, replace, and perform other actions with them, in response to user interaction.
OnPause() 시스템이 이 메서드를 호출하는 것은 사용자가 프래그먼트를 떠난다는 첫 번째 신호입니다(다만 이것이 항상 프래그먼트가 소멸 중이라는 뜻은 아닙니다).
OnPause() The system calls this method as the first indication that the user is leaving the fragment(though it doesn't always mean the fragment is being destroyed).
이것은 특히 모듈식 프래그먼트를 사용하면 프래그먼트 조합을 여러 가지 화면 크기에 맞춰 변경할 수 있도록 해주기 때문에 중요한 요점입니다.
This is especially important because a modular fragment allows you to change your fragment combinations for different screen sizes.
프래그먼트를 액티비티 레이아웃의 일부로 추가하는 경우, 이는 액티비티의 뷰 계층 내부의 ViewGroup 안에 살며, 해당 프래그먼트가 자신의 뷰 레이아웃을 정의합니다.
When you add a fragment as a part of your activity layout, it lives in a ViewGroup inside the activity's view hierarchy and the fragment defines its own view layout.
예를 들어 핸드셋에서의 경우 프래그먼트를 분리해서 단일 창 UI를 제공하도록 해야할 수 있습니다. 같은 액티비티 안에 하나 이상이 들어가지 않을 수 있기 때문입니다.
For example, on a handset, it might be necessary to separate fragments to provide a single-pane UI when more than one cannot fit within the same activity.
덧붙이자면, 또한 로컬 프록시(175)및 프록시 서버(125)는 낮은 우선순위 데이터를 축적하고, 이를 일괄적으로(in batch) 전송하여, 개별 데이터 프래그먼트를 전송하는 프로토콜 오버헤드를 피한다.
In addition, the local proxy 175 andthe proxy server 125 can also accumulate low priority data and send it in batches to avoid the protocol overhead of sending individual data fragments.
사실, 기존 Android 애플리케이션을 변환하여 프래그먼트를 사용하도록 하려면 그저 액티비티의 콜백 메서드에서 프래그먼트에 해당되는 콜백 메서드로 코드를 옮기기만 하면 될 수도 있습니다.
In fact, if you're converting an existing Android application to use fragments, you might simply move code from your activity's callback methods into the respective callback methods of your fragment.
결국, 대용량 저장 장치(150)는 자 신의 에러-핸들링 루틴(error-handling routine)에 따라서, 새로운 헤드 데이터를 수락하기 전에 오래된 헤드 데이터를 전송하거나,또는 플래시 메모리 어레이(215)를 사용하기를 중단하고, 새로운 데이터 프래그먼트를 위해 하드 드라이브(210)를 배타적으로(exclusively) 사용한다.
Eventually, the mass storage device 150 must, depending upon its error-handling routine, either transfer old head data before accepting new head data orstop using the flash memory array 215 and exclusively use the hard drive 210 for new data fragments.
참고: 각 프래그먼트에는 액티비티가 재시작되는 경우 프래그먼트를 복구하기 위해 시스템이 사용할 수 있는 고유한 식별자가 필요합니다(그리고, 개발자는 이것을 사용하여 프래그먼트를 캡처해 이를 제거하는 등 여러 가지 트랜잭션을 수행할 수 있습니다).
Note: Each fragment requires a unique identifier that the system can use to restore the fragment if the activity is restarted(and which you can use to capture the fragment to perform transactions, such as remove it).
이 코드를 살펴보면서 사용자가 목록 항목을 클릭하면 일어날 수 있는 두 가지 동작이 있다는 점을 눈여겨 보세요. 두 레이아웃 중 어느 것이 활성화 상태인지에 따라 같은 액티비티 내에서 세부 사항을 표시하기 위해 새 프래그먼트를 생성하거나 표시할 수도 있고(프래그먼트를 FrameLayout 에 추가), 새 액티비티를 시작할 수도 있습니다(프래그먼트를 표시할 수 있는 경우).
As you inspect this code, notice that there are two possible behaviors when the user clicks a list item: depending on which of the two layouts is active, it can either create and display a new fragment to show the details in the same activity(adding the fragment to the FrameLayout), or start a new activity(where the fragment can be shown).
그러나 핸드셋 크기의 화면에서라면 두 프래그먼트를 모두 쓸 만큼 공간이 충분치 않습니다. 따라서 액티비티 A 에는 기사 목록에 해당되는 프래그먼트만 포함하고, 사용자가 기사를 하나 선택하면 이것이 액티비티 B 를 시작합니다.
However, on a handset-sized screen, there's not enough room for both fragments, so Activity A includes only the fragment for the list of articles, and when the user selects an article, it starts Activity B, which includes the second fragment to read the article.
예를 들어 뉴스 애플리케이션이라면 하나의 프래그먼트를 사용하여 왼쪽에 기사 목록을 표시하도록 하고 또 다른 프래그먼트로 오른쪽에 기사 내용을 표시하도록 할 수 있습니다. 두 프래그먼트 모두 한 액티비티에서 양쪽으로 나란히 나타나며, 각 프래그먼트에 나름의 수명 주기 콜백 메서드가 있고 각자 사용자 입력 이벤트를 따로 처리하게 됩니다.
For example, a news application can use one fragment to show a list of articles on the left and another fragment to display an article on the right—both fragments appear in one activity, side by side, and each fragment has its own set of lifecycle callback methods and handle their own user input events.
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