Приклади вживання Комп'ютерних ігор Українська мовою та їх переклад на Англійською
{-}
-
Colloquial
-
Ecclesiastic
-
Computer
І не тільки комп'ютерних ігор.
Найкращих безкоштовних комп'ютерних ігор.
Створення комп'ютерних ігор- це величезна індустрія.
Troika Games- розробник комп'ютерних ігор.
Ви не можете зробити підручник і комп'ютерних ігор?
Люди також перекладають
Створення комп'ютерних ігор- це величезна індустрія.
Які негативні наслідки комп'ютерних ігор?
Моє хобі комп'ютерних ігор та комп'ютерівпрограмування.
Платформа онлайн-дистрибуції комп'ютерних ігор.
Світі комп'ютерних ігор, високі ставки та інтенсивної конкуренції.
Широко використовується для підтримки комп'ютерних ігор.
Це класика, одна з найпопулярніших комп'ютерних ігор користувачі.
Виробництві креативних медіа розробка комп'ютерних ігор.
Високопродуктивна конфігурація комп'ютерних ігор на AMD- макс. FPS на LEU.
Ігрового продюсера- в індустрії комп'ютерних ігор.
Одна з найбільших сильних сторін комп'ютерних ігор- це його зворотна сумісність.
Тематика сувенірів різноманітна: від серіалів до комп'ютерних ігор.
Більш 137 млрд дол запрацюють творці комп'ютерних ігор в 2018 році.
Кевін Флінн- власник корпорації, яка займається розробкою комп'ютерних ігор.
На сьогоднішній день, найпопулярнішими з усіх комп'ютерних ігор є саме флеш-ігри.
Кожен гравець має інше уявлення про ідеальне налаштування для комп'ютерних ігор.
Апаратні компоненти комп'ютерних ігор такі ж, як і комп'ютерні; .
На фестивалі організують зону, повністю присвячену розробникам комп'ютерних ігор.
Але коли я потрапив у світ розробки комп'ютерних ігор, то, траплялося, пив каву щодня впродовж декількох місяців.
Програма з великою базою даних читів для полегшення проходження комп'ютерних ігор.
Після того, як ви отримали комп'ютерних ігор стілець, він буде терпіти протягом багатьох років і без сумніву приголомшливе інвестицій.
Як студент ви отримаєте огляд економіки, культури та ринків навколо комп'ютерних ігор, від AAA до Indie Games до експериментальних форматів.
Багато комп'ютерних ігор, які випускаються після 2000 року, переносяться з консолей або розроблені для консольних та комп'ютерних платформ.
Як студент ви отримаєте огляд економіки, культури та ринків навколо комп'ютерних ігор, від AAA до Indie Games до експериментальних форматів.