Що таке КОЖНОЇ ВЕРШИНИ Англійською - Англійська переклад

each vertex
кожної вершини
each node
кожен вузол
кожного вузла
кожному вузлі
кожної вершини
кожним вузлом
вузли

Приклади вживання Кожної вершини Українська мовою та їх переклад на Англійською

{-}
  • Colloquial category close
  • Ecclesiastic category close
  • Computer category close
Алгоритм перетворення для кожної вершини.
Ray casting to every vertex.
Нормалі кожної вершини трикутника.
Normals of each vertex of the triangle.
Для кожної вершини m з ребром від n до m виконати.
For each node m with an edge from n to m do.
Позиції кожної вершини трикутника.
Positions of each vertex of the triangle.
Повторіть всі дії для кожної вершини трикутника.
Repeat all the steps for each vertex of the triangle.
Мітки для кожної вершини потрібно виводити в окремому рядку.
The timestamps for each vertex must be printed in a separate line.
Вивід нормалей, дотичних і бідотичних для кожної вершини.
Output normals, tangents and bitangents for each vertex of the triangle.
Сума заходів трьох зовнішніх кутів(один для кожної вершини) будь-якого трикутника складає 360 градусів.
The three external angles(one for each vertex) of any triangle add up to 360 degrees.
Після цього потрібно розрахувати ці вектори для кожної вершини.
But normal mappingmethod requires these vectors to be defined for each vertex.
Виведіте мітки d[v] і f[v] для кожної вершини v в порядку зростання вершин..
Print the timestamps d[v] and f[v] for each vertex v in the increasing order of vertices..
Це досягається через використання однакової нормалі для кожної вершини трикутника.
This is done through usage of same normal for each vertex of the triangle.
Сума заходів трьох зовнішніх кутів(один для кожної вершини) будь-якого трикутника складає 360 градусів.
The sum of the measures of the exterior angles(one for each vertex) of any triangle is 360 degrees.
Щоб візуалізувати нормалі в вершинах, потрібно створити по одній лінії для кожної вершини.
To visualize normals at the vertices you have to create one line for each vertex.
Якщо півміра виходу кожної вершини в точності рівна або m, або нулю, то таке дерево називається повним m-арним деревом.
If in a tree, the outdegree of every node is less than or equal to m, the tree is called general tree.
Булева функцію в n змінних можна вважати присвоюванням 0 або1 для кожної вершини булевої гіперплощини розміру n.
A Boolean function in n variables can be thought of as an assignment of 0 or1 to each vertex of a Boolean hypercube in n dimensions.
Якщо півміра виходу кожної вершини в точності рівна або m, або нулю, то таке дерево називається повним m-арним деревом.
If the outdegree of every node is exactly equal to m or zero then the tree is called a full or complete m-ary tree.
І хоча хтось може схилятись до ідеї зберігання шляху від кожної вершини до кожної вершини, це не обов'язково, і насправді дуже витратно щодо пам'яті.
While one may be inclined to store the actual path from each node to each other node, this is not necessary, and in fact, is very costly in terms of memory.
Тепер для кожної вершини ми маємо нормаль, дотичну і бідотичну. Можемо сформувати матрицю для перетворення з простору дотичних у світовий простір.
After calculation of tangent and bitangent vectors for every vertex, we can form tangent space to world space transfromation matrix:.
WithAuthors- якщо цей параметр дорівнює 1, то для кожної вершини, яка має атрибут Authors, він буде виведений перед назвою статті.
WithAuthors- if this parameter is 1, then for each node, which has an attribute Authors, it will appear before the title.
Для кожної вершини, яка задовольняє умовам, виводиться заголовок вершини, посилання на неї та фрагмент тексту атрибута довкола знайденого значення.
For each node, which satisfies the conditions, shown node title, link to it and the text around the found attribute value.
Можна розраховувати освітлення один раз для кожного трикутника, по одному разу для кожної вершини трикутника чи по разу для кожного фрагмента трикутника, що візуалізується.
You can calculate lighting once for each triangle, once for each vertex of the triangle or for each fragment of the triangle.
Заміна кожної вершини графа точкою і кожного ребра графа точкою робить простір нехаусдорфовим, в якому відкриті множини є множини S з тією властивістю, що, якщо вершина v з G належить S, то належе й кожне ребро, що має v в якості одного з його кінців.
Replacing each vertex of the graph by a point and each edge of the graph by a point produces a non-Hausdorff space in which the open sets are the sets S with the property that, if a vertex v of G belongs to S, then so does every edge having v as one of its endpoints.
Для кожного фрагмента автоматичнорозраховується інтерпольована нормаль з трьох нормалей кожної вершини трикутника, і вже з допомогою цієї нормалі розраховується освітлення.
Each fragment gets interpolated normal from three normals at each vertex of the triangle. This normal and other interpolated vectors are then used to calculate lighting.
Заміна кожної вершини графа на точку ікожного ребра графа на відкритий одиничний інтервал породжує Гаусдорфів простір з графом, в якому множина S визначає, що буде відкритим, коли кожен перетин S з ребром графа є відкрите підмножина одиничного інтервалу.
Replacing each vertex of the graph by a point and each edge of the graph by an open unit interval produces a Hausdorff space from the graph in which a set S is defined to be open whenever each intersection of S with an edge of the graph is an open subset of the unit interval.
Якщо нескінченний граф G сам є промінем, то він має нескінченне число променів-подграфів, по-одному,починаючи з кожної вершини G. Однак, всі ці промені еквівалентні один одному, так що G має тільки один кінець.
If the infinite graph G is itself a ray, then it has infinitely many ray subgraphs,one starting from each vertex of G. However, all of these rays are equivalent to each other, so G only has one end.
Таким чином, хроматичне число графа може відрізнятися від його рівномірної кількості забарвлення на n/4. Оскільки K(1,5) має максимальну ступінь п'ять, кількість кольорів гарантовано для нього по теоремі Хайнала-Семереді- шість,досягається шляхом надання кожної вершини яскраво вираженого кольору.
Meyer(1973) observes that any star K1,n needs colors in any equitable coloring; thus, the chromatic number of a graph may differ from its equitable coloring number by a factor as large as n/4. Because K1,5 has maximum degree five, the number of colors guaranteed for it by the Hajnal- Szemerédi theorem is six,achieved by giving each vertex a distinct color.
Вибрати кожну вершину з допомогою ≥ндекса.
Get each vertex by index.
У полігональних сітках зазвичай кожна вершина є спільною для декількох трикутників.
In polygonal meshes each vertex is usually shared by multiple triangles.
Результати: 28, Час: 0.0258

Переклад слово за словом

Найпопулярніші словникові запити

Українська - Англійська