Примеры использования Umbrello на Испанском языке и их переводы на Русский язык
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Ecclesiastic
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Programming
Configurar Umbrello.
Menú para la importación de código fuente en & umbrello;
En & umbrello; existen básicamente dos formas de editar los elementos de su modelo.
Trabajando con & umbrello;
Umbrello; generará por omisión código fuente en el lenguaje que usted haya seleccionado como Lenguaje activo, pero con el Asistente para la generación de código usted tiene la opción de cambiar esto a otro idioma.
Opciones de generación de código en & umbrello;
Puede contactar con los desarrolladores de & umbrello; en uml-devel@lists. sourceforge. net.
Organización de una maqueta con carpetas lógicas en & umbrello;
Umbrello; ayuda en el proceso de desarrollo de software usando el estándar'Unified Modelling Language'(UML;) que le permitirá crear diagramas para diseñar y documentar sus sistemas.
Este capítulo explica brevemente otras características que ofrece & umbrello;
Umbrello; también le permite ir guardando su trabajo automáticamente cada cierto tiempo. Puede indicar si desea o no esta opción así como el intervalo de tiempo en preferencias.
Escribir todos los archivos generados a la carpeta.Aquí debe seleccionar la carpeta donde desea que & umbrello; guarde los archivos fuente generados.
Umbrello; puede importar código fuente de sus pryectos actuales para ayudarle a crear los esquemas de sus sistemas. & umbrello; 1.2 sólo puede hacerlo con C++ aunque en el futuro estará disponible para más lenguajes.
UML; es el lenguaje de diagramas que se utiliza para la descripción de tales maquetas. Es posible representar las ideasen & UML; utilizando diversos tipos de diagramas. & umbrello; 1.2 soporta los siguientes tipos:.
Umbrello; le permite imprimir diagramas individuales. Pulse el botón Imprimir en la barra de herramientas de aplicación o seleccione la opción Imprimir en el menú Archivo para obtener un diálogo de impresión estándar de & kde; donde podrá imprimir los diagramas.
Si en algún momento necesita crear un nuevo esquema, hágalo seleccionando Nuevo Archivo o pinchando sobre el icono Nuevo en la barra de herramientas. Si está trabajando en un esquema que ha sido modificado,& umbrello; le preguntará si quiere o no guardar sus cambios antes de cargar el nuevo esquema.
Si intenta crear una asociación que no se ajuste a las especificaciones de & UML;,& umbrello; no aceptará crearla y le mostrará un mensaje de error. Un ejemplo de esto sería si exixtiera una generalización desde la clase A hasta la B y tratase de crear otra desde B hasta A.
UML; se compone de muchos elementos de esquematización que representan las diferentes partes de un sistema de software. Los elementos & UML; se utilizanpara crear diagramas, que representa alguna parte o punto de vista del sistema. & umbrello; soporta los siguientes tipos de diagramas:.
Dado que el borrado de diagramas es algo delicadoporque se puede perder mucho trabajo si se hace accidentalemente, & umbrello; le pedirá confirmación antes de eliminar cualquier diagrama. Una vez que un diagrama ha sido borrado y el archivo ha sido guardado, ya no será posible recuperarlo.
Umbrello; puede generar código fuente en varios lenguajes de programación, a partir de la maqueta UML para ayudar a comenzar la implementación de su proyecto. El código generado consta de declaraciones de clases con sus métodos y atributos, de forma que usted pueda rellenar los espacios en blanco proporcionando la funcionalidad de las operaciones de sus clases.
Para importar clases en su esquema seleccione la entrada Importar clases desde el menú Código. Una vez ahí, seleccione los archivos que contengan las declaraciones de clases de C++ y pulse aceptar. Se importaran las clases y pasarán a ser parte de su esquema en la vista en árbol.Recuerde que & umbrello; no creará ningún tipo de diagrama para mostrar sus clases, sólo las importará a su esquema para que pueda usarlas luego en cualquier diagrama.
Lo primero que necesita para empezar a hacer cosas interesantes en & umbrello; es crear un esquema sobre el que trabajar. Cuando se inicia & umbrello;, siempre se carga el último esquema sobre el que se ha estado trabajando o crea uno vacío(según la configuración establecida en preferencias). Esto le permitirá empezar a trabajar inmediatamente.
La opción Incluir archivos de cabecera de la carpeta le permite insertar un encabezado al comienzo de cada archivo generado. Los archivos de encabezado pueden contener información sobre el copyright o la licencia, y contener variables evaluadas en tiempo de generación. Puede consultar a modo deejemplo los archivos de encabezado distribuidos con & umbrello; para ver cómo se usan estas variables para reemplazar su nombre o la fecha y hora del momento de generación.
Umbrello; es una herramienta de diagramas & uml; que ayuda en el proceso del desarrollo de software. & umbrello; le facilitará la creación de un producto de alta calidad, especialmente durante fases de análisis y diseño del proyecto. & UML; también puede usarse para documentar sus diseños de software para ayudarle a usted y al resto de desarrolladores.
Cuando esté trabajando en un diagrama, & umbrello; tratará de ayudarle indicándole algunas sencillas reglas sobre qué elementos son válidos en los distintos tipos de diagramas así como las relaciones que pueden existir entre ellos. Si usted es un experto en & UML; seguramente ni se dé cuenta, pero si está empezando le ayudará a crear correctamente diagramas que cumplan el estándar.
Esperamos que disfrute de & umbrello; y que este le sirva en la creación de software de gran calidad. & umbrello; es una herramienta libre, y lo único que le pedimos es que informe a los desarrolladores de & umbrello; de fallos, problemas o sugerencias en la dirección de correo electrónico uml-devel@lists. sourceforge. net.
Recuerde que & umbrello; emplea a menudo menús contextuales, también puede pulsar & RMB; sobre una carpeta de la vista en árbol y seleccionar el tipo de diagrama que desee desde la opción Nuevo del menú contextual. Observe que puede crear diagramas de caso de uso sólo desde las carpetas de vista de casos de uso y los otros tipos de diagramas sólo pueden ser creados en las carpetas de vista lógica.
Esta opción le dice a & umbrello; qué hacer si el archivo que desea crear ya existe en la carpeta de destino. & umbrello; no puede modificar archivos fuente existentes, por lo que debe elegir entre sobreescribir el existente, saltar la generación de ese archivo en particular, o dejar que & umbrello; elija un nombre diferente para el archivo. Si uste elije la opción de utilizar un nombre diferente, & umbrello; agregará un sufijo al nombre del archivo.
Escribir comentarios para las secciones incluso si la sección está vacía producirá que & umbrello; escriba comentarios en el código fuente para delimitar las diferentes secciones de una clase. Por ejemplo Métodos públicos o Atributos antes de la sección correspondiente. Si selecciona esta opción & umbrello; escribirá los comentarios para todas las secciones de las clases aún si la sección está vacía. Por ejemplo, escribirá un comentario diciendo Métodos protegidos aún si no existen métodos protegidos en su clase.