Sta znaci na Srpskom THE ID TECH - prevod na Српском

[ðə id tek]
[ðə id tek]
id tech
ид тек

Примери коришћења The id tech на Енглеском и њихови преводи на Српски

{-}
  • Colloquial category close
  • Ecclesiastic category close
  • Computer category close
  • Latin category close
  • Cyrillic category close
Uses the id Tech 2 engine(Quake II).
Игре које користе id Tech 2( Quake II engine)[ уреди].
Dhewm3 is another game engine project of the id Tech 4 GPL source code.
Dhewm3 је такође пројекат покретача игре id Tech 4 GPL изворног кода.
The Id Tech engine used standard C code meaning C had to be learned and properly applied, while UnrealScript was optimized for ease of use and efficiency.
Ид Тек машина користи стандардни C код значи, C се морао научити и правилно применити, док је УнриалСкрипт оптимизован за лакоћу коришћења и ефикасност.
This allowed for rapid development of modifications compared to the competitor Quake(using the Id Tech 2 engine).
То је омогућило бржи развој модификације у односу на конкурентски Куеик( користећи ид тек 2 engine).
At QuakeCon 2005, John Carmack announced that the id Tech 3 source code would be released under the GNU General Public License(version 2), and it was released on August 19, 2005.
Током QuakeCon 2005, John Carmack најавио је да ће id Tech 3 изворни код бити пуштен под ГНУ-овом општом јавном лиценцом( верзија 2), и он је пуштен 19. августа 2005.
The OpenArena project was established on August 19, 2005, the day after the id Tech 3 GPL source code release.
OpenArena пројекат је покренут 19. августа 2005, дан после id-овог Tech 3 GPL издавања кода.
RoQ has seen little use outside games based on the id Tech 3 or id Tech 4 engines, but is supported by several video players and a handful of third-party encoders exist.
RoQ је видео формат мале користи ван игре засноване на id Tech 3 или id Tech 4 покретачима, али је подржан од стране пар плејера( као на пример MPlayer) и прегршт независних енкодера и даље постоји.
At the QuakeCon 2009,Carmack said that he planned to petition ZeniMax Media to release the id Tech 4 source upon the release of Rage.
На QuakeCon 2009,Кармак је рекао да планира да покрене петицију за ZeniMax Media да издају id Tech 4 код током издавања њихове нове игре- Rage.
The original version of the id Tech 4 engine was designed for somewhat dark environments and was criticized for its perceived inability to handle extremely large daytime outdoor areas.
Оригинална верзија id Tech 4 покретача је дизајниран за мрачно окружење тако да је критикована због уочене немогућности да се избори са изузетно великим отвореним просторима који има дневно осветљење.
The OpenArena project was established on August 19, 2005, one day after the id Tech 3 source code released under GNU GPL license.
OpenArena пројекат је покренут 19. августа 2005, дан после id-овог Tech 3 GPL издавања кода.
Ioquake3 is a game engine project which aims to build upon the id Tech 3 source code release in order to remove bugs, clean up source code and to add more advanced graphical and audio features via SDL and OpenAL. ioquake3 is also intended to act as a clean base package, upon which other projects may be built.
Ioquake3 је пројекат покретача игре који планира да се направи чим се id Tech 3 изворни кодобјави у циљу уклањања бугова, чишћење изворног кода и додавање више напредних графичких и аудио функција преко SDL и OpenAL. ioquake3 је такође намењен да делује као чиста основица пакета, на коју могу да се изграде и други пројекти.
However id Tech 4 had far fewer licensees than the Unreal Engine from Epic Games, and id planned to regain the momentum with id Tech 5,until they were bought by ZeniMax Media which intends to keep the id Tech engines exclusively for id's sister studios.id Software had developed 3D engines for several games before Doom.
Међутим id Tech 4 имао је много мање дозвола него Unreal Engine из Epic Games, и id планира да поврати замах са id Tech 5, све доких је купио ZeniMax Media који намерава да задржи id Tech покретаче искључиво за id студио.id Software је развио 3D покретаче за неколико игара пре Doom-а.
Ioquake3 is a game engine project which aims to build upon the id Tech 3 source code release[12][13] in order to remove bugs, clean up source code and to add more advanced graphical and audio features via SDL and OpenAL.
Ioquake3 је пројекат покретача игре који планира да се направи чим се id Tech 3 изворни код[ 9][ 10] објави у циљу уклањања бугова, чишћење изворног кода и додавање више напредних графичких и аудио функција преко SDL и OpenAL.
As a result of the agreement with Creative regarding the patent on shadow volumes, the id Tech 4 engine supports OpenAL, including the Creative Technology-specific EAX extensions.
Као резултат договора са Creative-овом у вези са патентом за нивое јачина сенки, id Tech 4 покретач користи OpenAL, укључујући Creative Technology специфичне EAX екстензије.
Although Doom 3 only supports 4 players(and 8 in the Resurrection of Evil expansion pack), the id Tech 4 engine can be used with more players than this, with Quake 4 and Enemy Territory: Quake Wars both supporting significantly more players. iodoom3 is a game engine project that intends to take advantage of building on id Software's id tech 4 source code release.
Иако Doom 3 подржава само 4 играча, id Tech 4 покретач може да се користи за више играча, Quake 4 и Enemy Territory: Quake Wars подржавају знатно више играча. iodoom3 је пројекат покретача игре који намерава да искористи предности id Software-овог id tech 4 изворног кода кад он буде пуштен.
Ioquake3 has been the basis of several game projects based on the id Tech 3 engine, such as OpenArena(mimicking Quake III Arena), Tremulous, Smokin' Guns, Urban Terror, Turtle Arena and World of Padman as well as game engine projects such as efport(a Star Trek: Voyager- Elite Force Holomatch engine recreation project), ioJedi Outcast, ioJedi Academy, ioDoom3 and OpenMoHAA.
Ioquake3 је основа за неколико пројеката играра базираних на id Tech 3 покретачу, као што су OpenArena( имитирајући Quake III Arena), OpenWolf, Tremulous, Smokin' Guns, Urban Terror, Turtle Arena и World of Padman такође и пројекти покретача игара као што су efport( Star Trek: Voyager- Elite Force Holomatch пројекат покретача), ioJedi Outcast, ioJedi Academy, ioDoom3 и OpenMoHAA.
The Quake II engine(id Tech 2) was based on it.
Quake покретач( id Tech 2) је била заснована на томе.
It is a major advancement over id Tech 4.
То је велики напредак у односу на id Tech 4.
Models id Tech 3 loads 3D models in the MD3 format.
Модели id Tech 3 учитава-лоадује 3D моделе у MD3 формату.
The models used in id Tech 4 engine games are animated using skeletal animation.
Модели коришћени у id Tech 4 покретачима игара су анимиране помоћу skeletal animation( скелетних анимација).
It featured true 3D real-time rendering and is the first id Tech engine to use the client-server model.
Имала је true 3D рендеринг у реалном времену и то је први id Tech покретач који користи client-server модел.
It was seen as a major advancement over id Tech 4.
То је велики напредак у односу на id Tech 4.
Until the advent of id Tech 4, a powerful CPU was able to somewhat compensate for an older video card.
До доласка id Tech 4, јаки/ снажни CPU-процесори су били у стању да донекле компензује за старије графичке картице.
However, reviewers still thought of it as inferior to Unreal or id Tech.
Међутим, корисници су и даље мислили о томе како је то инфериорније у односу на Unreal или Id Tech.
Source code to newer id Tech 4 games has yet to be released.
Изворни код за ид Тех 4 игрицу тек треба да буде објављен.
Successor id Tech 4 was derived from id..
Наследник id Tech 4 је настао из id Tech 3 покретача.
Successor id Tech 4 was derived from id Tech 3.
Наследник id Tech 4 је настао из id Tech 3 покретача.
However, he also explained during QuakeCon 08, that the hardware that would be capable of id Tech 6 did not yet exist at the time.
Међутим, он је такође објаснио током QuakeCon 08, да хардвер који је способан да подржи id Tech 6 још увек не постоји.
Unlike most other game engines released at the time- including its primary competitor,the Unreal Engine, id Tech 3 requires an OpenGL-compliant graphics accelerator to run.
За разлику од већине других покретача игара објављених у том времену- укључујући главног конкурента,Unreal Engine, id Tech 3 захтева OpenGL-компатабилни графички процесор за покретање.
The latest technology of lighting and animation,available through the engine id Tech 5, realistic creatures surround you and make you sick fantasies to experience a truly animal fear.
Најновија технологија осветљења ианимације набавити и преко ид Тецх 5 енгине, реалне створења вам окружују болесне маште и искуство ће направити прави животиња страх.
Резултате: 102, Време: 0.0567

Превод од речи до речи

Најпопуларнији речнички упити

Енглески - Српски