Voorbeelden van het gebruik van Secondlife in het Spaans en hun vertalingen in het Nederlands
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Ecclesiastic
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Ecclesiastic
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Programming
Para un negocio dedicado residentes en secondlife®, se plantea la cuestión, qué formas de marketing tengo?
La colección D&M en la práctica comouna empresa de servicios se dedica a diversos proyectos en SecondLife.
Con el propósito que usted puede ganar dinero en SecondLife para su sustento, debe ser muy prudentes a la hora de.
Una comunidad local se forma alrededor de cada árbol, la ubicación u oferta en y fuera de secondlife®.
Para el acceso, por favor utilice su nombre y el SecondLife D&M MoneyTree contraseña(la contraseña no SecondLife).
Mientras que usted puede gastar en åre fin de semana olas vacaciones en un buen negocio, SecondLife nunca duerme.
Solo una razón por la cual muchos deportes virtuales en SecondLife, como el fútbol o el hockey sobre hielo con solo un éxito moderado.
La Lista de Correo de los Voluntarios de SL es unaherramienta oficial para la comunicación en el Programa de Voluntarios de Secondlife.
La colección D&M es una empresa virtual, que opera exclusivamente en SecondLife®, es por lo tanto, no existe una verdadera empresa.
La caravana ganar algo de dinero por su tiempo ycampista propietario de tráfico para la inclusión de puntos en SecondLife búsqueda.
Second Life canal de D& M colección en secondlife MoneyTree blog de noticias, información y actualización de las discusiones de negocios.
Esta fue la pérdida de tiempo de los desarrolladores, que a menudo se hace referencia SecondLife sus marcas como un hobby.
Descripción del árbol lista de D&M en SecondLife MoneyTree lugares, guardado y pagado en efectivo y las propiedades del árbol.
Publicamos las siguientes direcciones de correo electrónico, entre otras cosas,para un posible contacto directo y rápido fuera de SecondLife.
Octrino no tiene ningún efecto sobre otros servicios de D&M colección en SecondLife®, si no es hasta ahora también en este caso particular.
Buenas tiendas a pie de repente ya no o muy mal que figuran en el motor debúsqueda de toda la vida y fueron destruidos en SecondLife.
Para hacer que en algunos SecondLife voluntario"organizaciones" fue fundada, lo que ayuda a los recién llegados en el camino correcto, a lo propio.
Muchos intentos en comparación con otros mundos virtuales aconsiderar por cualquier pista para encontrar el lugar exacto SecondLife permite carril.
La mayoría de los usuarios se compone de individuos, que utilizan SecondLife como una especie de pasatiempo para pasar de la vida real por unos minutos para relajarse.
Para la oferta de D&M MoneyTree se creó una red de colaboración con Octrino,que se encarga de la presentación de los datos fuera de SecondLife.
La precisión de las simulaciones en el campo académico,a menudo tienen tolerancias demasiado grandes, como SecondLife es utilizable en la investigación científica o el desarrollo.
Si usted tiene preguntas acerca de la D&M MoneyTree Sistema, comentarios, sugerencias o necesita ayuda, entonces ustedva a encontrar aquí algunas oportunidades de contacto, dentro y fuera de SecondLife.
Se puede decir que SecondLife es un poco de todo, una simbiosis entre los diferentes grupos de usuarios, que actúan, por un lado, a título individual y por otro lado interdependientes.
Con el derecho individual, un buen concepto, y también una porción de coraje para descubrir el país,hoy también puede establecerse una presencia SecondLife éxito para las empresas.
Debe usar una presencia corporativa en SecondLife como una especie de tres dimensiones sitio web a los productos, servicios, así como la posibilidad de un servicio de atención al cliente para su empresa.
Con la D&M MoneyTree Usted puede obtener un paquete completo para la publicidad, la creación de una comunidad, la comercialización de los productos y la gestión de sus costes de comercialización,sobre la base de las nuevas exigencias eficaces métodos de comercialización en SecondLife.
Sin embargo, SecondLife no es del todo interesantes en el punto de vista desde una perspectiva técnica y política de la empresa de marketing, que es convertido por diversas conversaciones con varios encargados de adoptar decisiones de los diferentes sectores.
Conjunto de estos parámetros en las necesidades de los recién llegados de SecondLife, el diseñador y que pueden shopowner con la comercialización y los nuevos intereses de búsqueda, el desarrollo de D&M un viejo tema de nuevo y re-puesto en práctica.
Algunas personas usan SecondLife como un MMORPG(massivly juego en línea multiplayer rollplay), con SecondLife en comparación con otros mundos virtuales no juegan un juego en su conjunto, pero proporciona una plataforma para crear juegos en línea por su cuenta.
El sistema funcionó hasta que el visor de software de SecondLife se publicaron como OpenSource por LindenLab recursos y los programadores que crean Camperbots se podrán encontrar en el campamento de los puntos automáticamente y mucho más rápido que cualquier humano avatar.