Приклади вживання Юнітів Українська мовою та їх переклад на Англійською
{-}
-
Colloquial
-
Ecclesiastic
-
Computer
Додані гарячі клавіші для швидкого вибору юнітів.
Після цього дії виділення з юнітів пропаде.
Кожна фракція, крім Ангмару, також отримала елітних геройських юнітів.
Кількість юнітів в групі(кількість юнітів в групі«ім'я""знак"«кількість»).
Тільки ось величезних армій з тисяч юнітів немає- це ж фішка«Козаків».
Люди також перекладають
Дозволити виробництво юнітів/ будівель(дозволити виробництво юніта"тип" для гравця"ім'я").
Маги, що в загальному то не дивно, є найяскравішими представниками юнітів, які ведуть виключно бої на відстані.
Ви, виходить направляєте групу юнітів в зону з параметром«вбиваючи, на своєму шляху»?
Кількість юнітів групи в зоні(кількість юнітів групи«імя1" в зоні«імя2"«знак"«кількість»).
Будуть доступні 12 націй, 70 різних типів юнітів, понад 140 будівель, що мають свої історичні прототипи.
Кількість юнітів в групі у гравця(кількість юнітів гравця«імя1" в групі«імя2"«знак"«кількість»).
Форуми і вікі Wesnoth використовуються для розробки нових кампаній,у тому числі нових типів юнітів та графічного оформлення.
Заборонити виробництво юнітів/ будівель(заборонити виробництво юніта"тип" для гравця"ім'я").
Ця підгрупа включає дії, які дозволяють створювати, видаляти і змінювати характеристики юнітів і груп юнітів.
Кількість юнітів певного типу у гравця(кількість юнітів типу«назва" у гравця«ім'я»).
Візьміть під свій контроль 16 різних юнітів і 15 різних турелей, щоб захистити свою базу і знищити ворога.
Sudden Strike 4- це класична стратегія«без будівництва» в реальному часі,де гравцеві видається певний набір юнітів і бойові завдання.
Змінити колір юнітів(передати виділених юнітів від гравця"імя1" гравцеві"імя2").
Вся суть гри зводиться до того, щоб зробити купу юнітів, тупо йти і захоплювати все підряд будівлі противника.
Кампанії, 3 різних рас, 16 унікальних юнітів, різні навички та унікальні, ніколи раніше не бачив тактичні механік. Зірка реліквія….
У грі було зроблено декілька дуже помітних змін,одним з них є додавання двох нових типів юнітів- Чародєєв і Некромантів.
Іншим важливим елементом є захоплення поселень,які дають золото для вербування юнітів, а також позиціювання одиниць для обмеження пересування противника.
Розкид у стрільців(потрапляє не з першого разу,так що не варто дивуватися, що у юнітів така велика сила пострілу).
Якщо тільки ви не будете постійно замовляти у них воїнів, а це дуже втомлює,так як це робиться вручну і автоматичного замовлення юнітів у них немає.
Певний гравець зможе будувати зазначених юнітів, якщо раніше тип цих юнітів був заборонений дією«Заборонити виробництво юнітів/ будівель.».
Age of Kings фокусується на будівництві міст, зборі ресурсів, створенніармії та зрештою, завоюванні противників шляхом знищення їх юнітів та будівель.
Величезний вибір типів юнітів, холодна та вогнепальна зброя, вплив ландшафту та реалістична фізика надають гравцеві необмежену кількість тактичних можливостей.
Удосконалення дозволяють гравцеві переходити від кількісних удосконалень до якісних, створювати нові унікальні можливості,відкривати нових юнітів і нові будівлі.
Завдяки гнучкості і легкій масштабованості сервісу в межах збалансованих юнітів можна всього за кілька годин розгорнути ІТ-інфраструктуру на віртуальному сервері, а також перенести у хмару окремі додатки.
Ця команда аналогічна команді«Надіслати виділених юнітів в зону запам'ятовуючи маршрут» з тією різницею, що колишній маршрут цих юнітів забудеться і ця дія встановить першу точку маршруту.