SNAKE EATER на Русском - Русский перевод

[sneik 'iːtər]
[sneik 'iːtər]
snake eater

Примеры использования Snake eater на Английском языке и их переводы на Русский язык

{-}
  • Colloquial category close
  • Official category close
That's a snake eater's name!
Это имя пожирателя змей!
I created a nation out of fire worshipers and snake eaters!
Я создал народ из огнепоклонников и пожирателей змей.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater slithers onto 3DS in 2011". joystiq. com.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater slithers onto 3DS in 2011( неопр.) 16 сентября 2010.
A segment of the song's main chorus is included in the closing sequence of Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
Отрывок из песни присутствует в концовке игры Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
The story of Snake Eater is told through numerous cutscenes and radio conversations.
Повествование истории игры Snake Eater ведется через внутриигровые сцены и радиопереговоры.
Special thanks both from fans and myself, I would like to say to Maestro for playing«Snake Eater».
Особую благодарность как фанаты, так и я, выражают Маэстро за включение в программу не звучавшей еще у нас песни« Snake Eater».
The gameplay of Snake Eater is similar to that of previous games in the Metal Gear Solid series.
Геймплей игры Snake Eater аналогичен предыдущим играм Metal Gear Solid и Metal Gear Solid 2.
Subsistence received marginally higher review scores than the original Snake Eater, averaging 94% on Metacritic.
Версия Subsistence заслужила значительно больше одобрительных отзывов, нежели оригинальная Snake Eater; оценка на Metacritic составила 94.
Snake Eater was a commercial success, having sold 3.6 million copies worldwide by August 2005.
Игра Snake Eater имела коммерческий успех, по всему миру было продано около 3, 96 миллиона копий.
In 2004, Metal Gear Solid 3: Snake Eater introduced camouflage to the genre.
Вышедшая в 2004 году на Playstation 2 игра Metal Gear Solid 3: Snake Eater привнесла в жанр возможность использования камуфляжа.
Later in 2010, Konami announced a full Metal Gear title for release on the 3DS,which was revealed at Nintendo World 2011 to be Metal Gear Solid: Snake Eater 3D.
Позднее Konami анонсировала выход игры Metal Gear для консоли 3DS,которая была впервые показана на Nintendo World 2011 под названием Metal Gear Solid: Snake Eater 3D.
The protagonist in Snake Eater has to cross uneven terrain, including rocks, dirt mounds, and tree stumps.
Главный герой Snake Eater должен преодолевать препятствия по скалам, грязевым насыпям и деревьям.
Force the Solid Egg to hatch during the Merektha encounter,defeat the Solid Snake, and become the Snake Eater in the Temple of Sethraliss on Mythic difficulty.
Заставьте солидного змея вылупиться из яйца,победите его и станьте пожирателем змей в бою с Меректой в храме Сетралисс в эпохальном режиме.
The cut scenes of Snake Eater have been called"visually exciting and evocative, beautifully shot" by Edge.
Игровые видеоролики в Snake Eater были названы журналом Edge« интересными, запоминающимися и прекрасно снятыми».
Was bundled with pre-orders for Subsistencein North America and with the European Platinum reissue of Snake Eater released in Germany on March 23, 2006.
Поставлялся в комплекте предварительного заказа игры Subsistence в Северной Америке, атакже вместе с Platinum- изданием игры Snake Eater, вышедшим в Германии 23 марта 2006 года.
Many fans wanted Snake Eater to use a 3D camera, but this was ultimately not implemented in the game.
Многие фанаты хотели, чтобы в игре Snake Eater была реализована поддержка 3D- камеры, однако окончательно игра была создана без таковой.
At Electronic Entertainment Expo 2010,Konami displayed a technical demo for the Nintendo 3DS entitled Metal Gear Solid 3D: Snake Eater- The Naked Sample.
На выставке Electronic Entertainment Expo, прошедшей в 2010 году,компания Konami показала демонстрационный ролик под названием Metal Gear Solid 3D: Snake Eater- The Naked Sample.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater was critically acclaimed, and was given high scores by some of the most prominent gaming critics.
Игра Metal Gear Solid 3: Snake Eater была благоприятно оценена прессой и получила высокие оценки от наиболее известных игровых критиков.
This includes the well-known main theme to Metal Gear Solid, arrangements of which were subsequently used in Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty andMetal Gear Solid 3: Snake Eater.
Позднее, уже в эпоху консолей PlayStation серия была пополнена новыми играми, такими как Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty,Metal Gear Solid 3: Snake Eater и так далее.
Kojima designed the boss battles of Snake Eater to be totally different from those in previous Metal Gear games, or any other games.
Для Snake Eater Кодзимой были разработаны схватки с боссами, коренным образом отличающиеся от тех, что имели место в предыдущих играх.
So pack your face paint, your headband and your survival skills and prepare to discover a whole new dimension of action and excitement,in Metal Gear Solid: Snake Eater 3D on Nintendo 3DS.
Положите краски для камуфляжа в рюкзак, повяжите на голове бандану и приготовьтесь открыть для себя новое измерение, полное действия и острых ощущений,в игре Metal Gear Solid: Snake Eater 3D на Nintendo 3DS.
The musical score of Snake Eater was composed by Harry Gregson-Williams and Norihiko Hibino, who provided material for both cutscenes and the game itself.
Музыка к игре Snake Eater была создана Норихико Хибино и Гарри Грегсон- Уильямсом, который создавал мелодии как для видеороликов, так и для самой игры.
Vampire: The Masquerade- Bloodlines was released on November 16, 2004 in competition with Half-Life 2,Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Halo 2, and several other titles.
Игра Vampire: The Masquerade- Bloodlines была выпущена 16 ноября 2004 года и была вынуждена конкурировать с такими крупнобюджетными и активно рекламируемыми играми, как Half- Life 2,Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Halo 2 и некоторыми другими.
Kojima views Metal Gear Solid,Sons of Liberty and Snake Eater as a trilogy, and wished to keep the camera the same as the previous two in order to keep the feel of the three games the same.
Кодзима, рассматривавший игры Metal Gear Solid,Sons of Liberty и Snake Eater как одну трилогию, хотел, чтобы в третьей части камера оставалась такой же, как и в первых двух играх.
However, they commented that the script"ranges from awkward to awful" and criticized David Hayter's performance as Snake, concluding that"Snake Eater's speech is not up to the standard of other games, let alone cinema.
При этом в нем же были раскритикованы сценарий игры и озвучивание Снейка Дэвидом Хейтером; согласно заключению журнала, речь актера« не дотягивает даже до стандартов других игр, не говоря уже о кино».
Solid Snake also appears in both halves of a crossover between the Metal Gear and Ape Escape franchises:the Ape Escape monkeys appear with Solid Snake in the"Snake vs. Monkey" minigame featured in Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
Снейк также присутствует в обоих частях кроссовера Metal Gear- Ape Escape:обезьяны из Ape Escape являются врагами в режиме« Snake vs. Monkey» в Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
Hideo Kojima's legendary series steals onto Nintendo 3DS in the form of Metal Gear Solid: Snake Eater 3D- a stealth action title designed to fully utilise the unique capabilities of this handheld console.
Легендарная серия, созданная компанией Kojima, переходит на систему Nintendo 3DS, приняв форму Metal Gear Solid: Snake Eater 3D- наполненной действием игры, в которой в полной мере используются уникальные возможности портативной системы.
Several game designers, such as Eiji Aonuma, Hideo Kojima, and Jordan Mechner, have cited Ico as having influenced the visual appearance of their games, including The Legend of Zelda: Twilight Princess,Metal Gear Solid 3: Snake Eater, and Prince of Persia: The Sands of Time, respectively.
Несколько геймдизайнеров, в число которых вошли Эйдзи Аонума, Хидэо Кодзима и Джордан Мекнер, отмечали, что игра« Ico» оказала влияние на визуальный стиль тех игр, над которыми они работали: The Legend of Zelda: Twilight Princess,Metal Gear Solid 3: Snake Eater и Prince of Persia: The Sands of Time соответственно.
Whereas in previous installments the player starts out close to, or even within,the enemy base, Kojima wished Snake Eater to be more realistic, with Snake starting out miles from civilization and having to work his way to the enemy encampment.
Поскольку в предыдущих частях игрок начинал игру рядом с вражеской базой( а иногда уже и в ней),Кодзима на этот раз решил сделать Snake Eater более реалистичной, определив место начала миссии за несколько миль от цивилизации, чтобы Снейку самостоятельно пришлось искать путь к вражескому лагерю.
Some critics, who found the lengthy dialogues andthe multitude of plot twists in Sons of Liberty to be detrimental to the game experience found the storyline of Snake Eater a pleasing throwback to the original Metal Gear Solid, with less of the"philosophical babble" present in Sons of Liberty.
Некоторые поклонники и критики, считавшие чересчур длинные диалоги имножественные сюжетные перипетии в Sons of Liberty ущербными для игрового процесса, посчитали сюжет игры Snake Eater прекрасным наследием из Metal Gear Solid без излишней« философской болтовни».
Результатов: 39, Время: 0.0372

Пословный перевод

Лучшие запросы из словаря

Английский - Русский