纹理 日语是什么意思 - 日语翻译

名词
动词
テクスチャ
纹理
材质
紋理
質感
紋理的
キメ

在 中文 中使用 纹理 的示例及其翻译为 日语

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皮肤纹理.
質感
色块和纹理.
色見や質感を
考虑纹理,温度和用途。
質感、温度、用途を考慮する。
皮革表面,纹理,红色4K.
レザーの表面、質感、赤4K。
此帽子的上漆纹理改进了。
この帽子のペイントテクスチャが向上した。
了纸张纹理和棕色护封.
テクスチャと茶色のカバーbook。
生锈的金属脚手架在工作现场(纹理).
作業現場の錆びた金属の足場(テクスチャー)。
在Maya中创建逼真的模型和纹理
Mayaでリアルなモデルとテクスチャを作成します。
纹理和漫反射颜色不会自动指定。
テクスチャとディフューズ色は自動的に割り当てられません。
值得注意的是大理石底座纹理,儿童服装和房间装饰。
注目すべきは大理石の台座の質感、子供服、部屋の装飾です。
我也喜欢其格式比例,亲密和胶片颗粒的纹理
また、私はその形式(親密さ)のスケール感とフィルム粒子の質感が好きです。
Android上传大型纹理时会呈现不完整的纹理。
Android大きなテクスチャをアップロードすると不完全なテクスチャが描画される。
在场景渲染中,可以将它们用作矩形、RGB或无mipmap纹理
シーンのレンダリングでは、矩形、RGBまたはミップマップなしのテクスチャとして使用できます。
AfterEffects错误:AE_OpenGL:创建纹理时出错。
AfterEffectsエラー:AE_OpenGL:テクスチャの作成エラー。
Maleficent”是一部想要在幻想中传达真实的人类纹理和情感的作品。
マレフィセント』はファンタジーでありながら、リアルな人間の質感や感情を伝えたい作品で。
异步纹理上传成功完成后,将产生一个TEXTURE_READY事件。
テクスチャの非同期アップロードが正常に完了すると、TEXTURE_READYイベントが生成されます。
我认为成像性能和纹理描绘之间的平衡是最佳光圈值,而在肖像时它是最佳的F值。
結像性能と質感描写とのバランスが最も良い絞り値で、ポートレートでは最適なF値ではないかと思います。
肌肤纹理成为ReimannInterior&Design设计理念的核心。
ReimannInterior&Designが手がけたデザインコンセプトの中心となるのが肌の質感です
使用Mudbox软件为您的下一个项目创建高质量的3D几何和纹理
あなたの次のプロジェクトのために高品質の3次元形状とテクスチャを作成するのに使用mudboxのソフトウェアです。
将高分辨率纹理和更复杂的照明技术应用到场景中,这是对系统的又一个挑战。
高解像度のテクスチャーと複雑なライティング技法を使ったシーンの作成は、システムにさらなる負荷をかけます。
打开并在Photoshop中直接操作C4D几何体和纹理,并可轻易进行合成与调整.
PhotoshopでC4Dのジオメトリとテクスチャを開いて操作して、簡単に合成や調整ができます。
进行纹理过滤时,正在使用的纹理通常也正在被进行放大或缩小。
テクスチャフィルタリング処理を実行するとき、使用するテクスチャは通常拡大または縮小される。
拥有兼容电视机的玩家将能在艳丽惊人的HDR效果下体验HavenTor的丰富色彩和纹理
互換性のあるTVでは、驚くほど鮮やかなHDRでHavenTorの豊かな色とテクスチャを体験することができるでしょう。
针对不同平台进行编译时,必须考虑纹理针对目标平台的分辨率、大小和质量。
異なるプラットフォーム向けにビルドするとき、ターゲットプラットフォームにおけるテクスチャの解像度、サイズや品質を考慮する必要があります。
极简风格起源于20世纪的艺术家,追求使用最少量的色彩、形状、线条和纹理等元素进行创作。
ミニマリズムとは20世紀の芸術家によって用いられれ、色や形、ラインや質感などのコンポーネントを最小限におさえる手法である。
他们从来没有惊讶于在恒星的天空纹理丰富,或看到了横扫银河系,观看了流星雨划过天空裸奔以上.
彼らは豊かな星にテクスチャ空に驚嘆したことがありません,または天の川のスイープを見た,以上空を横切ってストリーキング流星群を見た。
然后,神经网络能够根据对真实图像的了解,填充所有细节和纹理,以及反射、阴影和颜色。
そして、ニューラルネットワークは、実際の画像について学んだことに基づいて、細部と質感、そして反射、影と色をすべて埋めることができます。
Android在多次异步上传后,为异步纹理上传分配的内存不予释放(AIR-4198245).
Androidテクスチャの非同期アップロードによって行われた割り当てが複数の非同期アップロードの完了後に解放されない(AIR-4198245)。
首先,扫描每块木材的四个表面,然后,在ArtecStudio中将扫描数据加工成美观彩色的纹理网格。
まず、各木材の4つの側面をすべてスキャンし、ArtecStudioで美しいフルカラーのテクスチャメッシュに変換しました。
WebGLBackgroundAPI的一些改进包括对WebGLRenderTargetCube的支持、清理呈现顺序和顶点着色,以及添加纹理增强。
WebGLBackgroundAPIの改善には、WebGLRenderTargetCubeのサポート、レンダリング順序と頂点シェーディングの整理、テクスチャ機能拡張の追加などが含まれる。
结果: 45, 时间: 0.0321

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