САКАГУТИ на Английском - Английский перевод

Прилагательное
Склонять запрос

Примеры использования Сакагути на Русском языке и их переводы на Английский язык

{-}
  • Colloquial category close
  • Official category close
Хироси Сакагути арестован.
Hiroshi Sakaguchi arrested.
Давно не виделись. Это Сакагути.
It's been a long time Sakaguchi.
Сакагути, у двери какой-то странный парень.
Sakaguchi, some strange guy is at the front door.
Арт-директор Такэхару Сакагути.
Art Direction TAKEHARU SAKAGUCHI.
Хироси Сакагути: находится в блоке приговоренных к смерти.
Hiroshi Sakaguchi: currently in prison on death row.
Ты должна рассказать мне о Ясуси Сакагути.
You need to tell me about Yasushi Sakaguchi.
Ясуси Сакагути спрыгнул с крыши Академии и разбился насмерть.
Yasushi Sakaguchi jumped off the roof of Yoshimura Academy, killing himself.
Можешь разбить все на базе, Сакагути?
Can you break everything down at Haruna base, Sakaguchi?
Настоящее имя Такахиро Сакагути, но он более известен под своим псевдонимом Сакито.
His real name was Kitaōji Fusajirō(北大路 房次郎), but he is best known by his artistic name, Rosanjin.
Мне определенно следует поискать Ясуси Сакагути.
I'm definitely going to Look for Yasushi Sakaguchi.
Режиссер- Хиронобу Сакагути, создатель серии JRPG Final Fantasy.
The Spirits Within is a science fiction movie by Hironobu Sakaguchi, the creator of the Final Fantasy series of RPGs.
Почему ты попросила меня расследовать дело Ясуси Сакагути?
Why did you ask me to investigate Yasushi Sakaguchi?
Вместе с Сакагути и Кадзухико Аоки долго возглавлял отдел планирования и разработки компании.
Along with Sakaguchi and Kazuhiko Aoki, Tanaka was part of Square's original Planning and Development department.
Исполнительный продюсер Хиронобу Сакагути отмечал в интервью, что идея о создании Brave Fencer Musashi появилась в феврале 1997 года.
Executive producer Hironobu Sakaguchi stated that the idea for the game first came up in February 1997.
Вскоре Square стала самостоятельной компанией, в которой Сакагути занял должность директора по планированию и разработке.
When Square became an independent company in 1986, Sakaguchi became a full-time employee as the Director of Planning and Development.
В 2001 году Хиронобу Сакагути сообщил, что сотрудники компании планируют создать новую игру серии и уже обсуждают идеи для сценария.
In 2001, Hironobu Sakaguchi revealed the company's staff wanted to develop a new game and were discussing script ideas.
Создатель игровой серии Final Fantasy Хиронобу Сакагути в качестве произведений, оказавших влияние на его серию, назвал и мангу, и фильм.
Final Fantasy creator Hironobu Sakaguchi has cited the manga and film as an influence on his series.
坂 口 博 信 Сакагути Хиронобу, род. 25 ноября 1962- японский игровой дизайнер, игровой директор и игровой продюсер.
Hironobu Sakaguchi(坂口 博信, Sakaguchi Hironobu)(born November 25, 1962) is a Japanese video game designer, director, producer, writer, and film director.
Final Fantasy IX называют любимой игрой Сакагути, он говорил, что эта игра« близка к идеальной Final Fantasy».
Sakaguchi called Final Fantasy IX his favorite Final Fantasy game as"it's closest to ideal view of what Final Fantasy should be.
Помимо основного отряда, Торияма разработал неигровых персонажей и монстров;Хиронобу Сакагути также предложил идею поющего робота Гато.
In addition to the artwork for the main cast, Toriyama designed the non-playable characters and the monsters of the game,though Hironobu Sakaguchi contributed the idea of the singing robot Gato.
Как и Осаму Дадзай, Сакагути Анго и Ода Сакуносукэ, Исикава был известен как член движения Бураиха яп.
Along with the likes of Osamu Dazai, Sakaguchi Ango, and Oda Sakunosuke, Ishikawa was known as a member of the Buraiha(literally"Ruffian") tradition of anti-conventional literature.
ミ ス ト ウ ォ ー カ ー Мисутово: ка:- японская студия разработки видеоигр, основанная Хиронобу Сакагути в 2004 году с финансовой поддержки Microsoft.
Mistwalker Corporation(ミストウォーカー, Misutowōkā) is a Japanese video game development studio founded by Hironobu Sakaguchi(the creator of the popular Final Fantasy series) in 2004, with the financial backing of Microsoft.
В 1983 году Танака вместе с Хиронобу Сакагути покинул Национальный университет Иокогамы, чтобы приступить к работе в недавно образовавшейся игровой компании Square.
In 1983, Tanaka dropped out of Yokohama National University along with Hironobu Sakaguchi to join Square, a newly formed software branch of the Denyuusha Electric Company.
Юдзи Хории в 2005 году подчеркнул, что не имеет намерения возвращаться к серии Chrono,тогда как Хиронобу Сакагути в апреле 2007 года подчеркнул, что его игра Blue Dragon была своего рода« расширением Chrono Trigger».
Yuji Horii expressed no interest in returning to theChrono franchise in 2005, while Hironobu Sakaguchi remarked in April 2007 that his creation Blue Dragon was an"extension of.
Хироко Нагата и Хироси Сакагути казнены 1985, 20 мая: член JRA Кодзо Окамото освобожден в результате тюремного обмена 1987, 21 ноября: в Токио произведен арест Осаму Маруока.
Hiroko Nagata and Hiroshi Sakaguchi het death sentence 1985 May 20: JRA member Kozo Okamoto freed in prisoner exchange 1987 Nov 21: JRA member Osamu Maruoka arrested in Tokyo 1988 June 7.
Главным программистом выступил Насир Джебелли, дизайн и руководство проектом взял на себя Хиронобу Сакагути, музыку для саундтрека написал композитор Нобуо Уэмацу- все они на тех же ролях позже стали создателями знаменитой ролевой серии Final Fantasy.
It was programmed by Nasir Gebelli, designed and supervised by Hironobu Sakaguchi, and featured music by Nobuo Uematsu, all of whom later contributed to Final Fantasy in similar roles.
Хиронобу Сакагути, разработчик Final Fantasy и один из трех дизайнеров Chrono Trigger, предложил Мицуде заняться созданием саундтрека к игре, заметив, что тогда« его зарплата могла бы повысится».
Final Fantasy developer Hironobu Sakaguchi, one of the three designers for the upcoming Chrono Trigger, suggested he score the game, remarking,"maybe your salary will go up.
В 2014 году на выставке Penny Arcade Expo Сакагути заявил, что у него были планы продолжить серию, но разногласия с руководством компании помешали претворить идеи в жизнь.
In August 2014, at a PAX Prime panel, Sakaguchi stated that he had intended on continuing the Chrono series into another game, but that problems with Square Enix management prevented it from coming to fruition.
Ведущий дизайнер Хиронобу Сакагути предчувствовал крах компании и решил воплотить в жизнь свой последний проект: создать ролевую игру на основе существовавших тогда Dragon Quest от Enix, The Legend of Zelda от Nintendo и Ultima от Origin Systems.
In 1987, Square designer Hironobu Sakaguchi chose to create a new fantasy role-playing game for the cartridge-based NES, and drew inspiration from popular fantasy games: Enix's Dragon Quest, Nintendo's The Legend of Zelda, and Origin Systems's Ultima series.
Пока исполнительный продюсер, Хиронобу Сакагути, не сказал Тэцуе Номуре, что проект окажется провальным, если разработчики не будут стремиться к тому же уровню, что и у популярной серии Final Fantasy, после чего руководитель решил доработать сюжет.
After executive producer Hironobu Sakaguchi told director Tetsuya Nomura the game would be a failure if it did not aim for the same level as the Final Fantasy series, Nomura began to develop the story further.
Результатов: 42, Время: 0.0161

Лучшие запросы из словаря

Русский - Английский