Що таке ЦЕЙ АЛГОРИТМ Англійською - Англійська переклад

Приклади вживання Цей алгоритм Українська мовою та їх переклад на Англійською

{-}
  • Colloquial category close
  • Ecclesiastic category close
  • Computer category close
Цей алгоритм є імовірнісним.
These algorithms are probabilistic.
Він і його колега з Technical Operations заклалисьна пляшку рому, хто першим зможе визначити, чи цей алгоритм працює завжди.
He and a colleague at Technical Operations bet abottle of rum on who first could determine whether this algorithm always works.
Цей алгоритм є імовірнісним.
These algorithms are usually probabilistic.
Кількість невлучань у кеш, що зазнає́ цей алгоритм на машині з M рядками ідеально кешу розміру b байтів кожен, обмежено[5]: 13.
The number of cache misses incurred by this algorithm, on a machine with M lines of ideal cache, each of size b bytes, is bounded by[5]: 13.
Цей алгоритм дозволить зібрати в….
These algorithms can be categorized into….
Хоча більшість медичних алгоритмів побудовані для реплікації існуючих діагностичних інструментів(наприклад,для ідентифікації раку шкіри), цей алгоритм знайшов нові способи аналізу наявних медичних даних.
While most medical algorithms are built to replicate existing diagnostic tools(like identifying skin cancer,for example), this algorithm found new ways to analyze existing medical data.
Цей алгоритм занадто повільний на практиці.
Exponential-time algorithms are still too slow to use in practice.
Він і його колега з Technical Operation заклались на пляшку Рому,хто першим зможе визначити, чи цей алгоритм працює завжди. Воршелл придумав своє доведення відразу, вигравши парі і пляшку Рому, яким він поділився з опонентом.
He and a colleague at Technical Operations bet abottle of rum on who first could determine whether this algorithm always works. Warshall came up with his proof overnight, winning the bet and the rum, which he shared with the loser of the bet.
Цей алгоритм використовується в програмі проекту розподілених обчислень«Число прямолінійних перетинів».
These algorithms are used in the Rectilinear Crossing Number distributed computing project.
Іншим широко вживаним алгоритмом дляпошуку спільнот є алгоритм Гірвана-Ньюмана.[1] Цей алгоритм ідентифікує ребра в мережі, що лежать між спільнотами, а потім їх видаляє, залишивши лише самі спільноти.
Another commonly used algorithm for finding communities is the Girvan-Newman algorithm.[1] This algorithm identifies edges in a network that lie between communities and then removes them, leaving behind just the communities themselves.
Цей алгоритм є простим концептуально, простим у реалізації, зазвичай швидшим, і має кращі властивості масштабування для складних задач ОВМ.
This algorithm is conceptually simple, easy to implement, generally faster, and has better scaling properties for difficult SVM problems.
Бауман розробила алгоритм, відомий як Continuous High-resolution Image Reconstruction(безперервна реконструкція зображення з високою роздільною здатністю), використовуючи Patch priors,або CHIRP.[1] Цей алгоритм використали для отримання зображення надмасивної чорної діри всередині ядра галактики Мессьє 87.[2].
Bouman developed an algorithm known as Continuous High-resolution Image Reconstruction using Patch priors,or CHIRP.[13] This algorithm was used to image the supermassive black hole inside the core of the galaxy Messier 87.[14].
Цей алгоритм має критичною довжиною шляху Θ(log2 n) кроків, що означає, що йому потрібно стільки часу на ідеальній машині з нескінченним числом процесорів.
This algorithm has a critical path length of Θ(log2 n) steps, meaning it takes that much time on an ideal machine with an infinite number of processors; therefore, it has a maximum possible speedup of Θ(n3/log2 n) on any real computer.
Річард Ліптон разом з Ендрю Томкінзом представив рандомізований алгоритм онлайн-інтервалу планування,2-розрядний варіант, який був сильно конкурентним, а версія k-size, що досягала версії,а також демонструвала теоретично нижню межу О(log\ vartriangle).[4] Цей алгоритм використовує особистий монет для рандомізації та"віртуальний" вибір, щоб обдурити супротивника середовища.
Richard Lipton with Andrew Tomkins introduced a randomized online interval scheduling algorithm, the 2-size version being strongly competitive, and the k-size version achieving O(log△ 1+ ϵ{\displaystyle\vartriangle^{1+\epsilon}}),as well as demonstrating a theoretical lower-bound of O(log△{\displaystyle\vartriangle}).[4] This algorithm uses a private-coin for randomization and a"virtual" choice to fool a medium adversary.
Цей алгоритм виник у відповідь на два питання, які пов'язані з високим споживанням енергії(у випадку з PoW) і ситуаціями, коли шахтарям вигідніше зберігати валюту, а не використовувати її(PoS).
This algorithm emerged in response to two issues, which are high energy consumption(in the case of PoW) and the situations where miners find it more rewarding to keep currency rather than use it(PoS).
Застосувавши цей алгоритм до мільйонів зображень Google Street View, які включають сотні американських міст, ми виявили дещо дуже цікаве: по-перше, він підтвердив відому істину про те, що ціни на машини залежать від прибутків домашніх господарств.
We applied this algorithm to millions of Google Street View images across hundreds of American cities, and we have learned something really interesting: first, it confirmed our common wisdom that car prices correlate very well with household incomes.
Цей алгоритм разом з описом BSP-дерева в стандартній комп'ютерній графіці по підручнику дня(Комп'ютерна графіка: Принципи та практика) була використана Джоном Кармаком в створенні Doom(відеоігри).
This algorithm, together with the description of BSP Trees in the standard computer graphics textbook of the day(Computer Graphics: Principles and Practice) was used by John Carmack in the making of Doom(video game).
Причому цей алгоритм повинен бути чітким, щоб мікроконтролер точно знав, що йому необхідно зробити, якщо, наприклад, з'явиться сигнал з датчика детонації, без якого не може існувати ні один сучасний інжектор.
Moreover, this algorithm should be clear, so that the microcontroller knows exactly what it needs to do if, for example, there is a signal from the knock sensor, without which no modern injector can exist.
Цей алгоритм не лише визначає точку кривої для значення t{\displaystyle t}, але і ділить криву на дві частини в точці, що відповідає параметру t{\displaystyle t}, а також надає опис двох окремих кривих у формі Безьє(у параметричному вигляді).
This algorithm not only evaluates the curve at t{\displaystyle\scriptstyle t}, but splits the curve into two pieces at t{\displaystyle\scriptstyle t}, and provides the equations of the two sub-curves in Bézier form.
Вводячи цей алгоритм в цифрову ЕОМ(електронна обчислювальна машина) і, як то кажуть,«програючи» його, отримують інформацію про поведінку оригінала в певному середовищі, про його функціональні зв'язки із змінним«середовищем проживання».
By entering this algorithm into a digital computer and, so to speak,“playing it back,” information is obtained on the behavior of the original in a specified medium and on its functional relationships with a changing“environment.”.
Цей алгоритм був розроблений для спрощених натовпів, де кожен агент в натовпі хоче тільки дістатися до своєї мети, а також уникати перешкод. Цей алгоритм може бути використаний для імітації натовпу на Таймс-сквер.
This algorithm was designed for relatively simplistic crowds, where each agent in the crowd only desires to get to its own goal destination while also avoiding obstacles.[21] This algorithm could be used for simulating a crowd in Times Square.
Примітно, що цей алгоритм не побудований на вершині якоїсь більш низького рівня"атомна" операція області, наприклад порівняння з обміном. Оригінал показує, що для дублювання операцій читання і запису в теж сховище зберігання тільки записи повинні бути правильними.
It is remarkable that this algorithm is not built on top of some lower level"atomic" operation, e.g. compare-and-swap. The original proof shows that for overlapping reads and writes to the same storage cell only the write must be correct.
Цей алгоритм є значно ефективнішим, ніж Коен-Сазерленд, але Коен-Сазерленд робить тривіальним приймає і відкидає набагато швидше, тому його слід розглядати замість цього, якщо більшості ліній ви повинні обрізати б повністю або з вікна кліпу.
This algorithm is significantly more efficient than Cohen- Sutherland, but Cohen- Sutherland does trivial accepts and rejects much faster, so it should be considered instead if most of the lines you need to clip would be completely in or out of the clip window.
Цей алгоритм, на наш погляд, має передбачати комплексну оцінку поточної економічної ситуації, напрацювання практичних аспектів майбутньої економічної моделі, і конкретні законодавчі, адміністративні та інші зміни, які має втілити держава для переходу від нинішнього стану до бажаного.
This algorithm should provide a comprehensive assessment of current economic situation, developments of practical aspects of future economic model and exact legislative, administrative and other changes which must be implemented by the state for transition from current state to a desired one.
Цей алгоритм запобігання зіткнень для агента було неодноразово пере відкрито і опубліковано під різними назвами: у 1989 році як підход бортового маневрування(англ. maneuvering-board approach), у 1993 його було вперше представлено як«взаємозавадну швидкість», у 1998 році, як зіткнення конусів і у 2009 році заборонених карт швидкості.
This algorithm for robot collision avoidance has been repeatedly rediscovered and published under different names: in 1989 as a maneuvering board approach, in 1993 it was first introduced as the"velocity obstacle", in 1998 as collision cones, and in 2009 as forbidden velocity maps.
Для розшифровки хеш-функцій за цим алгоритмом сьогодні успішно використовуються потужні відеокарти.
To decrypt the hash functions of this algorithm is successfully used a powerful graphics card.
Ці алгоритми засновані на абстрактній моделі дендритної клітини(ДК).
This algorithm is based on an abstract model of dendritic cells(DCs).
Наступним кроком проекту буде поширення цих алгоритмів серед населення.
The next step in the project will be to disseminate these algorithms among the population.
Розглянемо застосування цього алгоритму на практичному прикладі.
Let's implement this algorithm in another example.
Тренінги побудовані саме за цим алгоритмом.
The training is built upon this algorithm.
Результати: 126, Час: 0.0232

Переклад слово за словом

Найпопулярніші словникові запити

Українська - Англійська