Приклади вживання Joystiq Українська мовою та їх переклад на Англійською
{-}
-
Colloquial
-
Ecclesiastic
-
Computer
Joystiq дав грі максимальний бал у своєму огляді, 5/5.
Річард Мітчелл з Joystiq похвалив загальну механіку, засновану на плині часу.
Joystiq назвав цей«шалений шутер» сумішшю Asteroids та EVE online.[9].
Оригінальний формат подкасту Joystiq проводили Кріс Грант, Людвіг Кіцманн та Джастін Макелрой.
Січня 2009 року сайтиFanboy були ребрендовані та інтегровані безпосередньо в основний сайт Joystiq.
Joystiq- відеоігровий блог, заснований у червні 2004 року як частина сімейства веб-журналів Weblogs, Inc., які зараз належать AOL.
Останню ітерацію подкасту, Super Joystiq Podcast, було оголошено на Joystiq's PAX East 2012 панелі і офіційно випущену 4 травня 2012 року.
Однак Joystiq був включений до ряду переліків видатних веб-журналів, включаючи рубрику"найкращі веб-сайти" за версією Forbes. com та Feedster 500.
Червня 2010 року в рамках нової ітерації сайту"Futurestiq" три платформо-орієнтовані сайти були закриті,а персонал було переведено на повний робочий день у Joystiq.[1].
Січня 2006 року Joystiq створив фразу"товста DS",[1] псевдонім для старої версії Nintendo DS, що допомагає відрізнити стару DS від DS Lite.
Девід Туве, основний дописувач в ці ранні блоги,пізніше стане виконувати роль редактора Joystiq, на короткий час в кінці 2005 року перед відставкою в зв'язку з народженням дитини.
DS і Wii Fanboy були об'єднані в Joystiq Nintendo, як і PSP і PS3 Fanboy- в Joystiq PlayStation, а Xbox 360 Fanboy став Joystiq Xbox.
Хоча Joystiq містив контент вже 2 квітня, офіційно вважається, що блог не був запущений до публічної заяви Рохаса на Engadget у середу, 16 червня 2004 року.
Після зменшення читацької аудиторії було оголошено, що Joystiq буде закрито 3 лютого 2015 року, як частину заходів щодо зменшення витрат AOL шляхом закриття її"неефективних" підрозділів.
У цьому подкасті представлений кожен редактор, згруповані у різній конфігурації щотижня, кожен з яких бере участь у вступі, новинах,попередньому перегляді або сегменті"Joystiq Research Institute".
Однак, будучи окремим і цілком пов'язаним із відеоіграми, Joystiq дозволив провести набагато глибший аналіз індустрії відеоігор, ніж орієнтваний переважно на побутову електроніку Engadget.
Лютого 2006 року, було представлено шостий блог компанії: Revolution FanBoy,(який пізніше був перейменований в Nintendo Wii Fanboy), а 29 березня представили PS3 Fanboy,ознаменовуючи повне спеціалізоване покриття консолей нового покоління брендом Joystiq.
Листопада 2005 року,збігаючись із запуском Xbox 360 у Північній Америці, Joystiq привітав свій перший спіноф-проект: Xbox 360 Fanboy, блог, присвячений виключно поглибленому висвітленню своєї одноіменної консолі.
Перше велике потрясіння в історії Joystiq сталось в червні 2005 року, коли головний редактор Бен Закгейм, після того, як йому запропонували місце в ігровому підрозділі America Online, оголосив про свою відставку[1] через конфлікт інтересів.
Пізніше того ж року, після виставки Electronic Entertainment Expo у 2004 році(E3), Пітер Рохас, засновник та головний співавтор флагманського блогу компанії Engadget,офіційно представив[1] Joystiq широким масам, позиціонуючи цей блог як продовження субдомену Engadget Gaming.
Січня 2015 року різні співробітники Joystiq і, врешті-решт, сам сайт підтвердили, що сайт разом зі своїми підрозділами Massively та WoW Insider, а також спільною власністю AOL TUAW припинить свою діяльність після 3 лютого 2015 року.
У січні 2015 року співвласник блогу TechCrunch повідомив, що AOL планує закрити недостатньо ефективні підрозділи, особливо у сферах технологій та способу життя, щоб зосередитись на своїх сильніших підрозділах, продажах відео та реклами.[1] 27 січня 2015 року Re/code повідомив, що Joystiq був серед сайтів, які"ймовірно" будуть закриті в рамках цього плану реструктуризації.[2] Спостерігалось різке падіння кількості переглядів Joystiq, зменшившись щонайменше на 18% порівняно з попереднім роком.[1].
Хоча Joystiq було номіновано на декілька нагород у категорії веб-журналів, пов'язаних з технологіями, він постійно затьмарюється блогами, що представляють набагато ширший спектр технологій, включаючи Slashdot, Gizmodo та всюдисущу сестру Engadget.
У той же час видання піддавалось критиці через подібну практику розділення ключових експертних напрямків роботи Joystiq, називаючи це ні чим не ішншим ніж тонко завуальованим способом збільшення трафіку. При цьому Джейсон Калаканіс виправдовував ці дії, стверджуючи, що по мірі збільшення аудиторії Joystiq, подібне розділення необхідне для заповнення спеціалізованих ніш.[1].
Персонал Joystiq до закриття включав головного редактора Людвіга Кіцмана, головного редактора Сьюзен Арендт, директора контенту художніх фільмів Ксава де Матоса, директора контенту рецензій Річарда Мітчелла, директора контенту новин Олександра Слівінського, старшого репортера Джесс Кондітт та редакторів, що працюють над ним, Сінана Куббу, Денні Коуен, Майк Сушек та Ернест Каваллі.