的動作 日语是什么意思 - 日语翻译

在 中文 中使用 的動作 的示例及其翻译为 日语

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刻板或重覆身體動作、用物件或說話.
常道的で反復的な運動動作や物体の使用、あるいは話し方。
在本作裡面不只是單純行走而已,四處都有像這樣的動作點存在喔!
本作では、ただ歩くだけではなく、このようなアクションポイントが随所に存在している!
本作遊戲主旨,便是兩名年幼的少女,在這條令人不舒服的夜路上探索的動作遊戲。
深夜廻』は2人の幼い少女が不気味な夜の街を探索するアクションゲームです。
探索新的動作可以幫助人們在給定情況下看到更多的可能性。
新しい動きを探ることは、人々が与えられた状況でより広い範囲の可能性を見ることを助けることができます。
MX8M之間的動作確認,可縮短應用裝置開發時間。
MX8Mプロセッサとの動作確認済みで、アプリケーション開発時間を短縮。
此外,服裝過量會妨礙你的動作,不會讓訓練充分。
また、衣類の量が過剰あなたの動きを妨げるし、完全に訓練することはできません。
透過AWSDirectoryServiceAPI或管理主控台執行的動作會記錄到CloudTrail稽核日誌中。
AWSDirectoryServiceAPIまたはマネジメントコンソールを使用して実行されるアクションは、CloudTrail監査ログに記録されます。
這個叫單足趾尖旋轉/fouettés的動作是怎麼可能做到的?
フェッテ」と呼ばれるこの動きは、一体どうして可能なのでしょう?アーリーン・。
另外,吃下特定道具後,還能讓水中的動作變得更順暢。
また、特定のアイテムを食べると水中での動きがスムーズに行えるようになります。
客戶完成問卷調查時,您可以使用規則來觸發立即發生跟進動作
顧客の調査が完了したとき、直ちに発生するフォローアップアクションをトリガーするためのルールを使用できます。
在公式HP的introduction裡介紹是『由「Fate」系列群星們所贈送新作動作遊戲在此登場!』等謳歌、另外在遊戲包裝背面則是寫著『新章、開幕。
公式サイトのイントロダクションでは『「Fate」シリーズオールスターで贈る新作アクションゲームがここに登場!』を謳っていて、パッケージ裏面は『新章、開幕。
無盡的怪物是GooglePlay上最棒的動作遊戲,他憑藉著華麗的視覺效果和令腎上腺素飆升的無盡戰鬥,將Android遊戲推向一個新的高度。
インフィニットモンスターはGooglePlayにおいて最も素晴らしいアクションゲームで、華々しいビジョン効果とアドレナリンを激増させる尽きない戦いによって、Androidゲームを新しいレベルに昇格させた。
個→尤其是腰部關節能夠像人類一樣自由活動,因此能夠實現如人類一般步行動作
性能関節数42個→特に腰の関節は人間と同じように自由に動かせるため、人間のように歩く動作が可能になった。
武藝錄」存在著「力之武藝錄」及「紅蓮之武藝錄」等種類,各自有著不同的動作流程(組合樹)及攻擊效果。
武芸録」には、「力の武芸録」や「紅蓮の武芸録」などの種類があり、それぞれアクションフロー(コンボツリー)や攻撃効果が異なる。
性能關節數42個→尤其是腰部關節能夠像人類一樣自由活動,因此能夠實現如人類一般步行動作
性能関節数42個→特に腰の関節は人間と同じように自由に動かせるため、人間のように歩く動作が可能になった。
武藝錄」存在著「力之武藝錄」及「紅蓮之武藝錄」等種類,各自有著不同的動作流程(組合樹)及攻擊效果。
武芸録」には、「力の武芸録」や「紅蓮の武芸録」などの種類が存在し、それぞれアクションフロー(コンボツリー)や攻撃効果が異なります。
個→尤其是腰部關節能夠像人類一樣自由活動,因此能夠實現如人類一般步行動作
個→特に腰の関節は人間と同じように自由に動かせるため、人間のように歩く動作が可能になった。
武藝錄」存在著「力之武藝錄」及「紅蓮之武藝錄」等種類,各自有著不同的動作流程(組合樹)及攻擊效果。
武芸録」には、「力の武芸録」や「紅蓮の武芸録」などさまざまな種類が存在し、それぞれでアクションフロー(コンボツリー)や攻撃効果が異なります。
EnOcean是利用存在於自然界的動作、光和溫度差等極小的能源(能源採集器),無電源、不需要保養的無線傳輸系統。
EnOceanは自然界に存在する動作や光、温度差などのごく小さなエネルギ(エネルギーハーベスト)を利用した、電源なし、メンテナンス不要で無線を伝送するシステムです。
加強功能包括了修正後的稽核功能,以提供更好的使用者帳號資料庫之系統管理者的動作紀錄。
機能強化には監査の改善も含まれ、これはユーザーアカウント上におけるシステム管理者のアクションについてよりよい記録を提供するように修正されました。
此外,您可以為Neptune資源加上標籤,並控制您的IAM使用者和群組可以對一組具有相同標籤(和標籤值)的資源採取的動作
さらに、Neptuneのリソースにタグを付けたり、IAMユーザーおよびグループが同じタグ(およびタグの値)を持つリソースのグループに対して実行できるアクションを制御したりできます。
在接收規則中,您可以定義收件人(或收件人群組),並指定AmazonSES收到電子郵件之後應執行的動作
受信ルールには、受信者(または受信者グループ)を設定し、Eメール受信時にAmazonSESが実行する動作を指定します。
星之卡比夢之泉物語》是1993年在FC推出的動作遊戲,本作的特徵是卡比的特技「複製能力」,這個能力是可以使用吸進來的敵人的能力,這是系列中第一次採用的系統。
星のカービィ夢の泉の物語」は1993年にファミコン向けに発売されたアクションゲームで,吸い込んだ敵の能力を使用できるカービィの特技「コピー能力」がシリーズで初めて取り入れられたのが特徴です。
秘傳忍法是可以給予敵人強力一擊的必殺技,這是前作就有的要素,不過空中秘傳忍法是本作追加動作,就如同字面上的意思,是可以在空中發動的秘傳忍法。
秘伝忍法は,敵に強力な一撃を与える必殺技として前作でもお馴染みの要素だが,空中秘伝忍法は,今作で追加される新アクションで,文字どおり空中で発動できる秘伝忍法となっているそうです。
魔神少女-Chronicle2DACT-』是由日本的獨立製作團體「INSIDESYSTEM」所製作2D動作遊戲,樂曲部分由負責『夜下降生(UNDERNIGHTIN-BIRTH)』的来兎提供,人設部分由負責『靈裝戰士』的Hi-GO!
魔神少女-Chronicle2DACT-』は、日本のインディーサークル“INSIDESYSTEM”が制作する2Dアクションゲームで、『UNDERNIGHTIN-BIRTH』などに楽曲提供をしている来兎氏、『ガイストクラッシャー』などで、デザインを担当しているHi-GO!
與夥伴協力做出新的動作.
仲間と新たな活動を立ち上げる。
人與龍族並肩作戰的動作RPG】.
仲間と共に戦うアクションRPGです。
兩人的動作,同時停頓了下來。
二人の動作が同時に止まる。
量著我,我也做了個同樣的動作
私もつられて、同じ動作をしました
结果: 29, 时间: 0.0278

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