Приклади вживання Кожної вершини Українська мовою та їх переклад на Англійською
{-}
-
Colloquial
-
Ecclesiastic
-
Computer
Алгоритм перетворення для кожної вершини.
Нормалі кожної вершини трикутника.
Для кожної вершини m з ребром від n до m виконати.
Позиції кожної вершини трикутника.
Повторіть всі дії для кожної вершини трикутника.
Мітки для кожної вершини потрібно виводити в окремому рядку.
Вивід нормалей, дотичних і бідотичних для кожної вершини.
Сума заходів трьох зовнішніх кутів(один для кожної вершини) будь-якого трикутника складає 360 градусів.
Після цього потрібно розрахувати ці вектори для кожної вершини.
Виведіте мітки d[v] і f[v] для кожної вершини v в порядку зростання вершин. .
Це досягається через використання однакової нормалі для кожної вершини трикутника.
Сума заходів трьох зовнішніх кутів(один для кожної вершини) будь-якого трикутника складає 360 градусів.
Щоб візуалізувати нормалі в вершинах, потрібно створити по одній лінії для кожної вершини.
Якщо півміра виходу кожної вершини в точності рівна або m, або нулю, то таке дерево називається повним m-арним деревом.
Булева функцію в n змінних можна вважати присвоюванням 0 або1 для кожної вершини булевої гіперплощини розміру n.
Якщо півміра виходу кожної вершини в точності рівна або m, або нулю, то таке дерево називається повним m-арним деревом.
І хоча хтось може схилятись до ідеї зберігання шляху від кожної вершини до кожної вершини, це не обов'язково, і насправді дуже витратно щодо пам'яті.
Тепер для кожної вершини ми маємо нормаль, дотичну і бідотичну. Можемо сформувати матрицю для перетворення з простору дотичних у світовий простір.
WithAuthors- якщо цей параметр дорівнює 1, то для кожної вершини, яка має атрибут Authors, він буде виведений перед назвою статті.
Для кожної вершини, яка задовольняє умовам, виводиться заголовок вершини, посилання на неї та фрагмент тексту атрибута довкола знайденого значення.
Можна розраховувати освітлення один раз для кожного трикутника, по одному разу для кожної вершини трикутника чи по разу для кожного фрагмента трикутника, що візуалізується.
Заміна кожної вершини графа точкою і кожного ребра графа точкою робить простір нехаусдорфовим, в якому відкриті множини є множини S з тією властивістю, що, якщо вершина v з G належить S, то належе й кожне ребро, що має v в якості одного з його кінців.
Для кожного фрагмента автоматичнорозраховується інтерпольована нормаль з трьох нормалей кожної вершини трикутника, і вже з допомогою цієї нормалі розраховується освітлення.
Заміна кожної вершини графа на точку ікожного ребра графа на відкритий одиничний інтервал породжує Гаусдорфів простір з графом, в якому множина S визначає, що буде відкритим, коли кожен перетин S з ребром графа є відкрите підмножина одиничного інтервалу.
Якщо нескінченний граф G сам є промінем, то він має нескінченне число променів-подграфів, по-одному,починаючи з кожної вершини G. Однак, всі ці промені еквівалентні один одному, так що G має тільки один кінець.
Таким чином, хроматичне число графа може відрізнятися від його рівномірної кількості забарвлення на n/4. Оскільки K(1,5) має максимальну ступінь п'ять, кількість кольорів гарантовано для нього по теоремі Хайнала-Семереді- шість,досягається шляхом надання кожної вершини яскраво вираженого кольору.
Вибрати кожну вершину з допомогою ≥ндекса.
У полігональних сітках зазвичай кожна вершина є спільною для декількох трикутників.