Какво е " ИНИЦИАЛИЗИРАМЕ " на Английски - превод на Английски

Глагол
initialize
инициализираме
стартирай
да инициализират
да се инициализира
initializing
инициализираме
стартирай
да инициализират
да се инициализира
instantiate

Примери за използване на Инициализираме на Български и техните преводи на Английски

{-}
  • Colloquial category close
  • Official category close
  • Medicine category close
  • Ecclesiastic category close
  • Ecclesiastic category close
  • Computer category close
Инициализираме синхронизацията.
Initializing synchronization.
В ред 1, ние инициализираме n с нула.
In line 1, we initialize n to zero.
В него инициализираме променливите извън try-catch блока.
We initialize the variables outside of the try-catch block.
Първо, декларираме и инициализираме променливата source.
We declare and initialize a variable.
Инициализираме променливите num и sum със стойност 1.
First we initialize the variables num and sum with the value of 1.
Първо, декларираме и инициализираме променливата source.
First, we declare and initialize the variable source.
Инициализираме я еднократно в статичния конструктор на класа.
We initialize it only once in the static constructor of the class.
В този случай създаваме и инициализираме масива едновременно.
In this case, create and initialize the array simultaneously.
Първоначално я инициализираме с 2(най-малкият възможен делител).
First we initialize it with 2(the smallest possible divider).
Отново започваме, като си декларираме и инициализираме нужните променливи.
Again, we begin by declaring and initializing the required variables.
Когато не инициализираме низовете с литерали, не се ползва интерни ране.
When not initializing the strings with literals, no interning is used.
В примера първо създаваме и инициализираме стойностите на две променливи a и b.
In the example we first create and initialize the values of two variables a and b.
Инициализираме l() преди линия 3 да бъде 0 за l(s) и ∞ за всички останали върхове.
We initialize(v) before line 3 to be 0 for(s) and∞ for all other vertices.
Нека създадем и инициализираме нужните за изчисленията променливи.
Now let's create and initialize the variables needed for the calculations.
Задавайки стойност на променливите в момента на тяхното деклариране, ние всъщност ги инициализираме.
When setting value to variables at the time of their declaration we actually initialize them.
В примера инициализираме две променливи от тип string и им задаваме стойности.
In the example we initialize two variables of type string and assign values to them.
Изчисления Нека си създадем и инициализираме нужните за логиката и изчисленията променливи.
Let's create and initialize the variables needed for applying the logic and calculations.
Сега, нека инициализираме всяка променлива извън циклите и нека изтрием редовете dx= 0.
Now, let's initialize each variable outside of the loops and delete the rows dx= 0.
Ще обясним какво представляват масивите, как можем да декларираме,създаваме, инициализираме и използваме масиви.
We will explain what arrays are, how we declare,create, instantiate and use them.
Първо декларираме и инициализираме масива, който искаме да обходим и да отпечатаме на конзолата.
First we declare and initialize an array, which we want to iterate through and print to the console.
След това създаваме масив от тип Dog, като го инициализираме с трите обекта, които току-що създадохме.
Afterward we created an array from type Dog, by initializing it with the three newly created objects.
При вложените for цикли инициализираме променливите във вътрешните цикли при всяко увеличение на външните.
In the nested for loops we initialize the variables in the inner loops at each increment of the outer ones.
Нека обобщим как декларираме променливи, как ги инициализираме и как им присвояваме стойности в следващия пример.
Let's summarize how to declare variables, initialize them and assign values to them by the following example.
На първия ред от примера създаваме три променливи, а на втория ред ги инициализираме със стойност 25.
On the first line in the example we initialize three variables and on the second line we assign them the value 25.
Print the matrix on the console Първо декларираме и инициализираме масива, който искаме да обходим и да отпечатаме на конзолата.
First we declare and initialize an array, which we want to iterate through and print to the console.
Същото ще се получи, ако имаме идруги полета, които не са примитивни типове и ги инициализираме в конструктора.
The same will happen if we have other fields,which are not primitive types, and then initialize them in the constructor.
Ще обясним какво представляват масивите, как можем да декларираме,създаваме и инициализираме масиви и как можем да осъществяваме достъп до техните елементи.
We will explain what they are, how we can declare,create and instantiate arrays and how to provide access to their elements.
Нека разгледаме един пример, в който декларираме няколко променливи от познатите ни реални типове, инициализираме ги и ги отпечатваме на конзолата.
Consider an example in which we declare several variables of the known real types, initialize them and print their values on the console.
Когато инициализираме променлива от тип string с низов литерал, скрито от нас динамичната памет се обхожда и се прави проверка дали такава стойност вече съществува.
When we initialize a variable of type string with a string literal, the memory checks invisibly for us whether this value already exists.
Нека разгледаме един пример, в който декларираме няколко променливи от обектен тип, инициализираме ги и отпечатваме стойностите им на конзолата.
Consider an example in which we declare several variables of type object, initialize them and print their values on the console.
Резултати: 39, Време: 0.0766

Как да използвам "инициализираме" в изречение

Решението е или да махнем final от декларацията на полето или да не се опитваме да го инициализираме отново.
Нека съответно нашият клас Dog, има поле collar, което е от тип Collar и което инициализираме в конструктора на класа:
Функцията setup() се повиква в началото на всяка нова програма. Използваме я, за да инициализираме (заредим променливи) режими на изводи.
Със следващото натискане на [F11] инициализираме обекта arr с подразбиращия се конструктор и текущ ред става присвояването arr[0] = 1.
Освен това, чрез конструкторите най-често инициализираме полетата на класа, със стойности зададени от нас, а не с подразбиращите се за типа.
Добавяме глобална променлива „jListFigures“ и я инициализираме в конструктора на формата, точно както направихме с „jPanelObjectColor“ в статия 5 - Избиране.
JSконфигурация за импортиране от ". / Firebase-конфигурационния; Ние ще инициализираме връзката на база данни Firebase в конструктора . // Приложение / индекс.
Винаги можем да инициализираме дадена стойност на параметъра и след това да направим само една проверка. Това ни спестява една логическа стъпка.
Подобно на примера в предната задача, можем да инициализираме променливите с някои от изходните резултати - с цел спестяване на допълнително инициализиране.

Най-популярните речникови заявки

Български - Английски