Voorbeelden van het gebruik van Shaders in het Spaans en hun vertalingen in het Nederlands
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Como resultado, solo 1536 shaders ALUs y 96 TMUs están activos.
Aún se mantiene más allá del 9600M GS que presenta 32 shaders.
Pixel Shader 3.0: Utilizará Pixel Shaders v3.0, mejorando los gráficos.
La GT320M fue presentada en las series HP dv6t y dv7t yse basa en una reducida GT216 con apenas 24 shaders.
Tarjeta de vídeo integrada que usa shaders unificados y tiene soporte para OpenGL ES 3.0.
Estos shaders son como los bump-maps de Pov-Ray, con la diferencia que los"bultos" no son simulados, son reales.
La GPU de clasemedia con DirectX 11 ofrece 480 Shaders unificados, 716 millones de transistores, y una tasa de reloj de 600 MHz.
Curacao, antiguamente conocida como Pitcairn se basaen la arquitectura GCN y ofrece 1280 shaders, 80 TMUs y 32 ROPs.
El SoC integra unaGPU Radeon HD 8330 con 128 shaders, que se basa en la arquitectura GCN y con frecuencia de 500 MHz(sin Turbo).
Nota: Al correr en el modo Direct3D10,este menú no estará disponible ya que GSdx usara Pixel Shaders 4 y no se puede cambiar.
Ellos presentan más shaders(3x16 en lugar de 2x16), más unidades de textura(8 en lugar de 4) y SFUs por multi-procesador streaming(SM).
Tiene soporte DirectX 10.1 pero debido a las bajas velocidad de reloj(100-200 MHz UL11L- US15)y solo 4 shaders no es adecuada para juegos 3D.
Ellos presentan más shaders(3x16 en vez de 2x16), más unidades de textura(8 en vez de 4) y SFUs por streaming multi-procesador(SM).
Aunque la arquitectura Kepler pueda utilizar más núcleos shader queun chip Fermi, sus shaders pueden ser hasta dos veces más energéticamente eficientes.
Necesita que tengas Pixel Shaders 2 y SSE2 para que funcione, y Windows Vista/7 con una tarjeta compatible con DirectX 10 para el modo DirectX 10/11.
BugPins CNC vienen en una variedad de configuraciones incluyendo Soft Edge Magnum, Rondas Revestimientos, shaders redondas y Magnum Shaders.
Disponible en una variedad de configuraciones, doble cero curvas Magnum,Magnum Shaders doble cero y doble cero Ronda Liners, las agujas son perfectos para completar cualquier tatuaje.
Los shaders unificados de Nvidia son unidimensionales(AMD tiene shaders de 5 dimensiones lo que lleva a un mayor número de shaders).
Tarjeta gráfica dedicada de nivel de entrada con 320 o 384 shaders(según el chip utilizado) y memoria gráfica DDR3 o GDDR5(ambos con un bus de 64 bits).
NVIDIA GeForce GT 635M: Esencialmente, una GeForce GT 555M con el nombre modificado, disponible en dos o más variantes,con 96 o 144 shaders y DDR3 de 128 bits/ 192 bits o memoria GDDR5.
Fondos de pantalla se realizan con la ayuda de las nuevas tecnologías de shaders que utilizan la tecnología"efecto Riple", que crea un efecto de onda única y partículas en la pantalla se elevará, suavizar y medido.
Las agujas Black Widow vienen en una gran variedad de tamaños y están disponibles en Round Liners, Round Shaders, Flat shaders, Magnum shaders y Double Stack Shaders.
Usted debe Fable: The Lost Chapters descarga sólo por los gráficos: aquí todo perfectamente realizadas, sombras dinámicas,disfrutando de la popularidad en los juegos modernos efectos de desenfoque, shaders.
El núcleo Kepler GK107 ofrece dos bloques de shader, llamados SMX,cada uno con 192 shaders para un total de 384 núcleos shader que tienen la misma frecuencia que el núcleo central.
La protección de memoria ECC, que es importante para aplicaciones profesionales,fue completamente omitida y el hardware FP64 reducido(sólo 1/3 de los shaders soportan FP64 y con eso sólo 1/12 del rendimiento del FP32).
No obstante, debido a la falta de hot clock del dominio shader,dos shaders de un chip Kepler son casi tan potentes como un shader de un chip Fermi(como el último funciona con una frecuencia dos veces más veloz).
El bono de preventa de Cayde's Exotic Stash incluye un ornamento exótico de su icónica pistola Ace ofSpades, la nave de Cayde, un emote exótico y shaders de Cayde para decorar cualquier pieza de armadura con sus colores.
El núcleo Kepler GK107 ofrece dos bloques de shader, llamados SMX,cada uno con 192 shaders para un total de 384 núcleos shader que tienen la misma frecuencia que el núcleo del procesador.
La protección de memoria ECC, que es importante paraaplicaciones profesionales, fue completamente omitida y el hardware FP64 reducido(sólo 1/3 de los shaders soportan FP64 y con eso sólo 1/12 del rendimiento del FP32).
Hay un fuerte enfoque en tonos brillantes, y una paleta diversa depende de unagran cantidad de mapas de luces especulares en los shaders en lugar de oscuros, sombras contrastantes como una gran cantidad de otros juegos que hay.