Para o uso do ActionScript 3 e Flex 2, é necessário ter a versão 9 ou mais recente de Flash Player.
The use of ActionScript 3 and Flex 2 requires version 9 or later of the Flash Player runtime.
O Flash Builder é uma ferramenta de desenvolvimento para criar jogos eaplicativos da Web utilizando o ActionScript e o Flex.
Flash Builder is a development tool for creating games andweb applications using ActionScript and Flex.
No ActionScript 3.0, as informações de tipo são preservadas em tempode execução e usadas para diversos fins.
In ActionScript 3.0, type information is preserved at run time, andused for a number of purposes.
Durante a criação de uma variável no ActionScript, você especifica o tipo de dados que ela conterá;
When you create a variable in ActionScript, you specify the specifictype of data that it will hold;
Assim, juntamente com a Macromedia,o trabalho foi reiniciado no ECMAScript 4 com o objetivo de padronizar o que estava no ActionScript 3.
So, along with Macromedia,work restarted on ECMAScript 4 with the goal of standardizing what was in ActionScript 3.
Saiba sobre o ActionScript no servidor, incluindo informações sobre APIs, classes de objeto, funções globais e muito mais.
Learn about Server-Side ActionScript, including information on APIs, object classes, global functions, and more.
Porém, como a maior parte dos textos em Flash é escrita em caixas de texto estáticas, o ActionScript não consegue acessá-las, anulando a eficiência dessa solução em potencial.
However, because most texts in Flash are written in static text boxes, ActionScript cannot access them, thus destroying the potential efficiency of this solution.
ECMAScript para XML(E4X)O ActionScript 3.0 implementa o ECMAScript para XML(E4X), recentemente padronizado como ECMA-357.
ECMAScript for XML(E4X)ActionScript 3.0 implements ECMAScript for XML(E4X), recently standardized as ECMA-357.
Isso levou a trabalhar em conjunto com a Macromedia(posteriormenteadquirida pela Adobe Systems), que estava implementando o E4X no ActionScript 3 o ActionScript 3 era um fork do ECMAScript 4 original.
This led to working jointly with Macromedia(later acquired by Adobe Systems),who were implementing E4X in ActionScript 3 ActionScript 3 was a fork of original ECMAScript 4.
No ActionScript 2.0, os fechamentos de método nãolembravam de qual ocorrência de objeto tinham sido extraídos, gerando um comportamento inesperado quando ofechamento de método era invocado.
In ActionScript 2.0, method closureswould not remember what object instance they were extracted from, leading to unexpectedbehavior when the method closure was invoked.
Na ausência de uma ferramenta com essa capacidade, uma possível saída seria a criação de macros específicas para extrair ere-inserir as strings utilizando a linguagem de programação do Flash, o ActionScript.
In the absence of a tool with this capacity, a possible solution would be to create specific macros to extract andre-insert the strings using the Flash programming language, called ActionScript.
O código de bytes é incorporado aos arquivosSWF,que são executados pelo Flash Player e pelo AIR.O ActionScript 3.0 oferece um modelo de programação robusto que parecerá familiar aos desenvolvedores com umconhecimento básico de programação orientada a objetos.
The bytecode is embedded in SWF files,which are executed by the Flash Player, the run-time environment. ActionScript 3.0 offers a robust programming model that will be familiar to developers with abasic knowledge of object-oriented programming.
No ActionScript, a criação de uma variável(conhecida como declarar a variável) requer o uso da instruçãovar: var value1:Number;Nesse caso, instruímos o computador a criar uma variável chamadavalue1, que contém apenas dados Number"Number" é um tipo de dados específico definido no ActionScript..
In ActionScript, to create a variable(known asdeclaring the variable), you use thevarstatement: var value1:Number;In this case, we have told the computer to create a variable namedvalue1, which will hold onlyNumber data"Number" is a specific data type defined in ActionScript..
Ele foi criado para facilitar a criação deaplicativos altamente complexos com grandes conjuntos de dados ebases de código reutilizáveis orientadas a objetos. Embora o ActionScript 3.0 não seja necessário para o conteúdo executado no Adobe Flash Player, ele permitemelhorias de desempenho que só estão disponíveis com a AVM2, a nova máquina virtual.
Itis designed to facilitate the creation of highly complex applications withlarge data sets andobject-oriented, reusable code bases. While ActionScript 3.0 is not required for content thatruns in Adobe Flash Player 9, it opens the door to performance improvements that are onlyavailable with the AVM2, the new virtual machine.
A ActionScript 3 é um pouco mais complexa.
ActionScript 3 is a bit more complex.
A ActionScript 1 está desatualizado e a ActionScript 3 é muito complexa para um artigo curto na wikiHow.
ActionScript 1 is outdated and ActionScript 3 is too complex for a short wikiHow article.
A programação é apenas a metade do Flash, eé por isso que algumas pessoas preferem a ActionScript 2.
Programming is only half of Flash, andthat's why some people prefer ActionScript 2.
Para isso, a Adobe Systems lançou a ActionScript Virtual Machine 2, codinome Tamarin, como um projeto de código aberto.
To this end, Adobe Systems released the ActionScript Virtual Machine 2, code named Tamarin, as an open source project.
O código foi primeiro desenvolvido em ActionScript, então em 2009 transferido para o JavaScript.
The code was first developed in ActionScript, then in 2009 ported to JavaScript.
Outras aplicações incorporando implementações ECMAScript incluem os produtos Adobe como o Adobe Flash(ActionScript) e Adobe Acrobat para scripting de arquivos PDF.
Other applications embedding ECMAScript implementations include the Adobe products Adobe Flash(ActionScript) and Adobe Acrobat for scripting PDF files.
Descrição O arquivo AS é um ActionScript File desenvolvido pela Adobe Systems.
Description AS file is a ActionScript File developed by Adobe Systems.
ActionScript é a linguagem de programação para o Flash.
ActionScript is the programming language for Flash.
Descrição O arquivo ASR é um ActionScript Remote Document desenvolvido pela Adobe Systems.
Description ASR file is a ActionScript Remote Document developed by Adobe Systems.
Descrição O arquivo ABC é um ActionScript Byte Code File desenvolvido pela Adobe Systems.
Description ABC file is a ActionScript Byte Code File developed by Adobe Systems.
Descrição O arquivo ASCS é um ActionScript Communication Server File desenvolvido pela Adobe Systems.
Description ASCS file is a ActionScript Communication Server File developed by Adobe Systems.
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How to use "o actionscript" in a sentence
Se você incluir o ActionScript em um arquivo FLA, coloque o código nos mesmos locais em que os comportamentos foram incluídos e documente como e onde incluiu o código.
Você só pode aplicar uma camada de máscara com o ActionScript a outro clipe de vídeo.
Lembre-se, o ActionScript 3.0 não suporta comportamentos.
Muitos desenvolvedores não colocam o ActionScript em ocorrências de símbolo, ao contrário colocam seu código na Linha do tempo (código da linha do tempo) ou em classes.
Como os comportamentos incluem código em muitos locais de um arquivo FLA, o ActionScript não fica centralizado e pode ser difícil de localizar.
Analise como e onde usar comportamentos e o ActionScript no arquivo FLA.
StackOverflowError O ActionScript lança uma exceção StackOverflowError quando a pilha disponível para o script é esgotada.
Para editar significativamente os comportamentos no painel Ações, em geral é mais fácil gravar, você mesmo, todo o ActionScript em um local centralizado.
Por fim, você deve saber que o Actionscript 3 é uma linguagem “case-sensitive”, ou seja, letras maiúsculas e minúsculas fazem diferença.
Para criar uma camada de máscara a partir de clipe de vídeo, use o ActionScript.
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