PERSISTENT CONNECTIONS 日本語 意味 - 日本語訳 - 英語の例文

[pə'sistənt kə'nekʃnz]
[pə'sistənt kə'nekʃnz]
持続的接続を
永続的な接続を

英語 での Persistent connections の使用例とその 日本語 への翻訳

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Improved persistent connections.
持続的接続の改善。
The following describes the original HTTP/1.0 form of persistent connections.
次に、元のHTTP/1.0式の持続接続を説明します。
Use persistent connections to proxy.
プロキシに対して持続的接続を使うY。
Additionally, when using persistent connections it is.
さらに、持続的な接続を使用するときには。
Persistent connections have no effect if PHP is used as a CGI program.
注意持続的な接続は、PHPがCGIプログラムとして使用される場合は、使用できません。
Additionally, when using persistent connections it is recommended to enable.
さらに、持続的な接続を使用するときには。
Wget 1.7, released June 2001, introduced SSL support,cookies, and persistent connections.
Wget1.7(2001年6月リリース)SSLサポート、クッキー及び持続的接続を導入した。
HTTP/1.1 applications that do not support persistent connections MUST include the"close" connection option in every message.
永続接続に対応していないHTTP/1.1応用は各メッセージ中にclose接続選択子を含めなければなりません。
The Keep-Alive extension to HTTP, as defined by the HTTP/1.1 draft,allows persistent connections.
Keep-Alive拡張はHTTP/1.1draftで定義され、永続的な接続を許可します。
However, talking to proxies is the most important use of persistent connections, so that prohibition is clearly unacceptable.
しかし、プロクシとの通信は持続的接続の最も重要な使い方であり、その禁止は明らかに受け入れる事はできない。
Clients that use persistent connections SHOULD limit the number of simultaneous connections that they maintain to a given server.
持続接続を使用するクライアントは、特定のサーバーについて同時に維持する接続の数を制限するべきです。
Persistent'=>(bool): use or not persistent connections to this.
Persistent'=>(bool):このmemcachedサーバに対して持続的な接続を使用するかどうか。
The use of persistent connections places no requirements on the length(or existence) of this timeout for either the client or the server.
持続的接続の使用は、クライアントやサーバのためのこのタイムアウト値の長さ(あるいは存在)に必要性を置かない。
This is because PHPapplications may continue to successfully reuse persistent connections by authenticating with the old password.
持続的接続を使っている場合、PHPアプリケーションからは古いパスワードでも認証できてしまいます。
The use of persistent connections places no requirements on the length(or existence) of this timeout for either the client or the server.
持続接続の使用ではクライアントについてもサーバーについてもこの時間切れ値についての長さ(や存在)についての要件はありません。
For HTTP/1, 74% of our activeconnections carry just a single transaction- persistent connections just aren't as helpful as we all want.
HTTP/1では、アクティブな接続の74%は、トランザクションを1つだけ伝送しており、永続的な接続は期待するほど役立っていません。
A client that supports persistent connections MAY"pipeline" its requests(i.e., send multiple requests without waiting for each response).
持続的接続をサポートするクライアントは、そのリクエストを"パイプライン"する事ができる(例えば、複数のレスポンスを待つ事無く、複数のリクエストを送る)。
A significant difference between HTTP/1.1 andearlier versions of HTTP is that persistent connections are the default behavior of any HTTP connection..
HTTP/1.1と以前の版のHTTPの重大な差異は、持続接続がすべてのHTTP接続の規定の振舞いであることです。
Prior to persistent connections, a separate TCP connection was established to fetch each URL, increasing the load on HTTP servers and causing congestion on the Internet.
持続接続以前には、各URLを引き出すために別々のTCP接続を確立しており、 HTTPサーバーの読み込みを増やし、インターネットに渋滞を起こしていました。
Some clients andservers may wish to be compatible with some previous implementations of persistent connections in HTTP/1.0 clients and servers.
クライアントやサーバの中にはHTTP/1.0のクライアントやサーバ中における持続的接続についてある以前の実装と互換性を持たせたいと思うかもしれない。
HTTP/1.0 experimental implementations of persistent connections are faulty, and the new facilities in HTTP/1.1 are designed to rectify these problems.
HTTP/1.0の持続的接続の実験的な実装には欠点があり、HTTP/1.1における新しい機能はこれらの問題を改善するために設計されている。
This maps directly to Async::HTTP::Client close and should improve support for adapters that support persistent connections(including HTTP/2).
これはAsync::HTTP::Clientcloseに直接マップされ、アダプターのサポートを改善するはずです。持続的接続(HTTP/2を含む)をサポートしています。
HTTP/1.1 applications that do not support persistent connections MUST include the"close" connection option in every message.
持続的接続をサポートしていないHTTP/1.1アプリケーションは、すべてのメッセージに"close"接続オプションを含めなければならない。
Persistent connections Short-lived connections have two major hitches: the time taken to establish a new connection is significant, and performance of the underlying TCP connection gets better only when this connection has been in use for some time warm connection..
持続的なコネクション短命なコネクションには、大きな問題点が2つあります。新しいコネクションを確立するためにかなり時間がかかること、および下層のTCPコネクションは何度も使用するとき(ウォーム状態のコネクション)しかパフォーマンスが向上しないことです。
That means that you should always be able to replace persistent connections with non-persistent connections, and it won't change the way your script behaves.
このことは、常に持続的接続を非持続的接続で置きかえ、かつ動作を変更しないということができることを意味します。
Clients which assume persistent connections and pipeline immediately after connection establishment SHOULD be prepared to retry their connection if the first pipelined attempt fails.
持続的接続を想定し、接続確立の後にすぐパイプラインを行うクライアントは、もし最初のパイプライン化への試行が失敗した場合は、それらの接続を再試行する準備をすべきである。
Implementation note: In HTTP implementations which do not use persistent connections, the server ordinarily expects to be able to signal end of data by closing the connection..
実装上の注意:継続的コネクションを使わないHTTP実装において、サーバーは、通常、コネクションを終了することによって、データの終端を示すことができることを期待します。
Additionally, when using persistent connections it is recommended to enable Keep-Alive HTTP requests as described in the configuration section- otherwise persistent connections might have little or no effect.
さらに、持続的な接続を使用するときには構成セクションで説明したKeep-AliveHTTPリクエストも有効にしておくことを推奨します。そうしないと、持続的な接続の効果はほとんどといっていいほどなくなってしまいます。
SDK is built on Guzzle v3, and utilizes many of its features,including persistent connections, parallel requests, events and plugins(via Symfony2 EventDispatcher), service descriptions, over-the-wire logging, caching, flexible batching, and request retrying with truncated exponential back off.
SDKはGuzzlev3上に構築されており、永続的な接続、並列リクエスト、イベントとプラグイン(Symfony2EventDispatcher経由)、サービスの説明、ワイヤロギング、キャッシング、柔軟なバッチ処理、切り捨て型指数バックオフでのリクエスト再試行などのの多くの機能を利用しています。
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