Examples of using Knuth in Tagalog and their translations into English
{-}
-
Ecclesiastic
-
Colloquial
-
Computer
Knuth ang layunin ay upang.
Ang hatol para sa kompetisyon had lamang natagpuan 2500 at Knuth ay isang madaling nagwagi.
Knuth ay ginawa ng isang napapanahong at malaki ang kontribusyon.
Ito na humantong sa ilang mga publisidad at IBM naginagamit ng isang litrato ng Knuth sa kanilang advertising.
Knuth nilalaro ang saksopon, at mamaya ang tuba, sa kanyang paaralan ng banda.
Sa katunayan ito ng mga sagot ng isang hamon na Knuth ginawa sa kanyang mga libro Ang sining ng computer programming Vol.
Donald Knuth basahin ang Wilf at Zeilberger papel at noon ay balisang-impressed.
Habang ang mga unang taon sa sekundaryong paaralan ay may iba pang palatandaan ng Knuth kung saan ang interes ay humantong sa huli.
Sa mataas na paaralan Knuth ng interes ay mas Directed sa musika kaysa sa sila ay sa matematika.
Kami ay dapat banggitin ng ilang ng maraming mga karagdagang kontribusyon sa pamamagitan ng Knuth: semantika ng mga programming languages; pagpapalagay ng gramatika;
Sa kabila Knuth ng pansin matematiko produktibo siya ay makahanap ng panahon para sa iba pang mga bagay-bagay.
Kahit na siya ng oras na ginugol ng marami sa kanyang mga interes sa musika, Knuth pinaka-sala ay hindi pagpapabaya ng kanyang iba pang mga paaralan ng paksa.
Pinino nina Donald Knuth at Ronald W. Moore ang algoritmong ito noong 1975 at napatunayan ni Judae Pearl ang optimalidad nito noong 1982.
Donald Lutheran, nag-aral mula sa mga paaralan atang mga espesyal na diin na inilagay sa English grammar sa mga paaralang ito nagmula Knuth ng pag-ibig ng investigating sentence structure.
Mga talakayan na humantong sa isang desisyon na Knuth ay dapat ng isang pitong dami ng trabaho takip marami pa kaysa sa compilers.
Knuth na ginagamit ang kanyang lumalagong kadalubhasaan sa pagsusulat ng computer sa mga programa sa paglikha ng isa sa 1958 na Analyze ang pagganap ng College basketball team.
Isang episode, paulit-ulit na sa karamihan sa mga biographies ng Knuth ngunit nagkakahalaga ng paulit-ulit sa isang ito, pag-aalala" Ziegler's higante Bar.".
Sa katunayan Knuth ay nagkaroon na ng kanyang unang encounter sa mga computer sa kanyang unang taon sa Kaso bago niya ginawa ang paglipat patungo sa matematika.
Ang layunin ay upang makita kung gaano karaming salita ay maaaring gawin sa pamamagitan ng titik ng" Ziegler's higante Bar" at para sa schoolboy Knuth na ito ay eksakto sa uri ng mga hamon na siya ang pag-ibig.
Para sa kanyang lubos na pansin kontribusyon Knuth ay nakatanggap ng maraming mga honours- malayo masyadong maraming na nabanggit sa isang article na ito ng haba.
Ang AMS Euler ay isang patayong kursibong pamilya ng tipo ng titik na kinomisyon ng American Mathematical Society( AMS) at dinisenyo atnilikha ni Hermann Zapf katulong si Donald Knuth at kanyang mga gradweyt na mag-aaral sa Stanford.
Simula sa 1976 Knuth kinuha sampung taon mula sa kanyang iba pang mga proyekto sa trabaho sa pag-unlad ng TeX at METAFONT, isang computer software system para sa alpabeto disenyo.
Ito ay isang tunay na tagumpay sa matematika-publish ng isang papel habang ang isang mag-aaral ng doktor, ngunit Knuth pinamamahalaang na mag-publish ng mga papeles sa dalawang taon niya natapos ang kanyang undergraduate degree.
Solving ito kinita Knuth ng isang awtomatikong" A" sa class na rin ang mga karapatan at mga uri ng mga boost siya kailangan mag-isip na marahil matematika kaysa sa physics ay para sa kanya.
Ang pangalan surreal numero ay hindi imbento ng Conway, gayunpaman,ngunit sa pamamagitan ng Donald Knuth na kaya impressed sa Conway's pagkatuklas na siya wrote Surreal Numbers( 1974) sa form ng isang maikling nobela naglalayong at nagpapakilala sa ideya ng matematikal na pananaliksik sa mga mag-aaral.
Subalit Knuth had upang balangkasin ang kanyang mga graph sa pamamagitan ng paggawa ng kamay ng mga kalkulasyon para sa bawat halaga na kung saan siya plotted, na nagpapakita ng parehong uri ng pag-aalay sa paglagay oras ng trabaho sa mga problema na niya na ipinapakita sa" Ziegler's higante Bar" kumpetisyon.
Sa katunayan sa karagdagan sa mga trabaho para sa kanyang mga titulo ng doktor sa matematika, Knuth had mula sa 1960 nagsimula na maglagay ng kanyang tunay marami computing kadalubhasaan sa pagsusulat kaysa sa iba pang mga gumagamit ng mga papeles ng pagiging isang software development consultant sa Burroughs Corporation sa Pasadena, California.
Sa unang Knuth naglalarawan ng isang haka-haka numero ng system gamit ang haka-haka number 2 ako bilang nito base, pagbibigay ng mga pamamaraan para sa karagdagan, ang pagbabawas at pagpaparami ng mga numero.
Ang pormal na pakikipagtulungan sa Aleman Knuth, ang mga benta ng kumpanya sa Europa ay umabot sa 35%, ang North America ay umabot sa 40%, ang brand division ng European market, ang pagkumpleto ng mga patent na imbensyon 3, 12 bagong patente.
Isang araw kapag Knuth ay sinadya upang maging gumaganap sa College banda na hindi siya ang bus pagkuha ng banda sa pagganap ito, paghahanap ng kanyang sarili sa mga libreng oras, siya tried sa hamon na malutas ang isang problema na ang isa sa kanyang matematika professors had set.