在 中文 中使用 Firebase 的示例及其翻译为 日语
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Firebase在游戏领域的应用.
开始使用Firebase开发游戏.
Firebase在游戏领域的应用.
将AdMob关联到Firebase.
Firebase在游戏中的实际使用示例.
Joey是一名Firebase工程师兼设计师。
它还扩展了技术栈,以便可以利用Firebase。
要立即开始使用Firebase,请访问我们全新设计的网站。
要创建新的移动后端,您可以使用Firebase。
Firebase的使命是帮助所有开发者构建更好的应用。
过去几个月,我们一直在努力工作,与他们合作整合Fabric与Firebase的最佳部分。
要查看基于Firebase构建的游戏示例,请查看我们Github上的MechaHamster应用。
然后,您就可以直接从CloudConsole提交技术支持工单,并获得免费的Firebase支持以及对Cloud资源的访问权限。
要开始在Android中使用Firebase,请参阅将Firebase添加到您的Android项目。
当您关联Firebase和AdWords时,就可以获取强大的工具帮助您查看自己的AdWords投资如何驱动安装数量和应用内操作。
本页面中的示例说明如何使用FirebaseAdminSDK(支持Node、Java、Python、C、Go)和v1HTTP协议发送通知消息。
我们的分析提供商:针对某些应用程序,我们会使用BigQuery和FirebaseAnalytics等第三方分析来提供服务和进行分析与研究。
采用此方式时,表示您将使用FirebaseSDK从您的应用中收集数据,并使用包含网站数据流衡量ID的全局网站代码从您的网站中收集数据。
借助我们的SDK,您可以直接在自己的C++和Unity游戏中加入Firebase服务,而无需编写任何Java、Swift(或Objective-C)代码。
如果您在联系端点时遇到错误,请仔细检查GoogleCloudPlatformConsole的API和服务列表中是否启用了“FirebaseCloudMessagingAPI”。
当指定的source中不存在文件或文件夹时,Firebase托管会应用重写规则并返回指定destination文件(而非HTTP重定向)的实际内容。
可輕鬆設定CI/CD管道並整合至CloudBuild,或直接部署至KubernetesEngine、AppEngine、CloudFunctions或Firebase。
自2014年加入该团队后,他负责CloudFunctionsforFirebase和CloudStorageforFirebase的用户体验工作,设计了网站和文档,并与世界各地的开发者交流。
借助我们提供的适用于C++和Unity的SDK,您可以直接在自己的C++和Unity代码中使用Firebase服务,而无需编写任何Java或Swift(或Objective-C)代码。
要启动电话号码登录流程,请向用户显示一个要求其提供电话号码的界面,然后调用signInWithPhoneNumber以请求Firebase通过短信向用户电话发送身份验证码:.
为了确保邮件同步和通知可靠运行,请在2018年11月1日之前在CitrixEndpointManagement中启用基于FirebaseCloudMessaging服务(FCM)的推送通知。
创建一个实现firebase::dynamic_links::Listener的对象,并使用SetListener()将其提供给动态链接库,或者将其作为第二个参数传递给Initialize。
在GooglePlayServices10.0.0以及面向Android的Firebase客户端库将会是支持AndroidAPIlevel9(Android2.3Gingerbread)的最后一个版本。
使用CloudStorageforFirebase的应用可以借助Firebase身份验证和CloudStorage的Firebase安全规则来实现无服务器的身份验证、授权和数据验证。
GooglePlay服务客户端内容库及FirebaseforAndroid客户端内容库的10.0.0版本将是支持AndroidAPI级别9(Android2.3,Gingerbread)的最后版本。