Примери за използване на Магически щети на Български и техните преводи на Английски
{-}
-
Colloquial
-
Official
-
Medicine
-
Ecclesiastic
-
Ecclesiastic
-
Computer
Ефирните единици поемат 40% бонус магически щети.
Вражеските единици поемат 50 магически щети при приземяване.
Засегнатите единици поемат допълнителни магически щети.
Шанс за процедурни 160 магически щети и мини зашеметяване за 0, 01.
Увеличава устойчивостта на Anti-Mage към магически щети.
Ghost Shroud- поеманите бонус магически щети са увеличени от 25% на 30%;
Предоставя имунитет срещу заклинания и 100% устойчивост към магически щети.
В тази си форма Necrophos поема допълнителни магически щети, но възстановителните му способности за увеличени.
Върху героя Ви се създава магически щит, абсорбиращ до 325 магически щети.
Ember Spirit обгръща себе си с огнен щит, който поема входящите магически щети, оставяйки го невредим.
Oracle омайва цел, обезоръжавайки я ипредоставяйки ѝ 100% устойчивост към магически щети.
Вцепенените единици биват зашеметени,имат 100% издържливост към магически щети и поемат бонус физически такива.
Вражеските цели също биват забавени с-80% ипоемат 2.0x основният Ви атрибут+ 75 като магически щети. Обсег.
Излъчва замразяваща вълна, която нанася 200 магически щети на враговете и забавя движението им с-40% за 4 секунди.
Тропотът на Elder Titan нанася физически, докатотози от Astral Spirit- магически щети.
Следващата ѝ атака има увеличен обсег инанася бонус магически щети за своята следваща атака, която слага край на Shadow Realm.
Разлага всички елементи до основи,премахвайки базовата броня и устойчивостта срещу магически щети на близки вражески единици.
Поправено е, че източниците на атаки от магически щети не се блокираха от бариерните типове умения(Pipe, Hood, Flame Guard);
Repel Създава божествена преграда около целева единица, което ѝ предоставя имунитет срещу заклинания и100% устойчивост към магически щети.
Дава устойчивост към магически щети, както и бонус сила, която се увеличава всеки път, когато Pudge убие вражески герой или такъв умре в близост до него.
Предоставя 25% шанс за отприщването на верижна мълния при атака,която отскача между 4 цели в радиус от 900, нанасяйки 150 магически щети на всяка.
Echo Slam: първоначалната атака вече е от същите магически щети, както и останалите(първоначалните щети вече не проникват през имунитет от заклинания).
Конвертира целевата единица в ефирна форма. Придава ѝ имунитет към физически щети, ноя прави неспособна да атакува и-40% по-уязвима на магически щети.
Мразовит порив омагьосва съюзническите герои,дарявайки ги с бонус магически щети за даден брой физически атаки, докато намалява скоростта им на атака с малко.
Конвертира целевата единица в ефирна форма. Придава ѝ имунитет към физически щети, ноя прави неспособна да атакува и-40% по-уязвима на магически щети.
FATE'S EDICT- За кратко предава на целта имунитет срещу магически щети, като същевременно увеличава щетите от всички други източници, премахвайки тяхната възможност да атакуват.
Непреодолимият: Ако Непреодолимият е приемлив за изпълняване на„Остра ярост“(разполага с достатъчно мана, не е във време за изчакване) ие на път да поеме магически щети, то той незабавно ще изпълни„Остра ярост“ и няма да му бъдат нанесени никакви магически щети.
Създава вихър от ледена енергия, забавяща движещата скорост и увеличава магическите щети в обсега.
Физическите и магическите щети от Echo Stomp са увеличени от 80 на 80/85/90/95 за всяка.
Раните на Huskar подсилват неговата мощ,давайки му увеличена скорост на атака и устойчивост към магическите щети спрямо липсващото здраве.