Examples of using Physx in Vietnamese and their translations into English
{-}
-
Colloquial
-
Ecclesiastic
-
Computer
Tên sản phẩm: PhysX.
NVIDIA PhysX đã sẵn sàng.
Cấu hình vòm và PhysX.
Nvidia physx là trò chơi lớn tiếp theo trong chơi game.
Được phát triển bởi Ageia chobộ xử lý vật lý PhysX.
Ứng dụng này hỗ trợ OpenCL, CUDA, PhysX và DirectCompute.
PhysX cũng có thể thực hiện các tính toán bằng bộ xử lý thông thường.
Trên menu naøy,bạn có thể thiết lập các bộ xử lý PhysX CPU hoặc GPU.
Tốt nhất là chọn GPU vì PhysX được thực hiện để sử dụng các lõi CUDA.
Kích hoạt các trò chơi vớilợi ích công nghệ Nvidia PhysX với CUDA GPU.
NVIDIA PhysX Legacy- phải được cài đặt cho các trò chơi phát hành vào cuối năm 2007.
Năm 2008, Nvidia đã mua công ty và loại bỏ dòng thẻ PhysX;
NVIDIA PhysX là một công cụ vật lý đa nền tảng để mô phỏng một số hiện tượng vật lý.
Năm 2006, AGEIA đã công bố thẻ bổ trợ cho các máy tính có tên là PhysX PPU.
Phần mềm hệ thống PhysX- Nếu bạn đang chơi game, bạn có thể cần cài đặt phần mềm này để một số trò chơi chạy.
Tối đa hiệu suất vàtính hiện thực với động cơ NVIDIA PhysX để mang lại cuộc sống vào….
NVIDIA PhysX là một động cơ vật lý mạnh mẽ cho phép thời gian thực vật lý ở gờ PC và giao diện điều khiển trò chơi.
Hơn nữa, các tính toánvật lý có thể được thực hiện bởi GPU sử dụng PhysX( ví dụ như hỗ trợ được Mafia 2 hoặc Metro 2033).
Đối với các game sử dụng các phiên bản SDK trước phiên bản 2.7.1, người dùng cần phải càiđặt thêm trình cài đặt PhysX Legacy Installer.
Tôi vô hiệu hóa tất cả các tính năng nhưng PhysX trong khi cài đặt để tránh cài đặt trình điều khiển mà tôi không cần trên hệ thống của mình.
Nhưng tôi đảm bảo với bạn rằng chương trình sử dụng các công nghệ nhưxử lý sử dụng CUDA, PhysX, ATI và vì vậy không có cơ hội.
PhysX được thiết kế để thực hiện các tính toán vật lý phức tạp để CPU và GPU không phải thực hiện các tính toán tốn thời gian này.
Chẳng hạn như thế hệ card hiện tại củaNvidia cho phép người dùng khai thác các tính năng độc quyền như ShadowPlay và PhysX.
Tận dụng Box2D,hệ thống Vật lý dựa trên DOTS mới và NVIDIA PhysX hỗ trợ cho trò chơi có độ chân thực và hiệu năng cao.
Nó vẫn hỗ trợ tính năng DirectX 12 API và Shader 5.0 cùng với các công nghệ NVIDIA thông thường- CUDA, GPU Boost 2.0, Optimus,GeForce Experience, PhysX.
Đây là trò chơi đầu tiên sử dụng công nghệ tái hiện vật lý nước thời gian thực Nvidia PhysX như khi được hiển thị trong một bản demo kỹ thuật của game engine.
Phần mềm physx được ứng dụng rộng rãi bởi hơn 150 trò chơi, được dàng dễ sử dụng bởi hơn 10.000 khách hàng đã đăng ký và được hỗ trợ trên sony playstation 3, microsoft xbox 360, nintendo wii và pc.
Tháng 8 năm 2006,Steel Monkeys công bố họ sẽ sử dụng công nghệ AGEIA PhysX SDK và phần mềm Vật lý NovodeX cho các giải pháp vật lý của họ.
Nhưng nếu bạn không có hàng của Nvidia màgame vẫn hỗ trợ PhysX, bạn vẫn có thể bật nó lên, chỉ có điều là nó sẽ chạy thông qua CPU và vì vậy mà hiệu năng game cũng sẽ giảm xuống khá nhiều.
Chức năng đã được thêm vào thông qua phần mềm cho phép GPU của họ hiển thị PhysX trên các lõi thường được sử dụng để xử lý đồ họa, sử dụng phần mềm công cụ Nvidia PhysX của họ.