Examples of using Renderer in Vietnamese and their translations into English
{-}
-
Colloquial
-
Ecclesiastic
-
Computer
Vậy nên điều duy nhất cần ghi nhớ là có hai cách tạo renderer.
Autodesk VRED- một OpenGL/ offline renderer hỗ trợ trực tiếp NURBS raytracing.
Tuners, màu sắc, được sử dụng thích,tách có thể được định nghĩa trong renderer.
Trong 2D games,Unity cho phép nhập sprites và một renderer thế giới 2D tiên tiến.
Tình huống đó, bạncó thể wrap phần cập nhập với act() ứng với từng renderer.
Mỗi node trong render tree được gọi là 1 renderer hoặc render object trong Webkit.
Hàm init được thiết lập và bên đây các thiết lập renderer được tạo ra.
Incremental( gia tăng): chỉ có một vài renderer thay đổi theo cách không ảnh hưởng đến toàn bộ tree.
Trong những tìnhhuống hiếm, bạn có thể chạy một test trên một component sử dụng multiple renderer.
Trong 2D games,Unity cho phép nhập sprites và một renderer thế giới 2D tiên tiến.
Ví dụ, ở đây chúng ta sẽ cần các types cho Jest, React,React Native và React Test Renderer.
Layout là 1 quá trình đệ quy, nó bắt đầu ở root renderer, chính là thứ tương ứng với phần tử trong văn bản HTML.
Đây bài viết đầu tiên trong năm 2016,một năm kể từ ngày phát hành Corona Renderer 1.0!
Layout là 1 quá trìnhđệ quy, nó bắt đầu ở root renderer, chính là thứ tương ứng với phần tử trong văn bản HTML.
BubbleUPnP- BubbleUPnP là một đầy đủ tính năngUPnP/ DLNA điểm kiểm soát, UPnP Media Renderer và UPnP Media Server.
Sự phát triển của Corona Renderer bắt đầu vào năm 2009 bởi Ondřej Karlík tại Đại học Kỹ thuật Séc ở Praha.
Trên bảng Composition Settings, dưới tab Advanced là nút Options click vào đây đểmở ra bảng Ray- traced 3D Renderer Options.
Corona Renderer là phần mềm render đầu tiên có tích hợp hệ thống mô phỏng bầu trời chính xác nhất hiện nay- Hošek- Wilkie sky.
Khi màn hình chờ của chế độ Wi- Fi Direct Mode được hiển thị, nhấn nút OPTIONS trên điều khiển từ xa,sau đó chọn Edit Renderer Name.
Phiên bản Corona Renderer 1.4 cho 3ds Max sẽ hỗ trợ rendering VR 360 × 180 stereo panoramas và chúng tôi sẽ cố gắng đi sâu hơn nữa vào lĩnh vực này.
Layout tiếp tục duyệt đệ quy qua một hoặc toàn bộ cây cấp bậc( hierarchy) renderer, tính toán các thông tin hình học cần thiết cho mỗi renderer.
Sự phát triển của Corona Renderer bắt đầu trở lại vào năm 2009 như một dự án sinh viên solo của Ondřej Karlík tại Đại học Kỹ thuật Séc tại Praha.
Thiết bị nhận này phải có chứcnăng hoạt động như là một thiết bị Dựng hình Media Kỹ thuật số( Digital Media Renderer- DMR) và có thể phát các nội dung nhận được từ thiết bị của bạn.
Một giấy phép Corona Renderer miễn phí trong suốt thời gian được cấp giấy chứng nhận, có nghĩa là một giấy phép FairSaaS đầy đủ và miễn phí trong 2 năm.
Truy cập vào các phiên bản mới nhất về tài liệu đào tạo của Corona Academy để cập nhật các thay đổi và sửađổi sao cho các tài liệu phù hợp khi Corona Renderer phát triển.
Indigo Renderer là một renderer không thiên vị, dựa trên các tính chất tự nhiên và hình ảnh xác thực, mô phỏng tính chất vật lý của ánh sáng để đạt được hình ảnh thực tế gần như hoàn hảo.
CoronaHairMtlshader có độ chính xác về mặt vật lý và xử lý được những điểm nổi bật riêng và tính năng truyền tải mà tóc yêu cầu, trong khi vẫn kết xuất nhanh và cho phép bạn dễdàng sử dụng trong việc kiểm soát vật liệu mà bạn mong đợi từ Corona Renderer.
Với một mô hình camera vật lý tiên tiến, hệ thống vật liệu siêu thực tế và khả năng mô phỏng các tình huống ánh sáng phức tạp thông qua Metropolis Light Transport,Indigo Renderer có khả năng tạo ra các vật thể thực ở mức độ cao nhất theo yêu cầu của mô hình kiến trúc và sản phẩm.