Примеры использования Хитпоинтов на Русском языке и их переводы на Английский язык
{-}
-
Official
-
Colloquial
Однако, эта сумма не должна превышать максимума хитпоинтов.
Когда персонаж достигает хитпоинтов, то он убит.
Все управляются местным шейхом,джином максимальных хитпоинтов.
Все отряды имеют одинаковое количество« хитпоинтов» 10 в первой игре, 100 во второй.
Воинский вождь всегда имеет Силу 18/ 00 и не менее 40 хитпоинтов.
Эти орки будут иметь 8 хитпоинтов каждый, являющийся выше среднего и самые сильные в группе.
Если этого недостает, персонаж не восстанавливает никаких хитпоинтов в этот день.
Каждый новый кровосос имеет половину хитпоинтов своего родителя, и полностью вырастает за 1 месяц.
Вхождение в контакт со святым символом их собственной веры, фактически восстанавливает 1d6 хитпоинтов.
Тролли, уменьшенные до или меньше хитпоинтов падают на землю, выведенные из строя, но не убитые.
Каждая способна к нападению, ноимеет только половину хитпоинтов, которые существо имело перед делением.
Они сражаются нанося 3d8 единиц повреждения, ивихрь который они создают причиняет 3d6 хитпоинтов повреждения.
Например, если ваш герой имеет 30 хитпоинтов, и переносит 2 единицы повреждения в драке.
Бихолдер может противостоять потере своих глаз на стебельке,каждый глаз на стебельке/ меньший, имеет 5- 12 хитпоинтов.
Тролль уменьшенный до или меньшего количества хитпоинтов и погруженный в кислоту или сожженный огнем, убит.
На каждых 40 гоблинов будет иметься лидер и 4 его помощника,каждый из которых имеет 1 Hit Die( 7 хитпоинтов).
Остающееся треть хитпоинтов расположена в центральном глазе, и его разрушение устранит анти- магический луч.
Щупальце продолжило бы высасывать кровь, если оно высасывало ее, когда центральное тело смертельного поцелуя достигает хитпоинтов.
Если инстинктивная защита успешна,персонаж остается живым( если конечно потеря 50 хитпоинтов не уменьшила его здоровье до или ниже!).
Выведенные из строя тролли продолжает регенерировать ивстают, чтобы сражаться, как только они приобретают положительное число хитпоинтов.
Если персонаж достигает хитпоинтов из-за кулачных нападений( или любой комбинации кулачного боя и нормальных нападений), он немедленно падает без сознания.
Расход одного заряда позволяет кровососу излечить 1 хитпоинт повреждения каждому из его 10 щупалец, его центральному телу,и его глазам( всего 12 хитпоинтов).
Руководитель и 5- 30 телохранителей( AC 4, 13- 16 хитпоинтов, нападает как монстр с 3 Hit Dice( THAC0 17) и причиняет дополнительно+ 2 повреждений при всех нападениях из-за Силы).
Сделать нападающим и бросает мяч, чтобы достигнуть окна в здании напротив, воздушные шары, которые находятся на крыше идругих объектов, которые, если вы получаете хитпоинтов.
ПОВРЕЖДЕНИЕ/ НАПАДЕНИЕ показывает количество повреждения причиненного нападением,выраженное как распространение хитпоинтов( основаны на броске кубика или комбинации бросков кубика).
Если попавшее щупальце повреждено, но не разрушено, оно немедленно и автоматически высасывает достаточные хитпоинты крови,из тела жертвы, чтобы восстановить его до полных 6 хитпоинтов.
Однако зомби оливковой слизи,может переносить только такое количество физического повреждения, как он имеет хитпоинтов, перед его скелетным разрушением, и он не становится ничем большим чем лужа оливковой слизи.
Повреждение от такого нападения- 50% нормального и половина этого повреждения временная, длительностью один ход после того, как сражение закончено и причиняющее бессознательное состояние( никогда смерть) еслигерой понижается ниже нуля хитпоинтов.
Потребление продовольствия хозяина должно удвоиться илиперсонаж будет опустошен( 10% хитпоинтов персонажа в день, округляя, и никакое естественное лечение не может иметь место, пока персонаж опустошается).
Шаманы и ведуны получают дополнительно 1d4 хитпоинтов за каждый уровень выше 1- го и прибавляют 1 Hit Die за каждые два уровня( доли округляются) при использовании заклинаний( например, шаман 5- го уровня имеет d8+ 4d4 хитпоинтов и сражается как 3 Hit Dice монстр.).