Beispiele für die verwendung von Source code auf Deutsch und deren übersetzungen ins Niederländisch
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Colloquial
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Official
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Medicine
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Ecclesiastic
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Financial
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Ecclesiastic
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Computer
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Official/political
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Programming
Der Source Code ist aber keine Zeitreise.
Und starten den Source Code neu.
Der Source Code hat nichts mit Zeitreise zu tun.
Und starten den Source Code neu.
Der Source Code hat nichts mit Zeitreise zu tun.
Sie hat nur im Source Code überlebt.
Der Source Code ist eher eine Neuordnung der Zeit.
Beschreibung Die RB-Datei ist eine Ruby Source Code.
Der Source Code ist eher eine Neuordnung der Zeit.
Beschreibung Die MOD-Datei ist eine PHP Source Code.
Durch den Source Code wird die Zeit praktisch neu geordnet.
Beschreibung Die F-Datei ist eine Fortran Source Code.
Ihre maximale Zeit im Source Code sind die 8 Minuten von Fentress.
Beschreibung Die SPS-Datei ist eine VAX/VMS Source Code.
Ihre maximale Zeit im Source Code sind die 8 Minuten von Fentress.
Ein klarer Beweis dafür, wie bahnbrechend der Source Code ist.
The Big Picture Getting the Latest Source Code Ihre Umgebung einrichten Ihren ersten Fehler beseitigen Sharing Your Changes with the OpenShot Team Tritt dem OpenShot Entwicklerteam auf Launchpad bei.
Beschreibung Die COD-Datei ist eine Compiled Source Code.
Schauen Sie sich die Notizen über die neueste version 4 des Navi-X Kodi add-on,das hat sich verbessert, source code, caching und Verbesserungen zu unterstützen das große Menge von Nutzern Zugriff auf das add-on.
Beschreibung Die V-Datei ist eine V++ VPascal Source Code.
Aufgrund der schnell wachsenden Natur unserer userbase auf unseren Servern zu kämpfen hatte, für Monate aufgrund der fehlenden Zwischenspeicherung undAlterung der Natur des add-on source code;
Ein klarer Beweis dafür, wie bahnbrechend der Source Code ist.
Aber wie gesagt, die Anweisungen nicht für einige Gadgets arbeiten und du wirst eine gute Idee zu bekommen, wenn die Kopie in Schritt arbeiten 5 der“Finden undkopieren Sie die Google Gadget Source Code” Abschnitt.
Beschreibung Die SPT-Datei ist eine Spitbol Language Source Code File.
Beschreibung Die MOD-Datei ist eine Modula-2 Programming Language Source Code.
S-Dateien sind 3D-Dateien, die in erster Linie Scheme Source Code.
MBI-Dateien sind Diskimagedateien, die in erster Linie MBasic Source Code.
V18-Dateien sind Sonstige Dateien, die in erster Linie SYNETSIM Source Code.
Ein neues Build-System, dass wir in der Entwicklungsumgebung eingesetzt tatsächlich bedeutet, dass es leichter sein, die kommenden Versionen Release, und dasssie dann synchron mit dem Source Code Repository aufbewahrt werden.